Aktualizacja - Wersja 15.7 - Korzenie Zła: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 61: | Linia 61: | ||
==== <span style="color:#5d0505;"> Lista poprawek </span> ==== | ==== <span style="color:#5d0505;"> Lista poprawek </span> ==== | ||
* Usunięto możliwość wielokrotnego zabicia: | * Usunięto możliwość wielokrotnego zabicia: | ||
− | ** | + | ** [[Razador]] <br> |
− | ** | + | ** [[Nemere]] <br> |
*Umożliwiono sprzedaż zbroi u NPC dla poziomów 66-70 podniesionych do +5 <br> | *Umożliwiono sprzedaż zbroi u NPC dla poziomów 66-70 podniesionych do +5 <br> | ||
*Zwierzątka można przywiązywać do duszy. Zapobiega to wkładanie ich do torby zwierzaka. <br> | *Zwierzątka można przywiązywać do duszy. Zapobiega to wkładanie ich do torby zwierzaka. <br> | ||
*Zwierzątka nie będą blokowały innych graczy <br> | *Zwierzątka nie będą blokowały innych graczy <br> | ||
− | * | + | * [[Szkło Intuicji]] będzie wyświetlało zwierzątka <br> |
* zmieniono kolor kamieni AntyMagii: <br> | * zmieniono kolor kamieni AntyMagii: <br> | ||
**dla broni: czerwony <br> | **dla broni: czerwony <br> | ||
**dla zbroi: biały <br> | **dla zbroi: biały <br> | ||
− | *Usunięto losowość w pojawianiu się | + | *Usunięto losowość w pojawianiu się [[Beran-Setaou]] poza instancją. |
*Komendanci pojawiający się wraz z [[Generał Yonghan]] i [[Generał Huashin]] nie będą już dawać doświadczenia | *Komendanci pojawiający się wraz z [[Generał Yonghan]] i [[Generał Huashin]] nie będą już dawać doświadczenia | ||
*Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników) | *Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników) | ||
Linia 77: | Linia 77: | ||
*Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury | *Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury | ||
*Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy | *Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy | ||
− | *Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z | + | *Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z [[Azrael]](jest Boss a będzie: Poziom 4) |
*Usunięto kilka błędów graficznych | *Usunięto kilka błędów graficznych | ||
{{Aktualizacje|Lewa=[[Aktualizacja 24.09.2015]]|Prawa=[[Aktualizacja 12.11.2015]]}} | {{Aktualizacje|Lewa=[[Aktualizacja 24.09.2015]]|Prawa=[[Aktualizacja 12.11.2015]]}} |
Wersja z 19:32, 20 lut 2020
Aktualizacja 15.10.2015r.
Informacje
Wersja 15.7 - Korzenie Zła
- Nowy maksymalny poziom: 120
- Nowe lochy: Korzenie Zła
- Powtarzalna misja od poziomu 95: Chaos w zaczarowanym Lesie (zaczyna się na Zbocze Gautama)
- 4 nowe zbroje dla każdej z klas.
- Nowe buty.
- Powtarzalna misja od poziomu 95: Chaos w zaczarowanym Lesie (zaczyna się na Zbocze Gautama)
- Nowy system podziału łupu ze wszystkich bossów, królów i metinów (nie z normalnych mobów):
- pozwala na równą szansę na zdobycie dropu przez każdego członka grupy
- jest dostępny tylko dla grup
- Wynik losowania łupu będzie widoczny w oknie czatu jako tekst (nowa zakładka "Rzut")
- losowanie łupu będzie się odbywać tak długo, aż system wyznaczy zwycięzcę (jeśli wiele osób uzyska ten sam wynik
- losowania, będzie ono powtarzane do skutku)
- jeden członek grupy zostaje wylosowany jako właściciel przedmiotu a nad tym przedmiotem pojawia się nazwa zwycięzcy
- losowanie każdego przedmiotu odbywa się oddzielnie
- właściciel przedmiotu ma 30 sekund by go podnieść, po upłynięciu tego czasu, przedmiot może podnieść inna osoba
- pozwala na równą szansę na zdobycie dropu przez każdego członka grupy
- Nowa wyszukiwarka sklepowa
- Szkło Detekcji może być zdobyte z bossów i ma czas trwania równy jedną godzinę
- Szkło Handlu można kupić w Item-Shop i ma czas trwania równy 7 dni
- obydwa przedmioty pozwalają na szukanie przedmiotów w cenie od najniższej do najwyższej
- narzędzie wyświetla dymek z informacjami o parametrach po najechaniu na dany przedmiot
- opcje wyszukiwania zawierają: lvl przedmiotu, poziom ulepszenia, nazwę przedmiotu i cenę
- oba przedmioty (zarówno ten z IS jak i ten zdobyty w grze) posiadają specjalne funkcje:
- Szkło Poszukiwacza przy pomocy strzałki wskazuje sklep, w którym znajduje się wybrany przedmiot, prowadząc gracza do sklepu
- Szkło Handlu - kupuje wybrany przedmiot
- Przedmiot znika z wyników wyszukiwania, gdy sprzedawca zamknie swój sklep
- Kto pierwszy ten lepszy! Jeśli wielu graczy wybierze ten przedmiot, zdobędzie go ten, co kupi go najszybciej.
- Szkło Poszukiwacza przy pomocy strzałki wskazuje sklep, w którym znajduje się wybrany przedmiot, prowadząc gracza do sklepu
- Szkło Detekcji może być zdobyte z bossów i ma czas trwania równy jedną godzinę
- Nowe umiejętności (siódmy i ósmy skill)
- Siódma umiejętność
- Procentowo zmniejsza obrażenia wybranych umiejętności określonych klas.
- Nauka siódmej umiejętności nie ma żadnych szczególnych wymagań.
- Aby rozpocząć naukę tej umiejętności potrzebny jest Podręcznik Riposty
- Podniesienie umiejętności do poziomu M wymaga punktów umiejętności LUB podręczników.
- Siódma umiejętność jest umiejętnością pasywną.
- Ósma umiejętność
- Procentowo zmniejsza obrażenia do określonych umiejętności.
- Wymaga rozwinięcia siódmej umiejętności do poziomu P oraz wybrania i rozwijania profesji (minimum. 2 punkty umiejętności rozdane)
- Aby rozpocząć naukę tej umiejętności potrzebny jest Podręcznik Dopalacza
- Umiejętność ta jest uzależniona od profesji postaci i nie może zostać zmieniona przez gracza.
- Podniesienie umiejętności do poziomu M wymaga punktów umiejętności LUB podręczników.
- Ósma umiejętność jest umiejętnością pasywną.
- Siódma umiejętność
- Odnowiony System szarf wraz z nowymi szarfami.
- Za 1kk yang będzie możliwe podniesienie poziomu absorpcji "legendarnej" szarfy. Wskaźniki absorpcji z nowych przedmiotów nie będą spadały (będą rosły lub nie będą się zmieniały).
- Poziom absorpcji może sięgać do 25%.
- Za 1kk yang będzie możliwe podniesienie poziomu absorpcji "legendarnej" szarfy. Wskaźniki absorpcji z nowych przedmiotów nie będą spadały (będą rosły lub nie będą się zmieniały).
- Górnictwo/wędkarstwo zostanie odnowione:
- Szansa na ulepszanie zostało skorygowana
- Skorygowano ilość punktów wymagana do poziomu mistrzowskiego
- Usunięto degradację przedmiotu w przypadku niepowodzenia
- Przedmiot utraci 10% punktów mistrzowskich w przypadku niepowodzenia
- Szansa na ulepszanie zostało skorygowana
- Zmiany w systemie Kamieni AntyMagii.
- Moc kamienia AntyMagii zostanie obniżona o 50% w przypadku sury. Przykładowo: Sura posiada kamienie antymagii dające w sumie 25% antymagii, w efekcie osiągnie tylko 12,5%.
- Moc AntyMagii w przypadku Szamana nie zostanie zmieniona.
- Moc kamienia AntyMagii zostanie obniżona o 50% w przypadku sury. Przykładowo: Sura posiada kamienie antymagii dające w sumie 25% antymagii, w efekcie osiągnie tylko 12,5%.
- Nowy event Halloween
Lista poprawek
- Usunięto możliwość wielokrotnego zabicia:
- Umożliwiono sprzedaż zbroi u NPC dla poziomów 66-70 podniesionych do +5
- Zwierzątka można przywiązywać do duszy. Zapobiega to wkładanie ich do torby zwierzaka.
- Zwierzątka nie będą blokowały innych graczy
- Szkło Intuicji będzie wyświetlało zwierzątka
- zmieniono kolor kamieni AntyMagii:
- dla broni: czerwony
- dla zbroi: biały
- dla broni: czerwony
- Usunięto losowość w pojawianiu się Beran-Setaou poza instancją.
- Komendanci pojawiający się wraz z Generał Yonghan i Generał Huashin nie będą już dawać doświadczenia
- Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników)
- Dodano odporność na szpony u niektórych bossów i potworów
- Zablokowane przedmioty, na niektórych kratkach drugiej zakładki podręcznego magazynu
- Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury
- Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy
- Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z Azrael(jest Boss a będzie: Poziom 4)
- Usunięto kilka błędów graficznych