Wierzchowce: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
m (→Rodzaje Wierzchowców) |
|||
Linia 22: | Linia 22: | ||
Od 80lvl. | Od 80lvl. | ||
− | Bonusy: Zwiększa o | + | Bonusy: Zwiększa obronę o 141 punktów i atak o 120 punktów. |
+ | |||
+ | [[Grafika:Reittier-Wolf.jpg|200px|x160px]] | ||
+ | |||
====Tygrys==== | ====Tygrys==== | ||
Od 85lvl. | Od 85lvl. |
Wersja z 22:10, 27 maj 2010
Spis treści
Ogólnie
Wierzchowca można mieć od 75lvl i jest podobny do jazdy koniem. Mają one tą zaletę, że można używa skille konne militara i oferują dodatkową ilość punktów do obrony i siły. Może być używany tylko przez 5 minut. Gdy czas upłynie, zwierzę zniknie (jest prawy przycisk myszy na wierzchowcu -> "zsiądź", aby znikł wierzchowiec).
Pochodzenie
Od 75lvl dropią ze Spruchniałej Skrzyni Plik:Zgniłe Drewniane Pudełko.jpg ze wszystkich potworów w Grocie Wygnańców.
Z tego pudełka można otrzymać:
- 5x Pieczęć Dzika lub
- 5x Pieczęć Lwa lub
- 5x Pieczęć Tygrysa lub
- 5x Pieczęć Wilka
Rodzaje Wierzchowców
Dzik
Od 75lvl.
Bonusy: Zwiększa obronę o 116 punktów i atak o 120 punktów.
Wilk
Od 80lvl.
Bonusy: Zwiększa obronę o 141 punktów i atak o 120 punktów.
Tygrys
Od 85lvl.
Bonusy: Zwiększa obronę o 166 punktów i atak o 120 punktów.
Lew
Od 85lvl.
Bonusy: Zwiększa obronę o 41 punktów i atak o 320 punktów.
Zobacz także
Inne języki
|