Alchemia Smoczych Kamieni: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Ulepszanie klasy)
(Anulowanie wersji 86952 autora Nyarr (dyskusja))
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 3: Linia 3:
 
{{Pasek|de=Drachensteinalchemie|en=Dragon_Soul_Alchemy}}
 
{{Pasek|de=Drachensteinalchemie|en=Dragon_Soul_Alchemy}}
  
 +
<br>
 +
{| style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border-spacing:10px; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
|
 +
[[Plik:ALCHEMIA SMOCZYCH KAMIENI.png|center]]
 +
 +
 +
{|
 +
| align="center" style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border-spacing:10px; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:100%; height:100%;" | <br>
 +
 +
[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni.png|50px|center]]
 +
 +
 +
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | Informacje:
 +
[[Plik:LogoMt2.png|left|22px]]
 +
!
 +
 +
|-
 +
|
 
[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni.jpg|thumb|Tekst podpisu]]
 
[[Plik:Alchemia Smoczych Kamieni.jpg|thumb|Tekst podpisu]]
  
 
Alchemia Smoczych Kamieni jest systemem którego celem jest stworzenie szerszych  
 
Alchemia Smoczych Kamieni jest systemem którego celem jest stworzenie szerszych  
możliwości rozgrywki dla graczy wysoko poziomowych. Możecie uzyskać  
+
możliwości rozgrywki dla graczy wysoko poziomowych. Możecie uzyskać Smocze odłamki z misji dziennych (Moc Smoczego Oka).
Smocze odłamki z misji dziennych(Moc Smoczego Oka).
 
  
 
=Moc Smoczego Oka (Misja Dzienna)=
 
=Moc Smoczego Oka (Misja Dzienna)=
Linia 13: Linia 31:
 
* Kiedy zdobędziesz '''[[Odłamek Smoczego Kamienia]]'''[[Plik:Odłamek Smoczego Kamienia.png]], pojawi się misja w której treści znajdzie się wskazówka abyś porozmawiał z [[Alchemik (System Energii)|Alchemikiem]] oraz wskazał '''[[Odłamek Smoczego Kamienia]].''' Alchemik poinformuje Cię, że potrzebuje 10 szt. [[Odłamek Smoczego Kamienia|Smoczych Odłamków]]. Kiedy dostarczysz mu te przedmioty i w menu dialogu wybierzesz „Transmutacja Smoczych Kamieni” , Alchemik wymieni je na [[Cor Draconis (surowe)|Cor Draconis]] [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]].
 
* Kiedy zdobędziesz '''[[Odłamek Smoczego Kamienia]]'''[[Plik:Odłamek Smoczego Kamienia.png]], pojawi się misja w której treści znajdzie się wskazówka abyś porozmawiał z [[Alchemik (System Energii)|Alchemikiem]] oraz wskazał '''[[Odłamek Smoczego Kamienia]].''' Alchemik poinformuje Cię, że potrzebuje 10 szt. [[Odłamek Smoczego Kamienia|Smoczych Odłamków]]. Kiedy dostarczysz mu te przedmioty i w menu dialogu wybierzesz „Transmutacja Smoczych Kamieni” , Alchemik wymieni je na [[Cor Draconis (surowe)|Cor Draconis]] [[Plik:Cor Draconis (surowe).png]].
 
* Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na [[Cor Draconis (surowe)|Cor Draconis]], otrzymasz [[Smocze_Kamienie|Smoczy Kamień]] w losowym kolorze ([[Smoczy Onyks|onyks]], [[Smoczy_Diament|diament]], [[Smoczy Rubin|rubin]], [[Smoczy Jadeit|jadeit]], [[Smoczy Szafir|szafir]], [[Smoczy Granat|granat]]), który ukaże się w panelu smoczej alchemii.
 
* Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na [[Cor Draconis (surowe)|Cor Draconis]], otrzymasz [[Smocze_Kamienie|Smoczy Kamień]] w losowym kolorze ([[Smoczy Onyks|onyks]], [[Smoczy_Diament|diament]], [[Smoczy Rubin|rubin]], [[Smoczy Jadeit|jadeit]], [[Smoczy Szafir|szafir]], [[Smoczy Granat|granat]]), który ukaże się w panelu smoczej alchemii.
* Aby otworzyć panel, należy kliknąć na beleczkę znajdującą się pomiędzy przyciskami funkcyjnymi, pojawi się wtedy  
+
* Aby otworzyć panel, należy kliknąć na beleczkę znajdującą się pomiędzy przyciskami funkcyjnymi, pojawią się wtedy 4 przyciski z których wybieramy pierwszy od lewej strony. Możesz użyć również skrótu klawiszowego '''o''' oraz użyć przycisku znajdującego się przy ubieranym wyposażeniu
nowy przycisk. Możesz użyć również skrótu klawiszowego'''o''' oraz użyć przycisku znajdującego się przy ubieranym wyposażeniu
 
 
* Moc smoczego oka daje możliwość stworzenia trzech kamieni w przeciągu 24 godz., później należy udać się po nową moc do alchemika.
 
* Moc smoczego oka daje możliwość stworzenia trzech kamieni w przeciągu 24 godz., później należy udać się po nową moc do alchemika.
  
Linia 25: Linia 42:
 
* Może być sprzedany w prywatnym sklepie.
 
* Może być sprzedany w prywatnym sklepie.
 
* Może być sprzedany u [[NPC]].
 
* Może być sprzedany u [[NPC]].
* Nie może być grupowany w jednej kratce (niestety, poszczególne egzemplarze mają różny
+
* Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasie trwania (z dokładnością co do sekundy).
czas trwania w sekundach)
 
  
[[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] [[Cor Draconis|Cor Draconis]]
+
[[Plik:Cor Draconis (surowe).png]] '''[[Cor Draconis|Cor Draconis]]'''
 
* Nie może zostać wyrzucony z eq.
 
* Nie może zostać wyrzucony z eq.
 
* Nie może być przekazywany w oknie handlu.
 
* Nie może być przekazywany w oknie handlu.
Linia 38: Linia 54:
 
* Nie może być sprzedawany u [[NPC]].
 
* Nie może być sprzedawany u [[NPC]].
  
=System Ulepszań=
+
='''System Ulepszań'''=
 
* Aby ulepszyć „Smocze Kamienie” musisz w rozmowie z [[Alchemik (System Energii)|Alchemikiem]] wybrać „Uszlachetnienie Smoczych Kamieni” (ta czynność wyświetli Panel do Ulepszeń).
 
* Aby ulepszyć „Smocze Kamienie” musisz w rozmowie z [[Alchemik (System Energii)|Alchemikiem]] wybrać „Uszlachetnienie Smoczych Kamieni” (ta czynność wyświetli Panel do Ulepszeń).
 
Możesz ulepszyć „Smocze Kamienie” na trzy sposoby:
 
Możesz ulepszyć „Smocze Kamienie” na trzy sposoby:
Linia 44: Linia 60:
 
Możliwe klasy to: ''surowy, szlifowany, rzadki, antyczny'' i ''legendarny''.
 
Możliwe klasy to: ''surowy, szlifowany, rzadki, antyczny'' i ''legendarny''.
 
:* <font color="green">Jakość</font> (Stopień czystości) - wzmacnia jakość kamieni
 
:* <font color="green">Jakość</font> (Stopień czystości) - wzmacnia jakość kamieni
Jakość dzielimy na: ''mętny, przejrzysty, znakomity, błyszczący'' i ''doskonały''.
+
Jakość dzielimy na: ''matowy, przejrzysty, znakomity, błyszczący'' i ''doskonały''.
 
:* <font color="blue">Poziom</font> - określa stopień jasności wewnątrz „Smoczych Kamieni”. Im wyższy poziom tym mocniejszy efekt. Poziom można ulepszać od +0-6 w zależności od klasy i jakości.
 
:* <font color="blue">Poziom</font> - określa stopień jasności wewnątrz „Smoczych Kamieni”. Im wyższy poziom tym mocniejszy efekt. Poziom można ulepszać od +0-6 w zależności od klasy i jakości.
  
 
<center>
 
<center>
== Ulepszanie klasy ==
+
<br>
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | '''Ulepszanie klasy:'''
 +
 
 +
|-
 +
|
 
Dla tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz '''dwóch''' „[[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]] tej samej klasy. Należy  
 
Dla tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz '''dwóch''' „[[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]] tej samej klasy. Należy  
 
umieścić Smocze Kamienie wewnątrz odpowiednich kratek i kliknąć „'''uszlachetnij'''”.  
 
umieścić Smocze Kamienie wewnątrz odpowiednich kratek i kliknąć „'''uszlachetnij'''”.  
Linia 68: Linia 92:
 
</center>
 
</center>
  
== Ulepszanie jasności ==
+
<center>
*Do tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz również dwóch „[[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]].  Kamienie do ulepszenia powinny posiadać ten sam stopień '''jakości'''.  
+
 
*Umieść je we właściwej kratce i kliknij przycisk z napisem „'''uszlachetnij'''”. Ulepszenie może się nie udać, w takim wypadku otrzymasz pojedynczy Smoczy Kamień.
+
|}
 +
 
 +
 
 +
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | '''Ulepszanie jakości:'''
 +
 
 +
|-
 +
|
 +
Do tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz również dwóch „[[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]].  Kamienie do ulepszenia powinny posiadać '''ten sam stopień jakości'''. <br>
 +
Należy umieścić je we właściwej kratce i kliknąć przycisk z napisem „'''uszlachetnij'''”. Ulepszenie może się nie udać; w takim wypadku otrzymasz pojedynczy Smoczy Kamień.
  
 
{|{{prettytable}}
 
{|{{prettytable}}
Linia 77: Linia 110:
 
!Potrzebne kamienie
 
!Potrzebne kamienie
 
|-
 
|-
|Mętny do Przejrzystego||2
+
|Matowy do Przejrzystego||2
 
|-
 
|-
 
|Przejrzysty do Bez skazy||2
 
|Przejrzysty do Bez skazy||2
Linia 84: Linia 117:
 
|-
 
|-
 
|Znakomity do Wybornego||2
 
|Znakomity do Wybornego||2
 +
|}
 +
</center>
 +
 +
 +
|}
 +
 +
 
|}
 
|}
  
== Podnoszenie poziomu ==
+
 
*W tym rodzaju ulepszenia potrzebujesz dodatkowo następujące przedmioty: [[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]] [[Zielona Smocza Fasola|zieloną]], niebieską lub różową smoczą fasolę(niebieska i różowa obecnie nie dostępna).  
+
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | '''Podnoszenie poziomu:'''
 +
!
 +
|-
 +
|
 +
*W tym rodzaju ulepszenia potrzebujesz dodatkowo następujące przedmioty: [[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]] [[Zielona Smocza Fasola|zieloną]], [[Plik:Niebieska Smocza Fasola.png]] [[Niebieska Smocza Fasola|niebieską]] lub [[Plik:Różowa Smocza Fasola.png]] [[Różowa Smocza Fasola|Różową Smoczą Fasolę]].  
 
*Umieść fasolę oraz „Smoczy Kamień” we właściwej kratce i kliknij na przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie
 
*Umieść fasolę oraz „Smoczy Kamień” we właściwej kratce i kliknij na przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie
 
Może zakończyć się niepowodzeniem, w takim wypadku poziom „Smoczego Kamienia” zostanie obniżony lub nie zmieni się.
 
Może zakończyć się niepowodzeniem, w takim wypadku poziom „Smoczego Kamienia” zostanie obniżony lub nie zmieni się.
 
*Uwaga: Każda z trzech fasolek ([[Zielona Smocza Fasola|zielona]], różowa i niebieska) będzie dostępna od czasu do czasu w [[Item-Shop]]. Dodatkowo [[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]][[Zielona Smocza Fasola|zielona smocza fasola]] będzie również dropiła z kamieni metin. Poszerzony drop Zielonej Smoczej Fasoli w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00
 
*Uwaga: Każda z trzech fasolek ([[Zielona Smocza Fasola|zielona]], różowa i niebieska) będzie dostępna od czasu do czasu w [[Item-Shop]]. Dodatkowo [[Plik:Zielona Smocza Fasola.png]][[Zielona Smocza Fasola|zielona smocza fasola]] będzie również dropiła z kamieni metin. Poszerzony drop Zielonej Smoczej Fasoli w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00
  
=Zbrojenie [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]=
+
=Zbrojenie [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]=
 
* Możesz uzbroić się w dwa zestawy „smoczych kamieni”.
 
* Możesz uzbroić się w dwa zestawy „smoczych kamieni”.
 
* Aby uzbroić/ubrać „smocze kamienie” wystarczy przeciągnąć i upuścić „smoczy kamień” do kratki, która ma taki sam kolor jak wybrane ustawienie.
 
* Aby uzbroić/ubrać „smocze kamienie” wystarczy przeciągnąć i upuścić „smoczy kamień” do kratki, która ma taki sam kolor jak wybrane ustawienie.
 
* Podczas próby uzbrojenia kamienia, otrzymasz komunikat z ostrzeżeniem o trudnościach jakie mogą wystąpić podczas próby ściągnięcia „smoczego kamienia”.
 
* Podczas próby uzbrojenia kamienia, otrzymasz komunikat z ostrzeżeniem o trudnościach jakie mogą wystąpić podczas próby ściągnięcia „smoczego kamienia”.
 
* Aby uruchomić wybrany „smoczy kamień” wystarczy kliknąć na przycisk „'''Aktywuj'''”.
 
* Aby uruchomić wybrany „smoczy kamień” wystarczy kliknąć na przycisk „'''Aktywuj'''”.
* W momencie aktywacji kamienia, w prawym górnym rogu ekranu pojawia się znaczek buffa i uruchamia się czas trwania przedmiotu.
+
* W momencie aktywacji kamienia, w lewym górnym rogu ekranu pojawia się znaczek buffa i uruchamia się czas trwania przedmiotu.
 
* Symbol buffa jest taki sam jak ten, który aktywowałeś.
 
* Symbol buffa jest taki sam jak ten, który aktywowałeś.
* Możesz aktywować obydwa ustawienia w tym samym czasie.
 
  
=Rozbrojenie [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]=
+
=Rozbrojenie [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]=
 
* Aby rozbroić „Smoczy Kamień” musisz po prostu przeciągnąć uzbrojony kamień pod panel lub kliknąć na niego.
 
* Aby rozbroić „Smoczy Kamień” musisz po prostu przeciągnąć uzbrojony kamień pod panel lub kliknąć na niego.
 
* Pojawi się dodatkowe ostrzeżenie z możliwością wyboru kontynuowania lub rezygnacji z wybranej akcji.
 
* Pojawi się dodatkowe ostrzeżenie z możliwością wyboru kontynuowania lub rezygnacji z wybranej akcji.
Linia 108: Linia 152:
 
=Sklep Alchemika=
 
=Sklep Alchemika=
 
* W menu wyboru, które pojawi się po kliknięciu na [[Alchemik (System Energii)|alchemika]], znajduje się przycisk otwierający sklep. W sklepie będziesz mógł nabyć:
 
* W menu wyboru, które pojawi się po kliknięciu na [[Alchemik (System Energii)|alchemika]], znajduje się przycisk otwierający sklep. W sklepie będziesz mógł nabyć:
:*[[Plik:Smocze Cęgi.png]][[Smocze Cęgi]]w cenie 100k yang
+
:*[[Plik:Smocze Cęgi.png]][[Smocze Cęgi]] w cenie 100k yang
:*[[Plik:Cęgi Czasu.png]][[Cęgi Czasu]]w cenie 1kk yang
+
:*[[Plik:Cęgi Czasu.png]][[Cęgi Czasu]] w cenie 1kk yang
  
[[Plik:Smocze Cęgi.png]][[Smocze Cęgi]]zwiększają szanse na powodzenie podczas zbrojenia i rozbrajania [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]. Wystarczy, że przeciągniesz przedmiot na uzbrojony kamień.
+
[[Plik:Smocze Cęgi.png]][[Smocze Cęgi]] zwiększają szanse na powodzenie podczas zbrojenia i rozbrajania [[Smocze_Kamienie|Smoczych Kamieni]]. Wystarczy, że przeciągniesz przedmiot na uzbrojony kamień.
  
[[Plik:Cęgi Czasu.png]][[Cęgi Czasu]]pozwalają stworzyć [[Plik:Eliksir Czasu (M).jpg]][[Eliksir Czasu]]. Aby go stworzyć wystarczy, że przeciągniesz ten przedmiot na nieuzbrojony „Smoczy Kamień” (kamień zostanie usunięty z Twojego osobistego ekwipunku a pojawi się eliksir). Procentowy efekt wydłużenia czasu trwania jest losowy. Operacja może zakończyć się niepowodzeniem. Możesz użyć Eliksir przeciągając go na uzbrojony kamień.
+
[[Plik:Cęgi Czasu.png]][[Cęgi Czasu]] pozwalają stworzyć [[Plik:Eliksir Czasu (M).png]][[Eliksir Czasu]]. Aby go stworzyć wystarczy, że przeciągniesz ten przedmiot na nieuzbrojony „Smoczy Kamień” (kamień zostanie usunięty z Twojego osobistego ekwipunku a pojawi się eliksir). Procentowy efekt wydłużenia czasu trwania jest losowy. Operacja kończy się powodzeniem. Możesz użyć Eliksir przeciągając go na uzbrojony kamień.
(Przykład. Legendarny Kamień miał czas trwania 4h, po 1h używania masz jeszcze do wykorzystania 3h. Jeśli
+
(Mając przykładowo wytworzony eliksir czasu 50%, używając go na kamieniu mającym początkowo 24 godziny czasu trwania wydłużymy pozostały czas trwania o 50% początkowego czasu - w tym przypadku o 12 godzin.)
przykładowo masz eliksir wydłużający czas kamienia o 30% [max. Możliwe wydłużenie]. Możesz wydłużyć czas trwania swojego kamienia o 54 min.).
 
  
  
 
<center>
 
<center>
=Statystyki i Bonusy=
+
|}
==Statystyki '''Startowe'''==
+
 
 +
 
 +
 
 +
{|style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-spacing:10px; border-radius:10px 10px 10px 10px; width:98%;"
 +
! style="box-shadow:2px 2px 2px #000; border:1px solid black; border-radius:10px 10px 0px 0px; width:100%; background:#88283a;" | '''Statystyki i Bonusy:'''
 +
[[File:LogoMt2.png|left|22px]]
 +
!
 +
|-
 +
|
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
Linia 152: Linia 203:
 
|}
 
|}
  
==Dodatkowe Bonusy Kamieni na poziomie '''Antyczny''' i '''Legendarny'''==
+
 
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;"
 
{| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show;"
 
|- {{Hl3}}
 
|- {{Hl3}}
Linia 176: Linia 227:
 
* Ezoty z [[Dolina Seungryong| Doliny Seungryong]]
 
* Ezoty z [[Dolina Seungryong| Doliny Seungryong]]
 
* Potwory z [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]]
 
* Potwory z [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]]
 +
* Potwory z [[Zaklęty Las|Zaklętego Lasu]]
 
* Mantykory z [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądku Smoczego Ognia]]
 
* Mantykory z [[Przylądek Smoczego Ognia|Przylądku Smoczego Ognia]]
 
* Lemury ze [[Zbocze Gautama|Zbocza Gautama]]
 
* Lemury ze [[Zbocze Gautama|Zbocza Gautama]]
Linia 201: Linia 253:
 
|}
 
|}
 
</center>
 
</center>
 +
 +
|}
 +
 +
 +
 +
[[ae:كيمياء حجر التنين]]
 +
[[cz:Dračí alchymie]]
 
[[de:Drachensteinalchemie]]
 
[[de:Drachensteinalchemie]]
 
[[en:Dragon Soul Alchemy]]
 
[[en:Dragon Soul Alchemy]]
 +
[[es:Alquimia de Piedras dragón]]
 +
[[fr:Alchimie des pierres-dragons]]
 +
[[gr:Αλχημεία Δρακόλιθων]]
 +
[[hu:Sárkánykő-alkímia]]
 +
[[it:Alchimia della Pietra del Drago]]
 +
[[ro:Alchimie]]

Wersja z 10:36, 21 sty 2018

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png



ALCHEMIA SMOCZYCH KAMIENI.png



Alchemia Smoczych Kamieni.png


Informacje:
LogoMt2.png
Tekst podpisu

Alchemia Smoczych Kamieni jest systemem którego celem jest stworzenie szerszych możliwości rozgrywki dla graczy wysoko poziomowych. Możecie uzyskać Smocze odłamki z misji dziennych (Moc Smoczego Oka).

Moc Smoczego Oka (Misja Dzienna)

  • Aby otrzymać misję dzienną, Twoja postać musi posiadać przynajmniej 30 poziom.
  • Kiedy zdobędziesz Odłamek Smoczego KamieniaOdłamek Smoczego Kamienia.png, pojawi się misja w której treści znajdzie się wskazówka abyś porozmawiał z Alchemikiem oraz wskazał Odłamek Smoczego Kamienia. Alchemik poinformuje Cię, że potrzebuje 10 szt. Smoczych Odłamków. Kiedy dostarczysz mu te przedmioty i w menu dialogu wybierzesz „Transmutacja Smoczych Kamieni” , Alchemik wymieni je na Cor Draconis Cor Draconis (surowe).png.
  • Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na Cor Draconis, otrzymasz Smoczy Kamień w losowym kolorze (onyks, diament, rubin, jadeit, szafir, granat), który ukaże się w panelu smoczej alchemii.
  • Aby otworzyć panel, należy kliknąć na beleczkę znajdującą się pomiędzy przyciskami funkcyjnymi, pojawią się wtedy 4 przyciski z których wybieramy pierwszy od lewej strony. Możesz użyć również skrótu klawiszowego o oraz użyć przycisku znajdującego się przy ubieranym wyposażeniu
  • Moc smoczego oka daje możliwość stworzenia trzech kamieni w przeciągu 24 godz., później należy udać się po nową moc do alchemika.

Szczegóły odnośnie kamieni

Odłamek Smoczego Kamienia.png Odłamek Smoczego Kamienia

  • Czas trwania - 24 godz.
  • Może zostać wyrzucony z eq.
  • Może być przekazywany w oknie handlu.
  • Może być sprzedany w prywatnym sklepie.
  • Może być sprzedany u NPC.
  • Może być grupowany w jednej kratce, jednak z powodu ograniczonego czasu trwania można grupować tylko kamienie z dokładnie takim samym czasie trwania (z dokładnością co do sekundy).

Cor Draconis (surowe).png Cor Draconis

  • Nie może zostać wyrzucony z eq.
  • Nie może być przekazywany w oknie handlu.
  • Nie może być sprzedawany u NPC.
  • Może być grupowany w jednej kratce.

Smocze Kamienie : onyks, diament,rubin, jadeit, szafir, granat

  • Czas trwania jest stopniowany, im wyższy stopień tym krócej trwa. Czas trwania rusza w momencie aktywacji. Można go zatrzymać oraz przedłużać eliksirami czasu.
  • Handel jest tylko możliwy kamieniami o klasie antyczny i legendarny
  • Nie może być sprzedawany u NPC.

System Ulepszań

  • Aby ulepszyć „Smocze Kamienie” musisz w rozmowie z Alchemikiem wybrać „Uszlachetnienie Smoczych Kamieni” (ta czynność wyświetli Panel do Ulepszeń).

Możesz ulepszyć „Smocze Kamienie” na trzy sposoby:

  • Klasa - im wyższa klasa „Smoczych Kamieni” tym więcej bonusów (do pięciu).

Możliwe klasy to: surowy, szlifowany, rzadki, antyczny i legendarny.

  • Jakość (Stopień czystości) - wzmacnia jakość kamieni

Jakość dzielimy na: matowy, przejrzysty, znakomity, błyszczący i doskonały.

  • Poziom - określa stopień jasności wewnątrz „Smoczych Kamieni”. Im wyższy poziom tym mocniejszy efekt. Poziom można ulepszać od +0-6 w zależności od klasy i jakości.



Ulepszanie klasy:

Dla tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz dwóchSmoczych Kamieni tej samej klasy. Należy umieścić Smocze Kamienie wewnątrz odpowiednich kratek i kliknąć „uszlachetnij”. Samo uszlachetnianie może zakończyć się niepowodzeniem, zwracając pojedynczy Smoczy Kamień

Ulepszanie Potrzebne kamienie
Surowy do Szlifowanego 2
Szlifowany do Rzadkiego 2
Rzadki do Antycznego 2
Antyczny do Legendarnego 2


Ulepszanie jakości:

Do tego rodzaju ulepszenia potrzebujesz również dwóch „Smoczych Kamieni. Kamienie do ulepszenia powinny posiadać ten sam stopień jakości.
Należy umieścić je we właściwej kratce i kliknąć przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie może się nie udać; w takim wypadku otrzymasz pojedynczy Smoczy Kamień.

Ulepszanie Potrzebne kamienie
Matowy do Przejrzystego 2
Przejrzysty do Bez skazy 2
Bez skazy do Znakomitego 2
Znakomity do Wybornego 2




Podnoszenie poziomu:
  • W tym rodzaju ulepszenia potrzebujesz dodatkowo następujące przedmioty: Zielona Smocza Fasola.png zieloną, Niebieska Smocza Fasola.png niebieską lub Różowa Smocza Fasola.png Różową Smoczą Fasolę.
  • Umieść fasolę oraz „Smoczy Kamień” we właściwej kratce i kliknij na przycisk z napisem „uszlachetnij”. Ulepszenie

Może zakończyć się niepowodzeniem, w takim wypadku poziom „Smoczego Kamienia” zostanie obniżony lub nie zmieni się.

  • Uwaga: Każda z trzech fasolek (zielona, różowa i niebieska) będzie dostępna od czasu do czasu w Item-Shop. Dodatkowo Zielona Smocza Fasola.pngzielona smocza fasola będzie również dropiła z kamieni metin. Poszerzony drop Zielonej Smoczej Fasoli w każdą niedzielę od 15:00 do 19:00

Zbrojenie Smoczych Kamieni

  • Możesz uzbroić się w dwa zestawy „smoczych kamieni”.
  • Aby uzbroić/ubrać „smocze kamienie” wystarczy przeciągnąć i upuścić „smoczy kamień” do kratki, która ma taki sam kolor jak wybrane ustawienie.
  • Podczas próby uzbrojenia kamienia, otrzymasz komunikat z ostrzeżeniem o trudnościach jakie mogą wystąpić podczas próby ściągnięcia „smoczego kamienia”.
  • Aby uruchomić wybrany „smoczy kamień” wystarczy kliknąć na przycisk „Aktywuj”.
  • W momencie aktywacji kamienia, w lewym górnym rogu ekranu pojawia się znaczek buffa i uruchamia się czas trwania przedmiotu.
  • Symbol buffa jest taki sam jak ten, który aktywowałeś.

Rozbrojenie Smoczych Kamieni

  • Aby rozbroić „Smoczy Kamień” musisz po prostu przeciągnąć uzbrojony kamień pod panel lub kliknąć na niego.
  • Pojawi się dodatkowe ostrzeżenie z możliwością wyboru kontynuowania lub rezygnacji z wybranej akcji.
  • Rozbrojenie może się nie powieść. Jeśli tak się zdarzy, Twój „Smoczy Kamień” zostanie usunięty a do Twojego podręcznego ekwipunku trafi Odłamek Smoczego Kamienia.

Sklep Alchemika

  • W menu wyboru, które pojawi się po kliknięciu na alchemika, znajduje się przycisk otwierający sklep. W sklepie będziesz mógł nabyć:

Smocze Cęgi.pngSmocze Cęgi zwiększają szanse na powodzenie podczas zbrojenia i rozbrajania Smoczych Kamieni. Wystarczy, że przeciągniesz przedmiot na uzbrojony kamień.

Cęgi Czasu.pngCęgi Czasu pozwalają stworzyć Eliksir Czasu (M).pngEliksir Czasu. Aby go stworzyć wystarczy, że przeciągniesz ten przedmiot na nieuzbrojony „Smoczy Kamień” (kamień zostanie usunięty z Twojego osobistego ekwipunku a pojawi się eliksir). Procentowy efekt wydłużenia czasu trwania jest losowy. Operacja kończy się powodzeniem. Możesz użyć Eliksir przeciągając go na uzbrojony kamień. (Mając przykładowo wytworzony eliksir czasu 50%, używając go na kamieniu mającym początkowo 24 godziny czasu trwania wydłużymy pozostały czas trwania o 50% początkowego czasu - w tym przypadku o 12 godzin.)



Statystyki i Bonusy:
LogoMt2.png
Rodzaj Bonus Wartość
Diament Inteligencja +1
Rubin Siła +1
Jadeit Maksymalna ilość PE +5
Szafir Zręczność +1
Granat Maksymalna ilość PŻ +15
Onyks Witalność +1


Rodzaj kamienia Odporność na Rodzaj potworów
Diament Lód.png Lód
Rubin Ogień.png Ogień
Jadeit Wiatr.png Wiatr
Szafir Ziemia.png Ziemię
Granat Błyskawice.png Błyskawice
Onyks Mrok.png Mrok