Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Linia 300: Linia 300:
 
[[Kategoria:Info]]
 
[[Kategoria:Info]]
 
{{Interwiki|de=Bonus}}
 
{{Interwiki|de=Bonus}}
 +
 +
===Bonusy===
 +
 +
'''Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.'''
 +
 +
'''Silny przeciwko Diabłom'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Ognistego Króla, wszystkie Setaou (wojownicy, mistyki, żołnierze, łowcy, łuczniki itd..)<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Silny przeciwko Zwierzętom'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Wszystkie zwierzęta w m1 (pierwsza wioska), małpy, żaby i pająki<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Silny przeciwko Ludziom'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Profesje (Wojownik, Sura, Nina, Szaman) oraz z mobki w m2 (druga wioska)<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +10%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Silny przeciwko Nieumarłym'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Zarażeni na Górze Sohan oraz w DT<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Silny przeciwko Orkom'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Wszystkie Orki z Dolinie Seungryong, oraz Ogry,<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Silny przeciwko Mistykom'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
 +
'''Działa na:''' Wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.)<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Maks. PŻ<'''br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PŻ (HP) o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +2000 PŻ<br>
 +
'''Inne wartości:''' +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ<br>
 +
<br><br>
 +
'''Maks. PE'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PE (MP) o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +200 PE (MP)<br>
 +
'''Inne wartości:''' +10 PE, +20 PE,<br>
 +
<br><br>
 +
'''Energia życiowa'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi naszą Energię Życiową o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +12<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br>
 +
<br><br>
 +
'''Siła'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi naszą Siłę o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +12<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br>
 +
<br><br>
 +
Zręczność<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi naszą Zręczność o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +12<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br>
 +
<br><br>
 +
'''Inteligencja'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi naszą Inteligencję o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +12<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2, +4, +6, +8<br>
 +
<br><br>
 +
Szybkość ataku<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Hełmach<br>
 +
'''Efekt:''' Szybkość ataku jest zwiększona o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +8%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szybkość zaklęcia'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Szybsza regeneracja skilli o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Regeneracja PŻ'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br>
 +
'''Efekt:''' PŻ regeneruje się szybciej o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +30%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Regeneracja PE'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach<br>
 +
'''Efekt:''' PE regeneruje się szybciej o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +30%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +4%, +8%, +12%, +20%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na otrucie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Hełmach<br>
 +
'''Efekt:''' …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +8%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na omdlenie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Butach, Naszyjnikach<br>
 +
'''Efekt:''' …% szans na omdlenie przeciwnika/moba<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +8%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na spowolnienie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Butach<br>
 +
'''Efekt:''' …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +8%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na przeszywające uderzenie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach<br>
 +
'''Efekt:''' … % szans na ominięcie obrony przeciwnika<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' 10%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na krytyczne uderzenie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach<br>
 +
'''Efekt:''' … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +10%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''…% obrażeń będzie dodane do PŻ'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PŻ*<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +10%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''…% obrażeń będzie dodane do PE'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' obrażenia absorbowane przez PE*<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +10%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 1%, 2%, 3%, 5%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Tarczach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na Blok Ciosu'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Tarczach,<br>
 +
'''Efekt:''' Szansa na uniknięcie ciosu<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, 6%, 10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na wiatr'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na błyskawice'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na miecze'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na broń dwuręczną'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na magię'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na sztylety'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na wachlarze'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na dzwony'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>'''
 +
Odporność na ogień'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Odporność na strzały'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Kolczykach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na uniknięcie strzały'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Hełmach, Kolczykach, Zbrojach<br>
 +
'''Efekt:''' …% szans na uniknięcie strzały<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +15%<br>
 +
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''
 +
Szybkość poruszania się'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Kolczykach<br>
 +
'''Efekt:''' Zwiększa prędkość poruszania się<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' 20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 10%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Niewrażliwy na omdlenie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Zwiększona odporność na omdlenie<br>
 +
<br><br>
 +
'''Niewrażliwy na spowolnienie'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' Nie da się nas spowolnić<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na bonus doświadczenia'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' ...% szans na bonus doświadczenia<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' 20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Kolczykach<br>
 +
'''Efekt:''' ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' 20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Szansa na podwójne wyrzucenie Yang'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' Butach, Naszyjnikach, Tarczach<br>
 +
'''Efekt:''' …% szans na podwójny drop Yang<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' 20%<br>
 +
'''Inne wartości:''' 2%, 4%, 6%, 8%<br>
 +
<br><br>
 +
'''Wartość ataku'''<br>
 +
'''Dostępny w:''' zbroja<br>
 +
'''Efekt:''' Podnosi nasz atak o …<br>
 +
'''Max wartość bonusu:''' +50<br>
 +
'''Inne wartości:''' +10, +15, +30<br>

Wersja z 13:03, 6 sty 2011

Informacja


Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +200 do 2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 15% uniku na strzały
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu
  • 15% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +80
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • Brak
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% Link) do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)
Inne języki


Bonusy

Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.

Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Ognistego Króla, wszystkie Setaou (wojownicy, mistyki, żołnierze, łowcy, łuczniki itd..)
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie zwierzęta w m1 (pierwsza wioska), małpy, żaby i pająki
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Profesje (Wojownik, Sura, Nina, Szaman) oraz z mobki w m2 (druga wioska)
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Zarażeni na Górze Sohan oraz w DT
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Orkom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie Orki z Dolinie Seungryong, oraz Ogry,
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w: Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach
Działa na: Wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.)
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Maks. PŻ<br> Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PŻ (HP) o …
Max wartość bonusu: +2000 PŻ
Inne wartości: +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ


Maks. PE
Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PE (MP) o …
Max wartość bonusu: +200 PE (MP)
Inne wartości: +10 PE, +20 PE,


Energia życiowa
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Energię Życiową o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Siła
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Siłę o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Zręczność
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Zręczność o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Inteligencja
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Inteligencję o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Szybkość ataku
Dostępny w: Butach, Hełmach
Efekt: Szybkość ataku jest zwiększona o …
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


Szybkość zaklęcia
Dostępny w: Broniach, Butach, Zbrojach
Efekt: Szybsza regeneracja skilli o …
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Regeneracja PŻ
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PŻ regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%


Regeneracja PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PE regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%


Szansa na otrucie
Dostępny w: Broniach, Hełmach
Efekt: …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na omdlenie
Dostępny w: Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: …% szans na omdlenie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na spowolnienie
Dostępny w: Broniach, Butach
Efekt: …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na przeszywające uderzenie
Dostępny w: Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na ominięcie obrony przeciwnika
Max wartość bonusu: 10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na krytyczne uderzenie
Dostępny w: Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


…% obrażeń będzie dodane do PŻ
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PŻ*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


…% obrażeń będzie dodane do PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PE*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
Dostępny w: Tarczach, Zbrojach
Efekt: ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%


Szansa na Blok Ciosu
Dostępny w: Tarczach,
Efekt: Szansa na uniknięcie ciosu
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%


Odporność na wiatr
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na błyskawice
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na miecze
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na broń dwuręczną
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na magię
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na sztylety
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na wachlarze
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na dzwony
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na ogień
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na strzały
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Szansa na uniknięcie strzały
Dostępny w: Hełmach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: …% szans na uniknięcie strzały
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Szybkość poruszania się
Dostępny w: Kolczykach
Efekt: Zwiększa prędkość poruszania się
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 10%


Niewrażliwy na omdlenie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Zwiększona odporność na omdlenie


Niewrażliwy na spowolnienie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Nie da się nas spowolnić


Szansa na bonus doświadczenia
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: ...% szans na bonus doświadczenia
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Dostępny w: Bransoletach, Kolczykach
Efekt: ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Szansa na podwójne wyrzucenie Yang
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: …% szans na podwójny drop Yang
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Wartość ataku
Dostępny w: zbroja
Efekt: Podnosi nasz atak o …
Max wartość bonusu: +50
Inne wartości: +10, +15, +30