Brwisty Wachlarz: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=wachlarz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=55
+
|Klasa = Szaman
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
|wearable=szaman
+
|Poziom = 55
  
<!-- Cena u NPC -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Cena= Niedostępne u NPC.
+
|Type = wachlarz
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Sloty=3
+
|Cena =  
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
|Pochodzenie=
+
|Sloty = 3
<ul>
 
*'''Metiny:''' [[Metin Diabła]], [[Metin Śmierci]]
 
*'''Potwory:''' -
 
*'''Skrzynie:''' [[Złota Szkatułka]]
 
*'''Misje:''' -
 
*'''Inne:''' -
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
|Inne= -
+
|Inne =  
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
|Costs0=
+
|Pochodzenie =  
|Costs1=1.200
+
* '''Metiny:'''  [[Metin Diabła]], [[Metin Śmierci]]
|Costs2=2.500
+
* '''Potwory:''' -
|Costs3=5.000
+
* '''Skrzynie:'''  [[Złota Szkatułka]]
|Costs4=10.000
+
* '''Misje:''' -
|Costs5=20.000
+
* '''Inne:''' -
|Costs6=30.000
 
|Costs7=45.000
 
|Costs8=90.000
 
|Costs9=120.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|1stUpgitem0=
+
|Wytwarzanie =  
|1stUpgitem1=
 
|1stUpgitem2=
 
|1stUpgitem3=
 
|1stUpgitem4=
 
|1stUpgitem5=2x [[Plik:Nogi Pająka.png|link=Nogi Pająka]]
 
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Księga Klątw +.png|link=Księga Klątw +]]
 
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Kawałek Płótna +.png|link=Kawałek Płótna +]]
 
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Futro Yeti.png|link=Futro Yeti]]
 
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Pazur Tygrysa.png|link=Pazur Tygrysa]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|2ndUpgitem0=
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
 
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
 
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
 
  
<!-- Wartość ataku -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nogi Pająka}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna +}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Futro Yeti}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Pazur Tygrysa}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 52-78   
 
|AV0 = 52-78   
 
|AV1 = 57-83
 
|AV1 = 57-83
Linia 77: Linia 180:
 
|AV8 = 106-132
 
|AV8 = 106-132
 
|AV9 = 117-143
 
|AV9 = 117-143
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 70-100
 
|MAV0 = 70-100
 
|MAV1 = 75-105
 
|MAV1 = 75-105
Linia 89: Linia 198:
 
|MAV8 = 124-154
 
|MAV8 = 124-154
 
|MAV9 = 135-165  
 
|MAV9 = 135-165  
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
<!-- Szybkość ataku -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=19%
+
|AS0 = 19%
|AS1=19%
+
|AS1 = 19%
|AS2=19%
+
|AS2 = 19%
|AS3=19%
+
|AS3 = 19%
|AS4=19%
+
|AS4 = 19%
|AS5=19%
+
|AS5 = 19%
|AS6=19%
+
|AS6 = 19%
|AS7=19%
+
|AS7 = 19%
|AS8=19%
+
|AS8 = 19%
|AS9=19%
+
|AS9 = 19%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 
|align="center"| '''[mailto:Ingolf@metin2.pl Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 
  
 
[[cz:Vějíř obočí]]
 
[[cz:Vějíř obočí]]

Wersja z 13:42, 23 kwi 2020

Level 55 Brwisty Wachlarz
Obrazek
Informacje
IG-Brwisty Wachlarz.jpg
Czarne Tło.png
Brwisty Wachlarz.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+0
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 52-78
Wartość mag. ataku 70-100
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+1
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 57-83
Wartość mag. ataku 75-105
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+2
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 62-88
Wartość mag. ataku 80-110
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+3
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 67-93
Wartość mag. ataku 90-120
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+4
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 72-98
Wartość mag. ataku 90-120
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nogi Pająka.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+5
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 79-105
Wartość mag. ataku 97-127
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+6
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 87-113
Wartość mag. ataku 105-135
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+7
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 96-122
Wartość mag. ataku 114-144
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Futro Yeti.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+8
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 106-132
Wartość mag. ataku 124-154
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Pazur Tygrysa.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Brwisty Wachlarz+9
Wymagany poziom: 55
Wartość ataku 117-143
Wartość mag. ataku 135-165
Szybkość ataku +19%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲