Build Mental: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Utworzył nową stronę „Wojownik Mental I build Statystyki: 2:1 (witalność:siła). Po wymaksowaniu witalności resztę punktów dodawaj do siły a na koniec w zręczność Umiejetnosci: Daj…”)
 
Linia 1: Linia 1:
Wojownik Mental
+
==Wojownik Mental==
  
I build
 
Statystyki: 2:1 (witalność:siła). Po wymaksowaniu witalności resztę punktów dodawaj do siły a na koniec w zręczność
 
Umiejetnosci: Dajesz śmiało w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
 
Opis: Ta budowa jest najbardziej powszechna wśród Mental wojowników, bedziesz miał duzą orbone i sporo życia, a Twoje obrażenia nie będą złe.
 
  
II build pve
 
Statystyki: 3:0 (witalność:siła). Dopiero po wymaksowaniu witalności zaczynasz maksować siłę.
 
Umiejetnosci: Jak wyżej ładujesz w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
 
Opis: Bardzo dużo życia jak i obrony lecz niskie obrażenia. Przydatne do expienia na dużej ilości mobów.
 
  
III build
+
'''I build'''
Statystyki: W pierwszej kolejności maksujesz witalność, następnie dajesz 50 do siły, w drugiej kolejności 50 do zręczności po czym maksujesz siłe.
+
 
Umiejetnosci: Jak w pierwszym przypadku, w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
+
*''Statystyki:'' 2:1 (witalność:siła). Po wymaksowaniu witalności resztę punktów dodawaj do siły a na koniec w zręczność
Opis: Na wysokim lvl posiadasz dużo obrony jak i życia oraz częściej udają ci się uniki - dzięki punktom danym w zręczność. Postać zadaje bardzo niskie obrażenia.
+
 
 +
*''Umiejętności:'' Dajesz śmiało w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
 +
 
 +
*''Opis:'' Ta budowa jest najbardziej powszechna wśród Mental wojowników, będziesz miał dużą obrone i sporo życia, a Twoje obrażenia nie będą złe.
 +
 
 +
 
 +
'''II build pve'''
 +
 
 +
*''Statystyki:'' 3:0 (witalność:siła). Dopiero po wymaksowaniu witalności zaczynasz maksować siłę.
 +
 
 +
*''Umiejętności:'' Jak wyżej ładujesz w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
 +
 
 +
*''Opis:'' Bardzo dużo życia jak i obrony lecz niskie obrażenia. Przydatne do expienia na dużej ilości [[Potwory|mobów]].
 +
 
 +
 
 +
'''III build'''
 +
 
 +
*''Statystyki:'' W pierwszej kolejności maksujesz witalność, następnie dajesz 50 do siły, w drugiej kolejności 50 do zręczności po czym maksujesz siłę.
 +
 
 +
*''Umiejętności:'' Jak w pierwszym przypadku, w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
 +
 
 +
*''Opis:'' Na wysokim lvl posiadasz dużo obrony jak i życia oraz częściej udają ci się uniki - dzięki punktom danym w zręczność. Postać zadaje bardzo niskie obrażenia.

Wersja z 21:43, 24 lip 2010

Wojownik Mental

I build

  • Statystyki: 2:1 (witalność:siła). Po wymaksowaniu witalności resztę punktów dodawaj do siły a na koniec w zręczność
  • Umiejętności: Dajesz śmiało w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
  • Opis: Ta budowa jest najbardziej powszechna wśród Mental wojowników, będziesz miał dużą obrone i sporo życia, a Twoje obrażenia nie będą złe.


II build pve

  • Statystyki: 3:0 (witalność:siła). Dopiero po wymaksowaniu witalności zaczynasz maksować siłę.
  • Umiejętności: Jak wyżej ładujesz w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
  • Opis: Bardzo dużo życia jak i obrony lecz niskie obrażenia. Przydatne do expienia na dużej ilości mobów.


III build

  • Statystyki: W pierwszej kolejności maksujesz witalność, następnie dajesz 50 do siły, w drugiej kolejności 50 do zręczności po czym maksujesz siłę.
  • Umiejętności: Jak w pierwszym przypadku, w każdy skill po 1 pkt. W pierwszej kolejności wymaksować należy silne ciało - podstawowy skill mentala, następnie duchowe uderzenie oraz walnięcia - dwa skille zadające duże obrażenia.
  • Opis: Na wysokim lvl posiadasz dużo obrony jak i życia oraz częściej udają ci się uniki - dzięki punktom danym w zręczność. Postać zadaje bardzo niskie obrażenia.