Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (Anulowanie wersji nr 12201 utworzonej przez Gorky112 (dyskusja))
(Anulowanie wersji nr 12200 utworzonej przez Gorky112 (dyskusja))
Linia 262: Linia 262:
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Broniach</div>
 
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maksymalne bonusy w Broniach</div>
  
{|width="156700%"
+
{|width="100%"
!width="35673%"|Silny Przeciwko:
+
!width="33%"|Silny Przeciwko:
 
----
 
----
!width="33453%"|Odporność:
+
!width="33%"|Odporność:
 
----
 
----
 
!width="33%"|Inne:
 
!width="33%"|Inne:
Linia 271: Linia 271:
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
 
|
 
|
*Mistykom +2450%  
+
*Mistykom +20%  
*Ludziom +165460%  
+
*Ludziom +10%  
*Orkom +2450%  
+
*Orkom +20%  
*Diabłom +2023%**  
+
*Diabłom +20%**  
*Zwierzętom +2067%  
+
*Zwierzętom +20%  
*Nieumarłym +65720%
+
*Nieumarłym +20%
 
||
 
||
 
*Brak
 
*Brak

Wersja z 11:44, 13 lip 2010

Informacja


Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie(Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%***
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Niewrażliwa:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
  • 99% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +1000000
  • Max PE +5000000
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • Brak
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% Link) do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -25% do +31% (Obrażenia Umiejętności)
Inne języki