Bonusy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (zamienił w treści „Interwiki” na „Pasek”)
Linia 50: Linia 50:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+8%
 
*+8%
|
+
|Zwiększa możliwość odbicia ciosu o x%
 
|-
 
|-
 
|'''Inteligencja'''
 
|'''Inteligencja'''
Linia 97: Linia 97:
 
*Broń
 
*Broń
 
|
 
|
*-30% do +30%
+
*-25% do +31%  
|
+
|Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
 
|-
 
|-
 
|'''Odporność na Błyskawice'''
 
|'''Odporność na Błyskawice'''
Linia 151: Linia 151:
 
*+10%
 
*+10%
 
*+15%
 
*+15%
|
+
|Zmniejszone obrażenia ataków ze skilli
 
|-
 
|-
 
|'''Odporność na Miecze'''
 
|'''Odporność na Miecze'''
Linia 184: Linia 184:
 
|
 
|
 
*Tarcza
 
*Tarcza
|
+
|[[Potwory]] oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas.
  
 
|
 
|
Linia 249: Linia 249:
 
|
 
|
 
*+20%
 
*+20%
|
+
|Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
 
|-
 
|-
 
|'''Regeneracja PŻ'''
 
|'''Regeneracja PŻ'''
Linia 258: Linia 258:
 
*+20%
 
*+20%
 
*+30%
 
*+30%
|
+
|Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Diabłom'''
 
|'''Silny przeciwko Diabłom'''
Linia 302: Linia 302:
 
*+10%  
 
*+10%  
 
*+20%
 
*+20%
|
+
|Zwiększone zadawane obrażenia we wszystkie Ezoty w [[Dolina Seungryong|Dolinie Seungryong]] oraz w [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]], (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.).
 
|-
 
|-
 
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
 
|'''Silny przeciwko Nieumarłym'''
Linia 347: Linia 347:
 
*+10%  
 
*+10%  
 
*+20%
 
*+20%
|
+
|Zwiększone obrażenia zadawane [[Potwory|potworom]] w Lochu Małp oraz potworom w pierwszym mieście.
 
|-
 
|-
 
|'''Siła'''
 
|'''Siła'''
Linia 381: Linia 381:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+10%
 
*+10%
|
+
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na Omdlenie'''
 
|'''Szansa na Omdlenie'''
Linia 391: Linia 391:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+8%
 
*+8%
|
+
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
 
|'''Szansa na podwójną ilość Przedmiotów'''
Linia 403: Linia 403:
 
*+10%  
 
*+10%  
 
*+20%  
 
*+20%  
|
+
|Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
 
|'''Szansa na przeszywające Uderzenie'''
Linia 414: Linia 414:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+10%
 
*+10%
|
+
|Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na Spowolnienie'''
 
|'''Szansa na Spowolnienie'''
Linia 425: Linia 425:
 
*+5%  
 
*+5%  
 
*+8%
 
*+8%
|
+
|Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
 
|'''Szansa na uniknięcie Strzały'''
Linia 435: Linia 435:
 
*+10%
 
*+10%
 
*+15%  
 
*+15%  
|
+
|Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
 
|-
 
|-
 
|'''Szybkość Ataku'''
 
|'''Szybkość Ataku'''
Linia 446: Linia 446:
 
*+5%
 
*+5%
 
*+8%
 
*+8%
|
+
|Zwiększona szybkość ataku o...
 
|-
 
|-
 
|'''Szybkość Ruchu'''
 
|'''Szybkość Ruchu'''
Linia 457: Linia 457:
 
*+10%  
 
*+10%  
 
*+20%
 
*+20%
|
+
|Zwiększona szybkość ruchu o...
 
|-
 
|-
 
|'''Szybkość Zaklęcia'''
 
|'''Szybkość Zaklęcia'''
Linia 468: Linia 468:
 
*+10%
 
*+10%
 
*+20%
 
*+20%
|
+
|Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
 
|-
 
|-
 
|'''Średnie Obrażenia'''
 
|'''Średnie Obrażenia'''
Linia 486: Linia 486:
 
*+30
 
*+30
 
*+50
 
*+50
|
+
|Zwiększona wartość ataku o...
 
|-
 
|-
 
|'''Witalność'''
 
|'''Witalność'''
Linia 497: Linia 497:
 
*+8
 
*+8
 
*+12
 
*+12
|
+
|Zwiększone punkty witalności o...
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}

Wersja z 20:39, 14 cze 2012

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Informacja

  • Bonus jest to premia dodana do poszczególnych przedmiotów. Przedmioty z bonusem dropią jeżeli mamy szczęście. Wartość bonusu jest losowa. Bonusy można również dodawać poprzez przedmiot z Item-Shop, który nosi nazwę Wzmocnienie Przedmiotu.jpg Wzmocnienie Przedmiotu (niestety szczęście trafienia dobrego bonusu jest bardzo mała) i zmieniać można za pomocą Zaczarowanie Przedmiotu.jpg Zaczarowania Przedmiotu. Bonusy są dzielone przez graczy na różne kategorie m.in na bezużyteczne. Maksymalna ilość bonusów w przedmiocie wynosi 5.
  • Nieaktywne bonusy są zaznaczone jako gwiazdka (*).
  • ** Działa na Setaou w Grocie Wygnańców i Grocie Wygnańców 2, a także na Ognistego Króla.

Spis bonusów

Nazwa Dostępne w Możliwe
wartości
Opis
x% obrażeń będzie dodane do PE
  • Hełm
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PE
x% obrażeń będzie dodane do PŻ
  • Bransoleta
  • Zbroja
  • +1%
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Obrażenia będą absorbowane przez PŻ
x% Szansa na odbicie Ciosu
  • Zbroja
  • Hełm
  • Tarcza
  • +2%
  • +5%
  • +8%
Zwiększa możliwość odbicia ciosu o x%
Inteligencja
  • Broń
  • Tarcza
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Inteligencję (INT) o ...
Max PE
  • Bransoleta
  • Buty
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +10 PE
  • +20 PE
  • +200 PE
Podnosi nasze maksymalne Punkty Energii (MP) o ...
Max PŻ
  • Bransoleta
  • Buty
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +100 PŻ
  • +200 PŻ
  • +300 PŻ
  • +500 PŻ
  • +800 PŻ
  • +1000 PŻ
  • +1500 PŻ
  • +2000 PŻ
Podnosi nasze maksymalne Punkty Życia (HP) o ...
Obrażenie Umiejętności
  • Broń
  • -25% do +31%
Obrażenia umiejętności zmieniają wartość zadanych obrażeń z naszych skilli.
Odporność na Błyskawice
  • Bransoleta
  • Hełm
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejsza obrażenia czarów Zjawy Żółtego Tygrysa
Odporność na Broń Dwuręczną
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni dwuręcznej.
Odporność na Dzwony
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków z dzwonów
Odporność na Magię
  • Hełm
  • Bransoleta
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków ze skilli
Odporność na Miecze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane z broni jednoręcznej
Odporność na Ogień
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Odporność na Omdlenia
  • Tarcza
Potwory oraz umiejętności omdlewające nie omdlewają nas.
Odporność na Strzały
  • Buty
  • Kolczyki
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od łuczników.
Odporność na Sztylety
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od sztyletów (ninja)
Odporność na Wachlarze
  • Buty
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Zmniejszone obrażenia ataków otrzymywane od wachlarzy (szaman)
Odporność na Wiatr
  • Bransoleta
  • Buty
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Naszyjnik
  • Zbroja
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +15%
Regeneracja PE
  • Hełm
  • +20%
Regeneracja naszych punktów many o x% w ciągu jednej sekundy
Regeneracja PŻ
  • Hełm
  • +4%
  • +20%
  • +30%
Regeneracja naszych punktów życia o x% w ciągu jednej sekundy
Silny przeciwko Diabłom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane [[Ognisty Król|Ognistemu Królowi oraz potworom w Grocie V2
Silny przeciwko Ludziom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
Zwiększone obrażenia zadawane innym graczom
Silny przeciwko Mistykom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone zadawane obrażenia we wszystkie Ezoty w Dolinie Seungryong oraz w Świątyni Hwang, (nawet te, co nie mają w nazwie Ezot.).
Silny przeciwko Nieumarłym
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Wieży Demonów
Silny przeciwko Orkom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Dolinie Seungryong
Silny przeciwko Zwierzętom
  • Bransoleta
  • Broń
  • Hełm
  • Kolczyki
  • Tarcza
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększone obrażenia zadawane potworom w Lochu Małp oraz potworom w pierwszym mieście.
Siła
  • Broń
  • Tarcza
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Podnosi naszą Siłę o ...
Szansa na Bonus DOŚ
  • Buty
  • +2%
  • +4%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Szansa na cios krytyczny
  • Buty
  • Broń
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia krytycznego o..
Szansa na Omdlenie
  • Broń
  • Buty
  • +2%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia omdlewającego o..
Szansa na podwójną ilość Przedmiotów
  • Bransoleta
  • Kolczyki
  • +4%
  • +6%
  • +8%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szansa na drop przedmiotów o..
Szansa na przeszywające Uderzenie
  • Bransoleta
  • Broń
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +10%
Zwiększona szansa na zadanie obrażenia przeszywającego o..
Szansa na Spowolnienie
  • Broń
  • Buty
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szansa na spowolnienie innego gracza, potwora o..
Szansa na uniknięcie Strzały
  • Hełm
  • Buty
  • +5%
  • +10%
  • +15%
Zwiększona szansa na uniknięcie obrażeń zadawanych od strzał o..
Szybkość Ataku
  • Hełm
  • Buty
  • +2%
  • +3%
  • +5%
  • +8%
Zwiększona szybkość ataku o...
Szybkość Ruchu
  • Kolczyki
  • +2%
  • +4%
  • +5%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ruchu o...
Szybkość Zaklęcia
  • Broń
  • Zbroja
  • +2%
  • +6%
  • +10%
  • +20%
Zwiększona szybkość ładowania umiejętności o...
Średnie Obrażenia
  • Broń
  • -60% do +60%
Wartość Ataku
  • Broń
  • Zbroja
  • +15
  • +20
  • +30
  • +50
Zwiększona wartość ataku o...
Witalność
  • Broń
  • +2
  • +4
  • +6
  • +8
  • +12
Zwiększone punkty witalności o...

Informacje o Bonach

Bonusy Silny przeciwko ... Zwiększają zadawane obrażenia na daną klasę.


Silny przeciwko Diabłom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Zwierzętom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • Wszystkie Zwierzęta w M1 oraz Małpy.
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Ludziom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +10%
  • Profesje (Wojownik, Sura, Ninja, Szaman) oraz Potwory w M2.
  • +1, +2%, +3%, +5%


Silny przeciwko Nieumarłym
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +8%, +10%


Silny przeciwko Orkom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Silny przeciwko Mistykom
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Działa na:
Inne wartości:
  • +20%
  • +2, +4%, +6%, +10%


Maks. PŻ
Dostępny w:
Max wartość Bonusu:
Efekt:
Inne wartości:
  • +2000 PŻ
  • Podnosi nasze Maks. PŻ (HP) o …
  • +100 PŻ, +200 PŻ, +300 PŻ, +500 PŻ, +800 PŻ, +1000 PŻ, +1500 PŻ