Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(Bronie)
(Bronie)
Linia 255: Linia 255:
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
 
===Bronie===
 
 
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Broniach</div>
 
 
{|width="156700%"
 
!width="35673%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
!width="33453%"|Odporność:
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
----
 
|- valign="top"
 
|
 
*Mistykom +2450%
 
*Ludziom +165460%
 
*Orkom +2450%
 
*Diabłom +2023%**
 
*Zwierzętom +2067%
 
*Nieumarłym +65720%
 
||
 
*Brak
 
||
 
*10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
 
*10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
 
*Szansa na Otrucie: 8%
 
*Szansa na Omdlenie: 8%
 
*Szansa na Spowolnienie: 8%
 
*Szybkość Zaklęcia +20%
 
*Inteligencja +12
 
*Siła +12
 
*Zręczność +12
 
*Energia Życiowa +12
 
|}
 
'''Specyfika broni na 30 i 75 poziom'''<p>
 
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%.  Bonusy te wyglądają tak:
 
*-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia)
 
*-25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
 
|}
 
 
[[Kategoria:Info]]
 
{{Interwiki|de=Bonus}}
 

Wersja z 00:48, 13 lip 2010

Informacja


Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie(Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%***
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Niewrażliwa:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • 99% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +1000000
  • Max PE +5000000
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang