Szansa na cios krytyczny

Szansa na cios krytyczny jest to Bonus, który, wyrażony w procentach, określa szansę na zadanie podwojonych obrażeń atakiem podstawowym przeciwnikowi.

Przedmioty wspierające Bonus

Bonus Szansa na cios krytyczny może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:

Ten bonus można również uzyskać w następujących częściach ekwipunku o ograniczonym czasie trwania:

Możliwy procent Szansy na cios krytyczny
1%
2%
3%
5%
10%

Przedmioty z wbudowanym bonusem

Bonus ten występuje jako wbudowany w Czarne Tło.png Bransol. Z Niebiań. Łez.png Bransolecie Z Niebiańskich Łez oraz Czarne Tło.png Kolczyki Z Niebiańskich Łez.png Kolczykach Z Niebiańskich Łez. Maksymalna wartość do jego osiągnięcia bransolecie wynosi 14% (10% na +9 + 4% z przetopów), a w kolczykach 8% (5% na +9 + 3% z przetopów).

Bransoleta Z Niebiańskich Łez

Poziom Ulepszenia Szansa na cios krytyczny Przetop 1. Przetop 2. Przetop 3.
+0 1% 1% 1% 1%
+1 2% 1% 1% 1%
+2 3% 1% 1% 1%
+3 4% 1% 1% 1%
+4 5% 1% 1% 1%
+5 6% 1% 1% 1%
+6 7% 1% 1% 1%
+7 8% 1% 1% 1%
+8 9% 1% 1% 1%
+9 10% 1% 1% 2%

Kolczyki Z Niebiańskich Łez

Poziom Ulepszenia Szansa na cios krytyczny Przetop 1. Przetop 2. Przetop 3.
+0 1% 1% 1% 1%
+1 1% 1% 1% 1%
+2 2% 1% 1% 1%
+3 2% 1% 1% 1%
+4 3% 1% 1% 1%
+5 3% 1% 1% 1%
+6 4% 1% 1% 1%
+7 4% 1% 1% 1%
+8 5% 1% 1% 1%
+9 5% 1% 1% 1%

Kamień Duszy Śmierci

Poziom Szansa na cios krytyczny
+0 1%
+1 2%
+2 3%
+3 5%
+4 8%

Czarne Tło.png Dłoń Krytyka.png Dłoń Krytyka zwiększa szansę na przeszywający cios o 20% na 10 minut.

Użycie Czarne Tło.png Woda Dok.png Wody Dok zwiększa bonus o 10p.p. na 3 minuty, podobnie jak Czarne Tło.png Czerwona Rosa.png Czerwona Rosa, która zwiększa bonus od 8-20p.p. na okres 1-10 minut.

Czarne Tło.png Kolczyki Miłości.png Kolczyki Miłości zwiększają szansę małżeństwa na zadanie krytycznego ciosu, maksymalnie do 8%.

Zwierzaki

Następujące Zwierzątka posiadają bonus na przeszywający cios o wartości 5%:

Wierzchowce

Umiejętności

Pomoc Smoka ikona.gif Pomoc Smoka (przy 90 INT wartość bonusu wynosi ~18%, gdy jest użyta na sojuszniku, a w przypadku gdy postać Szamana używa jej na sobie ta wartość wynosi ~27%). Każdy 1 punkt INT daje ~0,3% bonusu więcej.