Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Evenement1 (dyskusja | edycje) |
|||
Linia 95: | Linia 95: | ||
*Ludziom +10% | *Ludziom +10% | ||
*Orkom +20% | *Orkom +20% | ||
− | *Diabłom +20% | + | *Diabłom +20%** |
*Zwierzętom +20% | *Zwierzętom +20% | ||
*Nieumarłym +20% | *Nieumarłym +20% | ||
Linia 180: | Linia 180: | ||
*Max PŻ +2000 | *Max PŻ +2000 | ||
*Max PE +200 | *Max PE +200 | ||
− | *10% Szansa na Odbicie Ciosu | + | *10% Szansa na Odbicie Ciosu |
*Wartość Ataku +50 | *Wartość Ataku +50 | ||
*Szybkość Zaklęcia +20% | *Szybkość Zaklęcia +20% | ||
Linia 210: | Linia 210: | ||
*na Spowolnienie | *na Spowolnienie | ||
|| | || | ||
− | *15% Szansa na Odbicie Ciosu | + | *15% Szansa na Odbicie Ciosu |
*15% Szansa na Blok Ciosu | *15% Szansa na Blok Ciosu | ||
*20% Szansa na Bonus Doświadczenia* | *20% Szansa na Bonus Doświadczenia* | ||
Linia 294: | Linia 294: | ||
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: [[Średnie Obrażenia]] i [[Obrażenia Umiejętności]]. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać [[Zaczarowanie Przedmiotu|Zaczarowaniem Przedmiotu]]. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak: | ||
*-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia) | *-60% (udowodnione -58% [http://img31.imageshack.us/img31/857/fms2.jpg Link]) do +60% (Średnie Obrażenia) | ||
− | *- | + | *-30% do +30% (Obrażenia Umiejętności) |
|} | |} | ||
[[Kategoria:Info]] | [[Kategoria:Info]] | ||
{{Interwiki|de=Bonus}} | {{Interwiki|de=Bonus}} |
Wersja z 04:26, 22 lip 2010
Spis treści
Informacja
- Stary spis bonusów: http://board.metin2.pl/index.php?page=Thread&postID=616008#post616008.
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez zwój z Item Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać za pomocą Zaczarowania Przedmiotu również z ISu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
- ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców.
Bransoletki
Maksymalne bonusy w Bransoletkach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Inne języki
|