Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Objaśnienie bonusów)
(Buty)
(Nie pokazano 32 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Informacje]]
 
[[Kategoria:Informacje]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
 
[[Kategoria:Przedmioty]]
{{Pasek|cz=Bonusy|de=Bonus|en=Bonuses|es=Bonuses|fr=Bonus|gr=Bonuses|it=Bonus}}
 
  
 
== Informacje ==
 
== Informacje ==
* '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa.
+
* '''Bonus''' jest to premia dodana do poszczególnych [[Przedmioty|przedmiotów]]. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
* Bonusy można również '''dodawać''' poprzez przedmiot z [[Item-Shop]], który nosi nazwę {{ti2|Wzmocnienie Przedmiotu}} [[Wzmocnienie Przedmiotu]] ''(niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała)'' i zmieniać można za pomocą {{ti2|Zaczarowanie Przedmiotu}} [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowania Przedmiotu]]. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5. 5 bon można dodać za pomocą {{ti2|Marmur Błogosławieństwa}} [[Marmur Błogosławieństwa|Marmuru Błogosławieństwa]].
+
* Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
* Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego bonusu Maks. PŻ. Dotyczy to także wszystkich innych [[Przedmioty|przedmiotów]].
+
* Pierwsze 4 bonusy można '''dodawać''' za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu}}. ''(niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać)'' i zmieniać (miksować) za pomocą {{ti|Zaczarowanie Przedmiotu}}. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą {{ti|Kula Błogosławieństwa}}. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]] za pomocą {{ti|Tęczowy Odłamek|różnokolorowych odłamków}}. W tym celu należy udać się do [[NPC]] [[Seon-Hae]] w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą {{ti|Błogosławieństwo (przedmiot)}}.
*Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe tylko przez '''przemienienie tego przedmiotu na drugi''', '''gdy aktywne jest''' na tę przemianę '''zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu''' (np. [[Miecz Bojowy]] +9 z aktywnym bonusem ''Silny Przeciwko Diabłom +20%'' jest przemieniany u [[Seon-Pyeong]]a na [[Miecz Trytona]] +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym ''Silny Przeciwko Diabłom +2%'').
+
* Ogólnie rzecz biorąc, każdy [[Przedmioty|przedmiot]] ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych [[Przedmioty|przedmiotów]].
 +
* Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez '''przemienienie tego przedmiotu na drugi''', '''gdy aktywne jest''' na tę przemianę '''zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu''' (np. [[Miecz Bojowy]] +9 z aktywnym bonusem ''Silny Przeciwko Diabłom +20%'' jest przemieniany u [[Seon-Pyeong]]a na [[Miecz Trytona]] +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym ''Silny Przeciwko Diabłom +2%''). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie [[6. i 7. bonus|6. i 7. bonusu]]
 
* Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
 
* Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
* ** Działa na Setaou w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]], [[Grota Wygnańców 2|Grocie Wygnańców 2]] i [[Świątynia Smoka|Świątyni Smoka]], a także na [[Ognisty Król|Ognistego Króla]].
+
(*) Działa na Setaou w [[Grota Wygnańców|Grocie Wygnańców]], [[Grota Wygnańców 2|Grocie Wygnańców 2]] i [[Świątynia Smoka|Świątyni Smoka]], a także na [[Ognisty Król|Ognistego Króla]].
 +
* Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( [[wersja 19.0]] ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.<br>Możliwe bonusy:
 +
* EXP +3%
 +
* DEF +20
 +
* HP +1%
 +
* Silny przeciwko potworom +3%
 
<br>
 
<br>
  
Linia 39: Linia 44:
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Ogień
 
* 15% na Ogień
 +
* na klasy postaci <small><font color=blue>''(wyłącznie w [[Rubinowa Bransoleta]], [[Bransoleta z Turmalinu]], [[Granatowa Bransoleta]], [[Szmaragdowa Bransoleta]] i [[Szafirowa Bransoleta]]) </font> </small>
 +
 +
 +
 
||
 
||
 
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 
* 10% obrażeń będzie dodanych do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 
* Szansa na kradzież [[Słownik_Gracza#P|PE]]: 10%
 
* Szansa na kradzież [[Słownik_Gracza#P|PE]]: 10%
 
* Szansa na przeszywające Uderzenie: 10%
 
* Szansa na przeszywające Uderzenie: 10%
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]] i [[Bransol. Z Biał. Złota|Bransol. z Biał. Złota]])''</font></small>
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Srebrna Bransoleta|Srebrnej Bransolecie]], [[Bransol. Z Biał. Złota|Bransol. z Biał. Złota]] i [[Szafirowa Bransoleta|Szafirowej Bransolecie]])''</font></small>
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Miedziana Bransoleta|Miedzianej Bransolecie]] i [[Perłowa_Bransoleta|Perłowej Bransolecie]])''</font></small>
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +80 <small><font color=blue>''(dostępne w [[Miedziana Bransoleta|Miedzianej Bransolecie]] ,[[Perłowa_Bransoleta|Perłowej Bransolecie]] i [[Szmaragdowa Bransoleta| Szmaragdowej Bransolecie]])''</font></small>
* Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: 20%*
+
* Szansa na podwójną ilość Przedmiotów: 20%
 +
* Szansa na odzyskanie PŻ <small><font color=blue>''(dostępne w [[Ebonitowa Bransoleta|Ebonitowej Bransolecie]], [[ Bransoleta z Turmalinu|Bransolecie z Turmalinu]] i [[Granatowa Bransoleta|Granatowej Bransolecie]])''</font></small>
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 65: Linia 75:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
* -
+
* Klasom postaci <font color=blue> (wyłącznie w [[Rubinowy Naszyjnik]], [[Granatowy Naszyjnik]], [[Naszyjnik z Turmalinu]], [[Szmaragdowy Naszyjnik]], [[Szafirowy Naszyjnik]]</font></small>
 
||
 
||
 
* 15% na Miecze
 
* 15% na Miecze
Linia 78: Linia 88:
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie <small><font color=blue>''<br>(bonus 20% + przetopy dostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small>
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie <small><font color=blue>''<br>(bonus 20% + przetopy dostępne w [[Naszyjnik Z Niebiańskich Łez|Naszyjniku z Nieb. Łez]])''</font></small>
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 
* Obrażenia od 10% zostaną dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Obrażenia od 10% zostaną dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
Linia 120: Linia 130:
 
||
 
||
 
* Szansa na Otrucie: 8%  
 
* Szansa na Otrucie: 8%  
* Obrażenia od 10% Będą dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]] <small><font color=blue>''(dostępne w [[Magiczny Hełm|Magicznym Hełmie]])''</font></small>
+
* Szansa na Krwawienie: 8%
 +
* 10% obrażenia będą dodane do PE[[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30%
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] +30%
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30%
 
* Regeneracja [[Słownik_Gracza#P|PE]] +30%
 
* Szybkość Ataku +8%
 
* Szybkość Ataku +8%
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15% <small><font color=blue>''(dostępne w [[Hełm Mistrza Wojny|Hełmie Mistrza Wojny]])''</font></small>
+
* Szansa na uniknięcie Strzały: 15%
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
Linia 161: Linia 172:
 
* 10% na kradzież PE
 
* 10% na kradzież PE
 
* 5% odporność na trucizny
 
* 5% odporność na trucizny
* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
+
* 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
 
* 20% Szybkości Poruszania Się
 
* 20% Szybkości Poruszania Się
 
|}
 
|}
Linia 182: Linia 193:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
* -
+
* Potworom 10%
 +
<small><font color=blue>''(wbudowane [[Panc. Mrocz. Wojownika|Panc. Mrocz. Wojownika]], [[Księżycowy Pancerz|Księżycowy Pancerz]], [[Polarny Pancerz|Polarny Pancerz]], [[Wielorybi Pancerz|Wielorybi Pancerz]], [[Diabelski Pancerz|Diabelski Pancerz]], [[Panc. Błędnego Ognika|Panc. Błędnego Ognika]], [[Szata Wiary|Szata Wiary]],[[Ubranie Zasadzki|Ubranie Zasadzki]], [[Ubranie Morfa|Ubranie Morfa]] i [[Szata Harmonii|Szata Harmonii]])''</font></small>
 
||
 
||
 
* 15% na Miecze
 
* 15% na Miecze
Linia 191: Linia 203:
 
* 15% na Szpony
 
* 15% na Szpony
 
* 15% na Strzały
 
* 15% na Strzały
* 15% na Magię <small><font color=blue>''(dostępne w [[Zbroja Z Czarnej Stali|Zbroi Z Czarnej Stali]], [[Zbroja Z Nieb. Stali|Zbroi Z Nieb. Stali]], [[Zbr. Płyt. Czar. Magii]], [[Zbroja Płytowa Aury|Zbroi Płytowej Aury]], [[Ubranie Czarn. Wiatru|Ubraniu Czarn. Wiatru]], [[Ubranie Nieb. Smoka|Ubraniu Nieb. Smoka]], [[Czarna Szata|Czarnej Szacie]] i [[Smocza Szata|Smoczej Szacie]])''</font></small>
+
* 15% na Magię<br><small><font color=blue>''(wyjątek wbudowane bonusy na magię 20%, 25%, 30% w zbroje od 70 lvl)''</font></small>
 
* 15% na Błyskawicę
 
* 15% na Błyskawicę
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Wiatr
 
* 15% na Ogień
 
* 15% na Ogień
 +
* Na ludzi 15% <small><font color=blue>''(wbudowane w zbroje cyjanitowe)''</font></small>
 +
* Na obrażenia 7% <small><font color=blue>''(wbudowane w zbroje zodiaku)''</font></small>
 
||
 
||
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
 
* Obrażenia od 10% Będą Dodane do [[Słownik_Gracza#P|PE]]
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000
+
* Max [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]: +2000<br><small><font color=blue>''(wyjątek 4000 PŻ wbudowane w zbrojach zodiaku)''</font></small>
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
 
* Max [[Słownik_Gracza#P|PE]]: +200
 
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
 
* 10% Szansa na Odbicie Ciosu
Linia 231: Linia 245:
 
* na Omdlenie
 
* na Omdlenie
 
* na Spowolnienie
 
* na Spowolnienie
 +
* [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue>''(wbudowane w [[Tarcza Tytanów]]) </font> </small>
 
||
 
||
 
* 15% Szansa na Odbicie Ciosu
 
* 15% Szansa na Odbicie Ciosu
Linia 236: Linia 251:
 
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
 
* 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
 
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
 
* 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości [[Yang]]
* Inteligencja +12
+
* [[Inteligencja]] +12
 
* Siła +12   
 
* Siła +12   
 
* Zręczność +12
 
* Zręczność +12
Linia 243: Linia 258:
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>
 +
 
===Buty===
 
===Buty===
  
Linia 258: Linia 274:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
* -
+
* Potworom 10%  <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Ogniste Buty]] )</font></small>
 
||
 
||
 +
* 10% na Błyskawice [[Drewniane Buty]]
 
* 15% na Miecze
 
* 15% na Miecze
 
* 15% na Dwuręczne
 
* 15% na Dwuręczne
Linia 266: Linia 283:
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Wachlarze
 
* 15% na Szpony
 
* 15% na Szpony
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small>
+
* 15% na Strzały <small><font color=blue>''(wyjątek 20% w [[Skórzane Kozaki|Skórzanych Kozakach]])''</font></small>
 +
* [[Odporność na obrażenia umiejętności]] <small><font color=blue> (wyłącznie w [[Buty Oceanu]]) </font></small>
 
||
 
||
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
Linia 297: Linia 315:
 
|
 
|
 
* Mistykom +20%  
 
* Mistykom +20%  
* Ludziom +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] i [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small>
+
* Ludziom +10% <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] i [[Zielony Wilczy Kieł]])''<font color=black> a także w Broniach Cyjanitowych</font > </font></small>
 
* Orkom +20%  
 
* Orkom +20%  
 
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small>
 
* [[:Kategoria:Potwory/Diabły|Diabłom]] +20%** <small><font color=blue>''(niedostępne w [[Miecz Trytona|Mieczu Trytona]], [[Złodziej Dusz|Złodzieju Dusz]], [[Święty_Miecz|Świętym Mieczu]], [[Brzegowe_Ostrze|Brzegowym Ostrzu]], [[Bezduszny_Nóż|Bezdusznym Nóżu]], [[Olbrz._Łuk_Diabła|Olbrzymim Łuku Diabła]], [[Dzwon_Szczęki_Smoka|Dzwonie Szczęki Smoka]], [[Wachlarz_Demona|Wachlarzu Demona]] [[Zielony Wilczy Kieł]])''</font></small>
 
* Zwierzętom +20%  
 
* Zwierzętom +20%  
 
* Nieumarłym +20%
 
* Nieumarłym +20%
 +
* Potworom + 5/8/25% <small><font color=blue>''(wyłącznie w
 +
[[Kolec Pięciu Elementów]], [[Łuk Feniksa]], [[Klinga Smoczego Kła]], [[Runiczny Miecz]], [[Dzwon Smoczego Ducha]], [[Wachlarz Leżąc. Smoka]]-5%,
 +
[[Nóż Siamese]]-25% oraz <font color=black>Bronie Cyjanitowe </font >-8%
 +
 +
 +
</font></small>
 
||
 
||
 
* -
 
* -
 
||
 
||
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
 
* 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
* 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
+
* 10% [[Szansa na cios krytyczny]]
 
* Szansa na Otrucie: 8%
 
* Szansa na Otrucie: 8%
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
 
* Szansa na Omdlenie: 8%
Linia 312: Linia 336:
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 
* Szansa na Spowolnienie: 8%
 
* Szybkość Zaklęcia +20%
 
* Szybkość Zaklęcia +20%
* Inteligencja +12
+
* [[Inteligencja]] +12
 
* Siła +12
 
* Siła +12
 
* Zręczność +12
 
* Zręczność +12
Linia 318: Linia 342:
 
|}
 
|}
  
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom:'''<p>
+
'''Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:'''<p>
 
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać  [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
 
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie i umiejętności|Średnie Obrażenia]] i [[Średnie i umiejętności|Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać  [[Plik:Zaczarowanie Przedmiotu.png|25px]] [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
 
* -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia)  
 
* -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia)  
Linia 411: Linia 435:
 
|x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
 
|x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
 
|-
 
|-
|'''Inteligencja'''
+
|-
 +
|'''x% Szansa na blok Ciosu'''
 +
|
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
|
 +
*+2%
 +
*+4%
 +
*+6%
 +
*+10%
 +
*+15%
 +
|x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
 +
|-
 +
|'''[[Inteligencja]]'''
 
|
 
|
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Bronie|Broniach]]
Linia 501: Linia 540:
 
|Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]].
 
|Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy [[Likan]].
 
|-
 
|-
|'''Odporność na Magię'''
+
|'''[[Odporność na Magię]]'''
 
|
 
|
 
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 
* [[Bransolety|Bransoletach]]
Linia 723: Linia 762:
 
| Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
 
| Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
 
|-
 
|-
|'''Szansa na cios krytyczny'''
+
|'''[[Szansa na cios krytyczny]]'''
 
|
 
|
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Bronie|Broniach]]
Linia 733: Linia 772:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+10%
 
*+10%
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
+
|Zwiększona szansa na zadanie [[Szansa na cios krytyczny|obrażenia krytycznego]] o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na Omdlenie'''
 
|'''Szansa na Omdlenie'''
Linia 740: Linia 779:
 
* [[Buty|Butach]]
 
* [[Buty|Butach]]
 
* [[Talizmany|Talizman]]
 
* [[Talizmany|Talizman]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 
|
 
|
 
*+2%  
 
*+2%  
Linia 747: Linia 787:
 
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
 
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
 
|-
 
|-
|'''Atak Krwawienia'''
+
|'''Szansa na Otrucie'''
 +
|
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
|
 +
*+3%
 +
*+5%
 +
*+8%
 +
|Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
 +
|-
 +
|'''Szansa na Krwawienie'''
 
|
 
|
 
* [[Bronie|Broniach]]
 
* [[Bronie|Broniach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 
|
 
|
*+1%  
+
*+3%
*+4%
+
*+5%
 
*+8%
 
*+8%
 
|Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
 
|Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..

Wersja z 09:24, 13 cze 2019


Informacje

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Zdarza się, że przedmioty z bonusami dropią z potworów lub wypadają z różnych skrzynek. Wartość bonusu jest losowa.
  • Gdy przedmiot posiada dodatkowy bonus, wówczas jego nazwa wyświetlana jest na żółto, a sam dodatkowy bonus na jasno-zielony kolor.
  • Pierwsze 4 bonusy można dodawać za pomocą Czarne Tło.png Wzmocnienie Przedmiotu.png Wzmocnienie Przedmiotu. (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała. Ponadto dodanie bonusu może się nie udać) i zmieniać (miksować) za pomocą Czarne Tło.png Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowanie Przedmiotu. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 7. 5 bonus można dodać za pomocą Czarne Tło.png Kula Błogosławieństwa.png Kula Błogosławieństwa. Aktualizacja 19.2 wniosła możliwość dodania do przedmiotu wyposażenia 6. i 7. bonusu za pomocą Czarne Tło.png Tęczowy Odłamek.png różnokolorowych odłamków. W tym celu należy udać się do NPC Seon-Hae w pierwszej wiosce. Podobnie jak w przypadku pierwszych 5 bonusów, 6 i 7 bonus również możemy zmieniać za pomocą Czarne Tło.png Błogosławieństwo (przedmiot).png Błogosławieństwo (przedmiot).
  • Ogólnie rzecz biorąc, każdy przedmiot ma pewny bonus tylko raz. Więc jeśli np. Maks. PŻ jest wbudowane w Srebrnej Bransolecie, to nie można dodać drugiego takiego samego Maks. PŻ w pierwszych 5 bonusach. Dotyczy to także wszystkich innych przedmiotów.
  • Posiadanie podwójnego bonusu (jednego wbudowanego, drugiego dodatkowego) w jednym przedmiocie jest możliwe przez przemienienie tego przedmiotu na drugi, gdy aktywne jest na tę przemianę zachowanie bonusów z pierwszego przedmiotu (np. Miecz Bojowy +9 z aktywnym bonusem Silny Przeciwko Diabłom +20% jest przemieniany u Seon-Pyeonga na Miecz Trytona +0 z wbudowanym bonusem wzrastającym Silny Przeciwko Diabłom +2%). Możliwe jest także dodanie takiego samego bonusu w systemie 6. i 7. bonusu
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).

(*) Działa na Setaou w Grocie Wygnańców, Grocie Wygnańców 2 i Świątyni Smoka, a także na Ognistego Króla.

  • Od niedawna mamy możliwość zdobycia dodatkowych bonusów po zmianie hasła w depozycie ( wersja 19.0 ). Bonusy są losowe oraz są na 90 dni, po upływie 90 dni możemy na nowo zmienić hasło do depozytu aby otrzymać 1 z 4 bonusów.
    Możliwe bonusy:
  • EXP +3%
  • DEF +20
  • HP +1%
  • Silny przeciwko potworom +3%


Bonusy w Przedmiotach

Bransolety

Maksymalne bonusy w Bransoletach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom: +20%
  • Ludziom: +10%
  • Orkom: +20%
  • Diabłom: +20%**
  • Zwierzętom: +20%
  • Nieumarłym: +20%



Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały

Wbudowana odporność na strzałyZłotym Naszyjniku

(bonus 56% + przetopy dostępne w Ametystowym Naszyjniku)

  • Regeneracja PE +30%

(bonus 56% + przetopy dostępne w Kryształowym Naszyjniku)


Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:.
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Krwawienie: 8%
  • 10% obrażenia będą dodane do PEPE
  • Regeneracja +30%
  • Regeneracja PE +30%
  • Szybkość Ataku +8%
  • Szansa na uniknięcie Strzały: 15%


Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów
  • 20% Szybkości Poruszania Się


Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Potworom 10%

(wbudowane Panc. Mrocz. Wojownika, Księżycowy Pancerz, Polarny Pancerz, Wielorybi Pancerz, Diabelski Pancerz, Panc. Błędnego Ognika, Szata Wiary,Ubranie Zasadzki, Ubranie Morfa i Szata Harmonii)

  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Szpony
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
    (wyjątek wbudowane bonusy na magię 20%, 25%, 30% w zbroje od 70 lvl)
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Na ludzi 15% (wbudowane w zbroje cyjanitowe)
  • Na obrażenia 7% (wbudowane w zbroje zodiaku)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max : +2000
    (wyjątek 4000 PŻ wbudowane w zbrojach zodiaku)
  • Max PE: +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%


Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu
  • 15% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12


Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:


Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:

Kolec Pięciu Elementów, Łuk Feniksa, Klinga Smoczego Kła, Runiczny Miecz, Dzwon Smoczego Ducha, Wachlarz Leżąc. Smoka-5%, Nóż Siamese-25% oraz Bronie Cyjanitowe -8%


  • -
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na cios krytyczny
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Atak Krwawienia: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30, 75 i 105 poziom:

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowanie Przedmiotu.png Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% ) do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)


Talizmany

Maksymalne bonusy w Talizmanach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Silny przeciwko Insektom +30%
  • Silny przeciwko Potworom Pustyni +30%
  • Silny przeciwko Potworom Zodiaku +30%
  • Silny przeciwko Ludziom 5%
  • Odporność na Upadek +20%
  • Odporność na Ziemię +25%
  • Odporność na Lód +25%
  • Odporność na Mrok +25%
  • Odporność na Ludzi 10%
  • Złamanie odporności na Miecze +5%
  • Złamanie odporności na Broń dwuręczną +5%
  • Złamanie odporności na Sztylety +5%
  • Złamanie odporności na Dzwony +5%
  • Złamanie odporności na Wachlarze +5%
  • Złamanie odporności na Strzały +5%
  • Złamanie odporności na Szpony +5%
  • Szansa na omdlenie 8%
  • Obrona 5%


Objaśnienie bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PE)
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ (x% szans, że przy każdym ciosie otrzymamy x% PŻ)
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +6%
  • +10%
x% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego
x% Szansa na blok Ciosu
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
x% części ataku wroga "blokuje się" i nie zadaje nam obrażeń.
Inteligencja
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • +100 PŻ
  • +200 PŻ
  • +300 PŻ
  • +500 PŻ
  • +800 PŻ
  • +1000 PŻ
  • +1500 PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -25% do +31%
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
Odporność na Broń Dwuręczną
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów.
Odporność na Szpony
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków ze szponów od klasy Likan.
Odporność na Magię
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych potworów i bossów takich jak: Ognisty Król, Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów, zmniejsza obrażenia Trującej Chmury u Ninji Dagger.
Odporność na Miecze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej.
Odporność na Omdlenia

-

Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Spowolnienie

-

Potwory oraz umiejętności spowalniające nie spowalniają nas. (Nie chroni nas jednak w 100%!)
Odporność na Strzały
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja).
Odporność na Wachlarze
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman).
Regeneracja PE
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
Regeneracja PŻ
  • +4%
  • +8%
  • +12%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
Silny przeciwko Diabłom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko Ognistemu Królowi i wszystkich Setaou.
Silny przeciwko Ludziom
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększone obrażenia przeciwko klasom postaci (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman, Likan) oraz potworom w M2.
Silny przeciwko Mistykom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Ezotom w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet tych, co nie mają w nazwie Ezot.).
Silny przeciwko Nieumarłym
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko zarażonym na Górze Sohan i potworom w Wieży Demonów oraz Piekielnych Katakumb.
Silny przeciwko Orkom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim Orkom w Dolinie Seungryong.
Silny przeciwko Zwierzętom
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia przeciwko wszystkim zwierzętom w M1 oraz przeklętym zwierzętom występującym na terenach gildyjnych (M3) i na Wężowym Polu oraz małpom.
Siła
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Szansa na otrzymanie bonusu doświadczenia (~+30%).
Szansa na cios krytyczny
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
Szansa na Omdlenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
Szansa na Otrucie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie otrucia o..
Szansa na Krwawienie
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie krwawienia o..
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
Szansa na Spowolnienie
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
Szansa na uniknięcie Strzały
  • +5%
  • +10%
  • +15%
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
Szybkość Ataku
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szybkość ataku o...
Szybkość Ruchu
  • +2%
  • +4%
  • +5%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ruchu o...
Szybkość Zaklęcia
  • +2%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
Średnie Obrażenia
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • +15
  • +20
  • +30
  • +50
Zwiększona wartość ataku o...
Witalność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty witalności o...
Zręczność
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty zręczności o...
Odporność na Mrok
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Odporność na Ziemię
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Odporność na Wiatr
  • min. +1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Odporność na Błyskawice
  • min. + 1%
  • max +15%
Zwiększa odporność na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Odporność na Lodu
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Odporność na Ogień
  • min. 1%
  • max +25%
Zwiększa odporność na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Ogień
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ognia.png Elementem Ognia
Silny na Mrok
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Mroku.png Elementem Mroku
Silny na Błyskawicę
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Błyskawicy.png Elementem Błyskawicy
Silny na Zamię
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Ziemi.png Elementem Ziemi
Silny na Lód
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Lodu.png Elementem Lodu
Silny na Wiatr
  • min. 0%
  • max +200%
Zwiększa siłę ataku na potwory z Element Wiatru.png Elementem Wiatru
Silny przeciwko Insektom
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Insektami
Silny przeciwko Potworom Pustyni
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Pustyni
Silny przeciwko Potworom Zodiaku
  • max +30%
Zwiększa siłę ataku na potwory z walce z Potworami Zodiaku
Odporność na ludzi
  • max +10%
Niweluje ataki przeciwnika.
Złamanie odporności na Miecze
  • max +5%
Niweluje odporność na Miecz przeciwnika.
Złamanie odporności na Broń dwuręczną
  • max +5%
Niweluje odporność na Broń Dwuręczną przeciwnika.
Złamanie odporności na Sztylety
  • max +5%
Niweluje odporność na sztylet przeciwnika.
Złamanie odporności na Dzwony
  • max +5%
Niweluje odporność na Dzwon przeciwnika.
Złamanie odporności na Wachlarze
  • max +5%
Niweluje odporność na Wachlarz przeciwnika.
Złamanie odporności na Szpony
  • max +5%
Niweluje odporność na Szpon przeciwnika.
Złamanie odporności na Strzały
  • max +5%
Niweluje odporność na Strzały przeciwnika.