Aktualizacja - Wersja 15.7 - Korzenie Zła

Aktualizacja 15.10.2015r.

Informacje

Wersja 15.7 - Korzenie Zła

  • Nowy maksymalny poziom: 120
  • Nowe lochy: Korzenie Zła
    • Powtarzalna misja od poziomu 95: Chaos w zaczarowanym Lesie (zaczyna się na Zbocze Gautama)
    • 4 nowe zbroje dla każdej z klas.
    • Nowe buty.
  • Nowy system podziału łupu ze wszystkich bossów, królów i metinów (nie z normalnych mobów):
    • pozwala na równą szansę na zdobycie dropu przez każdego członka grupy
    • jest dostępny tylko dla grup
    • Wynik losowania łupu będzie widoczny w oknie czatu jako tekst (nowa zakładka "Rzut")
    • losowanie łupu będzie się odbywać tak długo, aż system wyznaczy zwycięzcę (jeśli wiele osób uzyska ten sam wynik
    • losowania, będzie ono powtarzane do skutku)
    • jeden członek grupy zostaje wylosowany jako właściciel przedmiotu a nad tym przedmiotem pojawia się nazwa zwycięzcy
    • losowanie każdego przedmiotu odbywa się oddzielnie
    • właściciel przedmiotu ma 30 sekund by go podnieść, po upłynięciu tego czasu, przedmiot może podnieść inna osoba
  • Nowa wyszukiwarka sklepowa
    • Szkło Detekcji może być zdobyte z bossów i ma czas trwania równy jedną godzinę
    • Szkło Handlu można kupić w Item-Shop i ma czas trwania równy 7 dni
    • obydwa przedmioty pozwalają na szukanie przedmiotów w cenie od najniższej do najwyższej
    • narzędzie wyświetla dymek z informacjami o parametrach po najechaniu na dany przedmiot
    • opcje wyszukiwania zawierają: lvl przedmiotu, poziom ulepszenia, nazwę przedmiotu i cenę
    • oba przedmioty (zarówno ten z IS jak i ten zdobyty w grze) posiadają specjalne funkcje:
      • Szkło Poszukiwacza przy pomocy strzałki wskazuje sklep, w którym znajduje się wybrany przedmiot, prowadząc gracza do sklepu
      • Szkło Handlu - kupuje wybrany przedmiot
      • Przedmiot znika z wyników wyszukiwania, gdy sprzedawca zamknie swój sklep
      • Kto pierwszy ten lepszy! Jeśli wielu graczy wybierze ten przedmiot, zdobędzie go ten, co kupi go najszybciej.
  • Nowe umiejętności (siódmy i ósmy skill)
    • Siódma umiejętność
      • Procentowo zmniejsza obrażenia wybranych umiejętności określonych klas.
      • Nauka siódmej umiejętności nie ma żadnych szczególnych wymagań.
      • Aby rozpocząć naukę tej umiejętności potrzebny jest Podręcznik Riposty
      • Podniesienie umiejętności do poziomu M wymaga punktów umiejętności LUB podręczników.
      • Siódma umiejętność jest umiejętnością pasywną.
    • Ósma umiejętność
      • Procentowo zmniejsza obrażenia do określonych umiejętności.
      • Wymaga rozwinięcia siódmej umiejętności do poziomu P oraz wybrania i rozwijania profesji (minimum. 2 punkty umiejętności rozdane)
      • Aby rozpocząć naukę tej umiejętności potrzebny jest Podręcznik Dopalacza
      • Umiejętność ta jest uzależniona od profesji postaci i nie może zostać zmieniona przez gracza.
      • Podniesienie umiejętności do poziomu M wymaga punktów umiejętności LUB podręczników.
      • Ósma umiejętność jest umiejętnością pasywną.
  • Odnowiony System szarf wraz z nowymi szarfami.
    • Za 1kk yang będzie możliwe podniesienie poziomu absorpcji "legendarnej" szarfy. Wskaźniki absorpcji z nowych przedmiotów nie będą spadały (będą rosły lub nie będą się zmieniały).
    • Poziom absorpcji może sięgać do 25%.
  • Górnictwo/wędkarstwo zostanie odnowione:
    • Szansa na ulepszanie zostało skorygowana
    • Skorygowano ilość punktów wymagana do poziomu mistrzowskiego
    • Usunięto degradację przedmiotu w przypadku niepowodzenia
    • Przedmiot utraci 10% punktów mistrzowskich w przypadku niepowodzenia
  • Zmiany w systemie Kamieni AntyMagii.
    • Moc kamienia AntyMagii zostanie obniżona o 50% w przypadku sury. Przykładowo: Sura posiada kamienie antymagii dające w sumie 25% antymagii, w efekcie osiągnie tylko 12,5%.
    • Moc AntyMagii w przypadku Szamana nie zostanie zmieniona.
  • Nowy event Halloween


Lista poprawek

  • Usunięto możliwość wielokrotnego zabicia:
  • Umożliwiono sprzedaż zbroi u NPC dla poziomów 66-70 podniesionych do +5
  • Zwierzątka można przywiązywać do duszy. Zapobiega to wkładanie ich do torby zwierzaka.
  • Zwierzątka nie będą blokowały innych graczy
  • Szkło Intuicji.jpg Szkło Intuicji będzie wyświetlało zwierzątka
  • zmieniono kolor kamieni AntyMagii:
    • dla broni: czerwony
    • dla zbroi: biały
  • Usunięto losowość w pojawianiu się Beran-Setaou.jpg Beran-Setaou poza instancją.
  • Komendanci pojawiający się wraz z Generał Yonghan i Generał Huashin nie będą już dawać doświadczenia
  • Usunięto kilka błędów związanych z niewłaściwymi obrażeniami związanymi z potworami (np. odporność na strzały nie działa na Gnolle Łuczników)
  • Dodano odporność na szpony u niektórych bossów i potworów
  • Zablokowane przedmioty, na niektórych kratkach drugiej zakładki podręcznego magazynu
  • Usunięto błąd graficzny w etykiecie mikstury
  • Usunięto niektóre lokalizacje metinów, które pojawiały się poza dostępem graczy
  • Skorygowano niewłaściwy poziom potworów pojawiajacych się wraz z Azrael.png Azrael(jest Boss a będzie: Poziom 4)
  • Usunięto kilka błędów graficznych