Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (% do PZ nie wystepuje w helmach jak to bylo napisane) |
m |
||
Linia 9: | Linia 9: | ||
* Informacje o [[Przeszywające Uderzenie|Przeszywającym Uderzeniu]]. | * Informacje o [[Przeszywające Uderzenie|Przeszywającym Uderzeniu]]. | ||
− | == | + | == Spis bonusów == |
+ | |||
+ | {| border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border-style:solid; border-width:1px; border-collapse:collapse; empty-cells:show; text-align:center" | ||
+ | |- {{Hl3}} | ||
+ | ! Nazwa | ||
+ | ! Dostępne w | ||
+ | ! Możliwe<br> wartości | ||
+ | ! Opis | ||
+ | |- | ||
+ | |'''...% będzie dodane do PE''' | ||
+ | | | ||
+ | Hełmy<br> | ||
+ | Naszyjniki<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +1%<br> | ||
+ | +2%<br> | ||
+ | +3%<br> | ||
+ | +5%<br> | ||
+ | +10% | ||
+ | |Obrażenia będą absorbowane przez PE* | ||
+ | |- | ||
+ | |'''...% będzie dodane do PZ''' | ||
+ | | | ||
+ | Bransolety<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +1%<br> | ||
+ | +2%<br> | ||
+ | +3%<br> | ||
+ | +5%<br> | ||
+ | +10% | ||
+ | |Obrażenia będą absorbowane przez PŻ* | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Inteligencja''' | ||
+ | | | ||
+ | Bronie<br> | ||
+ | Tarcze | ||
+ | | | ||
+ | +2<br> | ||
+ | +4<br> | ||
+ | +6<br> | ||
+ | +8<br> | ||
+ | +12<br> | ||
+ | |Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ... | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Maks. PE''' | ||
+ | | | ||
+ | Bransolety<br> | ||
+ | Buty<br> | ||
+ | Naszyjniki<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +10 PE<br> | ||
+ | +20 PE<br> | ||
+ | +200 PE | ||
+ | |Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ... | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Maks. PŻ''' | ||
+ | | | ||
+ | Bransolety<br> | ||
+ | Buty<br> | ||
+ | Naszyjniki<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +100 PŻ<br> | ||
+ | +200 PŻ<br> | ||
+ | +300 PŻ<br> | ||
+ | +500 PŻ<br> | ||
+ | +800 PŻ<br> | ||
+ | +1000 PŻ<br> | ||
+ | +1500 PŻ<br> | ||
+ | +2000 PŻ | ||
+ | |Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ... | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Odporność na błyskawice''' | ||
+ | | | ||
+ | Bransolety<br> | ||
+ | Hełmy<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +2%<br> | ||
+ | +4%<br> | ||
+ | +6%<br> | ||
+ | +10%<br> | ||
+ | +15% | ||
+ | |Zmniejsza obrażenia czarów [[Zjawa Żółtego Tygrysa|Zjawy Żółtego Tygrysa]] | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Odporność na broń dwuręczną''' | ||
+ | | | ||
+ | Buty<br> | ||
+ | Kolczyki<br> | ||
+ | Naszyjniki<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +2%<br> | ||
+ | +4%<br> | ||
+ | +6%<br> | ||
+ | +10%<br> | ||
+ | +15% | ||
+ | |Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów) | ||
+ | |- | ||
+ | |'''Odporność na dzwony''' | ||
+ | | | ||
+ | Buty<br> | ||
+ | Kolczyki<br> | ||
+ | Naszyjniki<br> | ||
+ | Zbroje | ||
+ | | | ||
+ | +2%<br> | ||
+ | +4%<br> | ||
+ | +6%<br> | ||
+ | +10%<br> | ||
+ | +15% | ||
+ | |Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | |||
{| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | {| width="100%" style="font-size:0.95em; line-height:1em;" | ||
Linia 510: | Linia 625: | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |
Wersja z 23:29, 30 sie 2011
Inne języki
|
Spis treści
Informacja
- Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również "dodawać" poprzez przedmiot z Item-Shopu, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
- Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
- ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2, a także na Ognistego Króla.
- Informacje o Krytycznym Uderzeniu.
- Informacje o Przeszywającym Uderzeniu.
Spis bonusów
Nazwa | Dostępne w | Możliwe wartości |
Opis |
---|---|---|---|
...% będzie dodane do PE |
Hełmy |
+1% |
Obrażenia będą absorbowane przez PE* |
...% będzie dodane do PZ |
Bransolety |
+1% |
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ* |
Inteligencja |
Bronie |
+2 |
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ... |
Maks. PE |
Bransolety |
+10 PE |
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ... |
Maks. PŻ |
Bransolety |
+100 PŻ |
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ... |
Odporność na błyskawice |
Bransolety |
+2% |
Zmniejsza obrażenia czarów Zjawy Żółtego Tygrysa |
Odporność na broń dwuręczną |
Buty |
+2% |
Zmniejszone obrażenia ataków z broni dwuręcznej (dla Mentalów) |
Odporność na dzwony |
Buty |
+2% |
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów |
Maksymalne bonusy w Bransoletkach
|
Naszyjniki
Maksymalne bonusy w Naszyjnikach
|
Hełmy
Maksymalne bonusy w Hełmach
|
Kolczyki
Maksymalne bonusy w Kolczykach
|
Zbroje
Maksymalne bonusy w Zbrojach
|
Tarcze
Maksymalne bonusy w Tarczach
|
Buty
Maksymalne bonusy w Butach
|
Bronie
Maksymalne bonusy w Broniach
Wszystkie bronie na te poziomy mają wbudowane bonusy: Średnie Obrażenia i Obrażenia Umiejętności. Bonusy tę mogą mieć ujemne wartości tzw. minusy. Jeżeli bonus ma wartość zero to jest niewidoczny. Bonusy te jak każde inne można zmieniać Zaczarowaniem Przedmiotu. W rzadkich przypadkach zdarzają się bonusy bardzo wysokie. Bonusy te są od siebie zależne, im wyższe średnie tym mniejsze umiejętności i odwrotnie, jeśli wartości są razem na plusie średnie NIE przekroczą 20% a umiejętności 10%. Bonusy te wyglądają tak:
|
Informacje o Bonach
Silny przeciwko Diabłom
|
Silny przeciwko Zwierzętom
|
Silny przeciwko Ludziom
|
Silny przeciwko Nieumarłym
|
Silny przeciwko Orkom
|
Silny przeciwko Mistykom
|
Maks. PŻ
|