Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
m (Informacje o Bonach: dalsze dokończenie później)
Linia 304: Linia 304:
 
== Informacje o Bonach ==
 
== Informacje o Bonach ==
  
'''Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.'''
+
<center> '''Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.''' </center>
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Diabłom</div>
  
'''Silny przeciwko Diabłom'''<br>
+
{|width="100%"
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
!width="25%"|Dostępny w:
'''Działa na:''' Ognistego Króla, wszystkie Setaou (wojownicy, mistyki, żołnierze, łowcy, łuczniki itd..)<br>
+
----
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
+
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
+
----
<br><br>
+
!width="25%"|Działa na:
'''Silny przeciwko Zwierzętom'''<br>
+
----
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
!width="25%"|Inne wartości:
'''Działa na:''' Wszystkie zwierzęta w m1 (pierwsza wioska), małpy, żaby i pająki<br>
+
----
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
+
|- valign="top"
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
+
|
<br><br>
+
* [[Bransolety|Bransoletach]]
'''Silny przeciwko Ludziom'''<br>
+
* [[Hełmy|Hełmach]]
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
'''Działa na:''' Profesje (Wojownik, Sura, Nina, Szaman) oraz z mobki w m2 (druga wioska)<br>
+
* [[Tarcze|Tarczach]]
'''Max wartość bonusu:''' +10%<br>
+
* [[Bronie|Broniach]]
'''Inne wartości:''' +1%, +2%, +3%, +5%<br>
+
||
<br><br>
+
* +20%
'''Silny przeciwko Nieumarłym'''<br>
+
||
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
* [[Ognisty Król|Ognistego Króla]]
'''Działa na:''' Zarażeni na Górze Sohan oraz w DT<br>
+
* Wszystkie Setaou
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
+
||
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
+
* +2, +4%, +6%, +8%, +10%
<br><br>
+
|}
'''Silny przeciwko Orkom'''<br>
+
|}
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
<br>
'''Działa na:''' Wszystkie Orki z Dolinie Seungryong, oraz Ogry,<br>
+
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
+
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
+
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Zwierzętom</div>
<br><br>
+
 
'''Silny przeciwko Mistykom'''<br>
+
{|width="100%"
'''Dostępny w:''' Bransoletach, Hełmach, Kolczykach, Tarczach i Broniach<br>
+
!width="25%"|Dostępny w:
'''Działa na:''' Wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.)<br>
+
----
'''Max wartość bonusu:''' +20%<br>
+
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
'''Inne wartości:''' +2%, +4%, +6%, +10%<br>
+
----
<br><br>
+
!width="25%"|Działa na:
'''Maks. PŻ<'''br>
+
----
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br>
+
!width="25%"|Inne wartości:
'''Efekt:''' Podnosi nasze maks. PŻ (HP) o …<br>
+
----
'''Max wartość bonusu:''' +2000 PŻ<br>
+
|- valign="top"
'''Inne wartości:''' +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ<br>
+
|
<br><br>
+
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
||
 +
* +20%
 +
||
 +
* Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy, Żaby i Pająki.
 +
||
 +
* +2, +4%, +6%, +10%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Ludziom</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="25%"|Dostępny w:
 +
----
 +
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
 +
----
 +
!width="25%"|Działa na:
 +
----
 +
!width="25%"|Inne wartości:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
||
 +
* +10%
 +
||
 +
* Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz Potwory w M2.
 +
||
 +
* +1, +2%, +3%, +5%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Nieumarłym</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="25%"|Dostępny w:
 +
----
 +
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
 +
----
 +
!width="25%"|Działa na:
 +
----
 +
!width="25%"|Inne wartości:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
||
 +
* +20%
 +
||
 +
* Zarażeni na [[Góra Sohan|Górze Sohan]] oraz Potwory w [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]].
 +
||
 +
* +2, +4%, +6%, +8%, +10%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Orkom</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="25%"|Dostępny w:
 +
----
 +
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
 +
----
 +
!width="25%"|Działa na:
 +
----
 +
!width="25%"|Inne wartości:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
||
 +
* +20%
 +
||
 +
* Wszystkie Orki z [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz Ogry.
 +
||
 +
* +2, +4%, +6%, +10%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Silny przeciwko Mistykom</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="25%"|Dostępny w:
 +
----
 +
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
 +
----
 +
!width="25%"|Działa na:
 +
----
 +
!width="25%"|Inne wartości:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Hełmy|Hełmach]]
 +
* [[Kolczyki|Kolczykach]]
 +
* [[Tarcze|Tarczach]]
 +
* [[Bronie|Broniach]]
 +
||
 +
* +20%
 +
||
 +
* Wszystkie Ezoty w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.).
 +
||
 +
* +2, +4%, +6%, +10%
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 +
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;"
 +
| valign="top" style="border:1px solid {{Tabela/Border}};" |
 +
<div style="background:{{Tabela/Background}}; border-bottom:1px solid {{Tabela/Border}}; padding:2px; margin:1px; font-weight:bold; text-align:center; font-size:100%; color: {{Tabela/Font}};"><div style="float: right;"></div>Maks. PŻ</div>
 +
 
 +
{|width="100%"
 +
!width="25%"|Dostępny w:
 +
----
 +
!width="25%"|Max wartość Bonusu:
 +
----
 +
!width="25%"|Efekt:
 +
----
 +
!width="25%"|Inne wartości:
 +
----
 +
|- valign="top"
 +
|
 +
* [[Bransolety|Bransoletach]]
 +
* [[Naszyjniki|Naszyjnikach]]
 +
* [[Zbroje|Zbrojach]]
 +
* [[Buty|Butach]]
 +
||
 +
* +2000 PŻ
 +
||
 +
* Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o …
 +
||
 +
* +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ
 +
|}
 +
|}
 +
<br>
 
'''Maks. PE'''<br>
 
'''Maks. PE'''<br>
 
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br>
 
'''Dostępny w:''' Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach<br>

Wersja z 19:59, 6 sty 2011

Inne języki


Informacja

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez przedmiot z Item-Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
  • ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2.


Bonusy

Bransoletki

Maksymalne bonusy w Bransoletkach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie (Nie występuje w Bransolecie Z Niebiańskich łez)
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • 10% Szans na Przeszywające Uderzenie
  • Max PŻ +2000 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Srebrna Bransoleta, Bransoleta z Białego Złota)
  • Max PE +200 (Nie występują z wbudowanym bonusem np. Perłowa Bransoleta)
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*

Naszyjniki

Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Obrażenia od 10% zostaną dodane do PE
  • Max PŻ +200 do 2000
  • Max PE +200
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Hełmy

Maksymalne bonusy w Hełmach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • 15% uniku na strzały
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Obrażenia od 10% Będą dodane do PE
  • Regeneracja PE +30%
  • Regeneracja PŻ +30%
  • Szybkość Ataku +8%

Kolczyki

Maksymalne bonusy w Kolczykach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% na kradzież PE
  • 5% odporność na trucizny
  • 20% Szansa na Podwójne Wyrzucenie Przedmiotów*
  • 20% Szybkości Poruszania Się

Zbroje

Maksymalne bonusy w Zbrojach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 15% na Magię
  • 15% na Błyskawicę
  • 15% na Wiatr
  • 15% na Ogień
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PŻ
  • Obrażenia od 10% Będą Dodane do PE
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +200
  • 10% Szansa na Odbicie Ciosu
  • Wartość Ataku +50
  • Szybkość Zaklęcia +20%

Tarcze

Maksymalne bonusy w Tarczach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • na Omdlenie
  • na Spowolnienie
  • 15% Szansa na Odbicie Ciosu
  • 15% Szansa na Blok Ciosu
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12

Buty

Maksymalne bonusy w Butach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Brak
  • 15% na Miecze
  • 15% na Dwuręczne
  • 15% na Sztylety
  • 15% na Dzwony
  • 15% na Wachlarze
  • 15% na Strzały
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Max PŻ +2000
  • Max PE +80
  • 20% Szansa na Bonus Doświadczenia*
  • Szybkość Ataku +8%
  • 20% Szansa na Wyrzucenie Podwójnej Ilości Yang

Bronie

Maksymalne bonusy w Broniach
Silny Przeciwko:
Odporność:
Inne:
  • Mistykom +20%
  • Ludziom +10%
  • Orkom +20%
  • Diabłom +20%**
  • Zwierzętom +20%
  • Nieumarłym +20%
  • Brak
  • 10% Szansa na Przeszywające Uderzenie
  • 10% Szansa na Krytyczne Uderzenie
  • Szansa na Otrucie: 8%
  • Szansa na Omdlenie: 8%
  • Szansa na Spowolnienie: 8%
  • Szybkość Zaklęcia +20%
  • Inteligencja +12
  • Siła +12
  • Zręczność +12
  • Energia Życiowa +12
Specyfika broni na 30 i 75 poziom

Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:

  • -60% (udowodnione -58% Link) do +60% (Średnie Obrażenia)
  • -30% do +30% (Obrażenia Umiejętności)


Informacje o Bonach

Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.


Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy, Żaby i Pająki.
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +10%
  • Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz Potwory w M2.
  • +1, +2%, +3%, +5%


Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Orkom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Maks. PŻ
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Efekt:
Inne wartości:
  • +2000 PŻ
  • Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o …
  • +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ


Maks. PE
Dostępny w: Bransoletkach, Naszyjnikach, Zbrojach, Butach
Efekt: Podnosi nasze maks. PE (MP) o …
Max wartość bonusu: +200 PE (MP)
Inne wartości: +10 PE, +20 PE,


Energia życiowa
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Energię Życiową o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Siła
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Siłę o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Zręczność
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Zręczność o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Inteligencja
Dostępny w: Broniach, Tarczach
Efekt: Podnosi naszą Inteligencję o …
Max wartość bonusu: +12
Inne wartości: +2, +4, +6, +8


Szybkość ataku
Dostępny w: Butach, Hełmach
Efekt: Szybkość ataku jest zwiększona o …
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


Szybkość zaklęcia
Dostępny w: Broniach, Butach, Zbrojach
Efekt: Szybsza regeneracja skilli o …
Max wartość bonusu: +20%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Regeneracja PŻ
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PŻ regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%


Regeneracja PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach
Efekt: PE regeneruje się szybciej o …
Max wartość bonusu: +30%
Inne wartości: +4%, +8%, +12%, +20%


Szansa na otrucie
Dostępny w: Broniach, Hełmach
Efekt: …% szans na otrucie przeciwnika/moba (7 lvl różnicy)
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na omdlenie
Dostępny w: Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: …% szans na omdlenie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na spowolnienie
Dostępny w: Broniach, Butach
Efekt: …% szans na spowolnienie przeciwnika/moba
Max wartość bonusu: +8%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na przeszywające uderzenie
Dostępny w: Broniach, Bransoletkach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na ominięcie obrony przeciwnika
Max wartość bonusu: 10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


Szansa na krytyczne uderzenie
Dostępny w: Bransoletach, Broniach, Butach, Naszyjnikach
Efekt: … % szans na zadanie ciosu z podwójną siłą.
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, +5%


…% obrażeń będzie dodane do PŻ
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PŻ*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


…% obrażeń będzie dodane do PE
Dostępny w: Hełmach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: obrażenia absorbowane przez PE*
Max wartość bonusu: +10%
Inne wartości: 1%, 2%, 3%, 5%


Szansa na Odbicie Ciosu Skierowanego w Ciało
Dostępny w: Tarczach, Zbrojach
Efekt: ...% części ataku wroga "odbije się" od naszej postaci i uderzy postać atakującego.
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%


Szansa na Blok Ciosu
Dostępny w: Tarczach,
Efekt: Szansa na uniknięcie ciosu
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +1%, +2%, +3%, 6%, 10%


Odporność na wiatr
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na skile wodza ezotów i jego reinkarnacji, oraz skill Smoczy Wir
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na błyskawice
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: działa na czary Zjawy Żółtego Tygrysa, skille szamana hellera
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na miecze
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 1-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na broń dwuręczną
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z broni 2-recznej
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na magię
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków magicznych Sury BM, Szamana oraz niektórych mobków (Zjawa Żółtego Tygrysa, Dziewięć Ogonów,)
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na sztylety
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze sztyletów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na wachlarze
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z wachlarzy
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na dzwony
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na ogień
Dostępny w: Bransoletkach, Hełmach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków wywieranych mocami ognia piekielnego
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Odporność na strzały
Dostępny w: Butach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: Zmniejszone obrażenia ataków ze strzał
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Szansa na uniknięcie strzały
Dostępny w: Hełmach, Kolczykach, Zbrojach
Efekt: …% szans na uniknięcie strzały
Max wartość bonusu: +15%
Inne wartości: +2%, +4%, +6%, +10%


Szybkość poruszania się
Dostępny w: Kolczykach
Efekt: Zwiększa prędkość poruszania się
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 10%


Niewrażliwy na omdlenie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Zwiększona odporność na omdlenie


Niewrażliwy na spowolnienie
Dostępny w: Tarczach
Efekt: Nie da się nas spowolnić


Szansa na bonus doświadczenia
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: ...% szans na bonus doświadczenia
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Szansa na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Dostępny w: Bransoletach, Kolczykach
Efekt: ...% szans na podwójne wyrzucenie przedmiotów
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Szansa na podwójne wyrzucenie Yang
Dostępny w: Butach, Naszyjnikach, Tarczach
Efekt: …% szans na podwójny drop Yang
Max wartość bonusu: 20%
Inne wartości: 2%, 4%, 6%, 8%


Wartość ataku
Dostępny w: zbroja
Efekt: Podnosi nasz atak o …
Max wartość bonusu: +50
Inne wartości: +10, +15, +30