Aura Miecza: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (1 wersja: BACKUP)
m
Linia 1: Linia 1:
 
                                         [[Aura Miecza]]
 
                                         [[Aura Miecza]]
  
Gdy zdecydujemy się na grę wojem body, pierwszym skilem w który powinniśmy Pojechać to Aura Miecza.
+
Gdy zdecydujemy się na grę wojem body, pierwszym skilem w który powinniśmy rozwijać to Aura Miecza. Jednak czasami rozwija się ją jako drugą, gdyż jeżeli Aura nie wejdzie na 17 punktach na M1, możemy ją za małe pieniądze zresetować, za pomocą opasek zapomnienia.
Na początku nie będzie widać dużej zmiany, lecz gdyż rozwiniemy skil na m to otrzymamy rezultat.
+
Na początku nie będzie widać dużej zmiany, lecz gdy rozwiniemy skill na M to otrzymamy rezultat, czyli duże zadawane przez nas obrażenia.
Duże dmg.
 
 
Dalsze rozwijanie skila będzie bardzo trudne gdyż KU są bardzo drogie.
 
Dalsze rozwijanie skila będzie bardzo trudne gdyż KU są bardzo drogie.
Aura jest bardzo przydatna na bojowca zwłaszcza z berserkiem (berserk zwiększa szybkość ataku i poruszania się).
+
Aura jest bardzo przydatna na bojowca (bijąc bronią dwuręczną) zwłaszcza z berserkiem (berserk zwiększa szybkość ataku i poruszania się).
Sam osobiście gram body, wcześniej grałem mentalem.
 
Mentalem ma dużo defa i weźnie więcej grupek niż body lecz będzie je bił bardzo długo a body z dobrze rozwiniętymi skilami (aurą) rozwali je bardzo szybko.
 

Wersja z 21:29, 14 wrz 2009

                                       Aura Miecza

Gdy zdecydujemy się na grę wojem body, pierwszym skilem w który powinniśmy rozwijać to Aura Miecza. Jednak czasami rozwija się ją jako drugą, gdyż jeżeli Aura nie wejdzie na 17 punktach na M1, możemy ją za małe pieniądze zresetować, za pomocą opasek zapomnienia. Na początku nie będzie widać dużej zmiany, lecz gdy rozwiniemy skill na M to otrzymamy rezultat, czyli duże zadawane przez nas obrażenia. Dalsze rozwijanie skila będzie bardzo trudne gdyż KU są bardzo drogie. Aura jest bardzo przydatna na bojowca (bijąc bronią dwuręczną) zwłaszcza z berserkiem (berserk zwiększa szybkość ataku i poruszania się).