Czarna Szata: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 24 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 +
{{Zbroja/Layout
  
{{Zbroja/LayoutV2
+
<!-- (Opcjonalne) Maksymalny poziom ulepszenia -->
|height=2
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|Misja=
 
|Opis=Jakis Opis
 
|wearable=szaman
 
|Level=66 - 70
 
|Kategoria1        = Przedmioty
 
|Kategoria2        = Zbroja
 
|Handel=
 
|Handel z NPC = Tak
 
|Handlowanie z Graczem = Tak
 
|Handel przez sklep = Tak
 
|Upuszczanie = Tak
 
|Magazynowanie = Tak
 
|Łączenie = Nie
 
|Pochodzenie=
 
'''Potwory''':
 
*{{tm|Generał Huashin}}, {{tm|Goryl Ochao}},
 
od Lvl 70 z
 
{{tm|Tysięczny Wojownik}}, {{tm|Ogr Szaleniec}}, {{tm|Silna Lodowa Wiedźma}}, {{tm|Tartar}}
 
  
'''Metiny:'''
+
<!-- Wymagany poziom postaci do założenia przedmiotu -->
* [[Metin Mroku]], [[Metin Żaru]], [[Metin Gniewu]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Próżności]], [[Metin Podłości]], [[Metin Lasu]]
+
|Poziom    =
|Inne       =
+
|PoziomMin = 66
 +
|PoziomMax = 70
 +
 
 +
<!-- Wymagana klasa postaci do założenia przedmiotu -->
 +
|Klasa = Szaman
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Cena zakupu przedmiotu -->
 +
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość dostępnych slotów na Kamienie Duszy -->
 +
|SlotyKD = 3
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Odłamek używany do dodawania 6. i 7. bonusu -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu -->
 +
|PochodzenieMetiny  = [[Metin Mroku]], [[Metin Żaru]], [[Metin Gniewu]], [[Metin Nieszczęścia]], [[Metin Próżności]], [[Metin Podłości]], [[Metin Lasu]]
 +
|PochodzeniePotwory  = [[Baronówna Pająków]], [[Generał Huashin]], [[Główny Gnoll Strażnik]], [[Gnoll Lord]], [[Goryl Ochao]], [[Król Wobba]], [[Lemur Hrabia]], [[Martyaxwar]], [[Nemere]], [[Ogr Szaleniec]], [[Rakszas]], [[Silna Lodowa Wiedźma]], [[Tartar]], od 70 lv z [[Tysięczny Wojownik]], [[Straż Przyboczna Lemur]], [[Arges]], [[Polifem]], [[Ogr Maximus]], [[Czerwony Wódz]], [[Król Krabbs]], [[Trupia Twarz]], [[Tryton]], [[Generał Lobster]], [[Czerwone Złe Drzewo]]
 +
|PochodzenieSkrzynie = [[Skrzynia Azraela]], [[Skrzynia Mroku]], [[Skrzynia Razadora]], [[Szkatułka Umarłego Rozpruwacza]], [[Skrzynka Skarbu (St. C)]]
 +
|PochodzenieInne    =
 +
 
 +
<!-- (Opcjonalne) Dodatkowe informacje na temat przedmiotu -->
 +
|Inne =  
 +
* Można z niej wytworzyć {{Ti|height=2|Szata Smoka}} +0 oraz {{Ti|height=2|Złote Ubranie}} +0
 
* Można wydropić w [[Czerwony Las|Czerwonym Lesie]] od 86 poziomu.
 
* Można wydropić w [[Czerwony Las|Czerwonym Lesie]] od 86 poziomu.
* Z każdym większym poziomem ulepszenia zbroi zmniejsza się minus do szybkości i zwiększa się poziom potrzebny na jej założenie.
+
* Z Metinów od Lv. 100 mogą dropić ulepszone maks. +7
* Wbudowany bonus "odporność na magie x%" (% tzw. abs'u wzrasta wraz z poziomem ulepszenia zbroi).
+
 
* Posiada 3 sloty na kamień duszy.
+
<!-- (Opcjonalne) Schemat(y) wytwarzania przedmiotu -->
* U [[NPC]] [[Seon-Pyeong]]: {{ti|height=2|Czarna Szata}}+9 + 3x {{ti|Smocza Łuska}} + 4x {{ti|Smoczy Szpon}} + 200.000 {{ti|Yang}} = {{ti|height=2|Szata Smoka}}+0. (100% Ulepszenia).
+
|Wytwarzanie =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu na dany poziom ulepszenia -->
 +
|KosztUlepszenia-0  =
 +
|KosztUlepszenia-1  = 1.200
 +
|KosztUlepszenia-2  = 2.500
 +
|KosztUlepszenia-3 = 5.000
 +
|KosztUlepszenia-4  = 10.000
 +
|KosztUlepszenia-5  = 20.000
 +
|KosztUlepszenia-6  = 20.000
 +
|KosztUlepszenia-7  = 45.000
 +
|KosztUlepszenia-8  = 90.000
 +
|KosztUlepszenia-9  = 150.000
 +
|KosztUlepszenia-10 =
 +
|KosztUlepszenia-11 =
 +
|KosztUlepszenia-12 =
 +
|KosztUlepszenia-13 =
 +
|KosztUlepszenia-14 =
 +
|KosztUlepszenia-15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz1-0  =
 +
|Ulepszacz1-1  =
 +
|Ulepszacz1-2  =
 +
|Ulepszacz1-3  =
 +
|Ulepszacz1-4  =
 +
|Ulepszacz1-5  = 2x {{ti2|Ogon Węża +}}
 +
|Ulepszacz1-6  = 2x {{ti2|Nieznany Talizman +}}
 +
|Ulepszacz1-7  = 2x {{ti2|Klejnot Demona +}}
 +
|Ulepszacz1-8  = 1x {{ti2|Pamiątka Po Demonie +}}
 +
|Ulepszacz1-9  = 2x {{ti2|Lodowa Kulka}}
 +
|Ulepszacz1-10 =
 +
|Ulepszacz1-11 =
 +
|Ulepszacz1-12 =
 +
|Ulepszacz1-13 =
 +
|Ulepszacz1-14 =
 +
|Ulepszacz1-15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
 +
|Ulepszacz2-0  =
 +
|Ulepszacz2-1  =
 +
|Ulepszacz2-2  =
 +
|Ulepszacz2-3  =
 +
|Ulepszacz2-4  =
 +
|Ulepszacz2-5  =
 +
|Ulepszacz2-6  =
 +
|Ulepszacz2-7  = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|Ulepszacz2-8  = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|Ulepszacz2-9  = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|Ulepszacz2-10 =
 +
|Ulepszacz2-11 =
 +
|Ulepszacz2-12 =
 +
|Ulepszacz2-13 =
 +
|Ulepszacz2-14 =
 +
|Ulepszacz2-15 =
  
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Trzeci przedmiot wymagany do ulepszania na dany poziom ulepszenia -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|Ulepszacz3-0  =
|Costs0=
+
|Ulepszacz3-1  =
|Costs1=1.200
+
|Ulepszacz3-2  =
|Costs2=2.500
+
|Ulepszacz3-3  =
|Costs3=5.000
+
|Ulepszacz3-4  =
|Costs4=10.000
+
|Ulepszacz3-5  =  
|Costs5=20.000
+
|Ulepszacz3-6  =  
|Costs6=20.000
+
|Ulepszacz3-7  =  
|Costs7=45.000
+
|Ulepszacz3-8  =  
|Costs8=90.000
+
|Ulepszacz3-9  =  
|Costs9=150.000
+
|Ulepszacz3-10 =
 +
|Ulepszacz3-11 =  
 +
|Ulepszacz3-12 =  
 +
|Ulepszacz3-13 =  
 +
|Ulepszacz3-14 =  
 +
|Ulepszacz3-15 =  
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- (Opcjonalne) Wymagany poziom postaci na danym poziomie ulepszenia -->
|1stUpgitem0=
+
|Poziom-0  = 66
|1stUpgitem1=
+
|Poziom-1  = 66
|1stUpgitem2=
+
|Poziom-2  = 66
|1stUpgitem3=
+
|Poziom-3  = 67
|1stUpgitem4=
+
|Poziom-4  = 67
|1stUpgitem5=2x [[Plik:Ogon Węża +.png|link=Ogon Węża +]]
+
|Poziom-5  = 68
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Nieznany Talizman +.png|link=Nieznany Talizman +]]
+
|Poziom-6  = 68
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Klejnot Demona +.png|link=Klejnot Demona +]]
+
|Poziom-7  = 69
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Pamiątka Po Demonie +.png|link=Pamiątka Po Demonie +]]
+
|Poziom-8  = 69
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Matowy Lód.png|link=Matowy Lód]]
+
|Poziom-9  = 70
 +
|Poziom-10 =  
 +
|Poziom-11 =  
 +
|Poziom-12 =  
 +
|Poziom-13 =  
 +
|Poziom-14 =  
 +
|Poziom-15 =  
  
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
<!-- Ilość Obrony na danym poziomie ulepszenia -->
|2ndUpgitem0=
+
|Obrona-0  = +90
|2ndUpgitem1=
+
|Obrona-1  = +96
|2ndUpgitem2=
+
|Obrona-2  = +102
|2ndUpgitem3=
+
|Obrona-3  = +108
|2ndUpgitem4=
+
|Obrona-4  = +114
|2ndUpgitem5=
+
|Obrona-5  = +120
|2ndUpgitem6=
+
|Obrona-6  = +126
|2ndUpgitem7=1x [[Plik:Biała Perła.png|Biała Perła]]
+
|Obrona-7  = +132
|2ndUpgitem8=1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
+
|Obrona-8  = +138
|2ndUpgitem9=1x [[Plik:Krwawa Perła.png|Krwawa Perła]]
+
|Obrona-9  = +144
 +
|Obrona-10 =  
 +
|Obrona-11 =
 +
|Obrona-12 =  
 +
|Obrona-13 =  
 +
|Obrona-14 =  
 +
|Obrona-15 =
  
<!-- Pierwsza nazwa bonusu i wartość, Jeśli nazwa jest zbyt długo - wpisz skrót w short1-->
+
<!-- Szybkość Ruchu na danym poziomie ulepszenia -->
|Bonus1-Name = Obrona
+
|SzybkośćRuchu-= -15%
|short1 =  
+
|SzybkośćRuchu-1 = -14%
|Bonus1-0 = 90
+
|SzybkośćRuchu-2 = -13%
|Bonus1-1 = 96
+
|SzybkośćRuchu-3 = -12%
|Bonus1-2 = 102
+
|SzybkośćRuchu-4 = -11%
|Bonus1-3 = 108
+
|SzybkośćRuchu-5 = -10%
|Bonus1-4 = 114
+
|SzybkośćRuchu-6 = -9%
|Bonus1-5 = 120
+
|SzybkośćRuchu-7 = -8%
|Bonus1-6 = 126
+
|SzybkośćRuchu-8 = -7%
|Bonus1-7 = 132
+
|SzybkośćRuchu-9 = -6%
|Bonus1-8 = 138
+
|SzybkośćRuchu-10 =
|Bonus1-9 = 144
+
|SzybkośćRuchu-11 =
 +
|SzybkośćRuchu-12 =
 +
|SzybkośćRuchu-13 =
 +
|SzybkośćRuchu-14 =
 +
|SzybkośćRuchu-15 =  
  
<!-- Druga nazwa bonusu i wartość, Jeśli chcesz aby bonus był na czerwono użyj zmiennej BonusRed-->
+
<!-- (Opcjonalne) Nazwy wbudowanych bonusów -->
|BonusRed-Name = Szybkość ruchu
+
|BonusNazwa1 = Odporność na magie
|shortRed =
+
|BonusNazwa2 =  
|BonusRed-0 = -15%
+
|BonusNazwa3 =  
|BonusRed-1 = -14%
 
|BonusRed-2 = -13%
 
|BonusRed-3 = -12%
 
|BonusRed-4 = -11%
 
|BonusRed-5 = -10%
 
|BonusRed-6 = -9%
 
|BonusRed-7 = -8%
 
|BonusRed-8 = -7%
 
|BonusRed-9 = -6%
 
  
|Bonus2-Name = Odporność Na magię
+
<!-- Wartości pierwszego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
|short2 =
+
|Bonus1-0 = 2%
|Bonus2-0 = 2%
+
|Bonus1-1 = 3%
|Bonus2-1 = 3%
+
|Bonus1-2 = 4%
|Bonus2-2 = 4%
+
|Bonus1-3 = 5%
|Bonus2-3 = 5%
+
|Bonus1-4 = 6%
|Bonus2-4 = 6%
+
|Bonus1-5 = 7%
|Bonus2-5 = 7%
+
|Bonus1-6 = 9%
|Bonus2-6 = 9%
+
|Bonus1-7 = 12%
|Bonus2-7 = 12%
+
|Bonus1-8 = 15%
|Bonus2-8 = 15%
+
|Bonus1-9 = 20%
|Bonus2-9 = 20%
+
|Bonus1-10 =  
|Wyglad=  
+
|Bonus1-11 =
[[Plik:Czarna.Szata.jpg]]
+
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
 +
<!-- Wartości drugiego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus2-0  =
 +
|Bonus2-1  =
 +
|Bonus2-2  =
 +
|Bonus2-3  =
 +
|Bonus2-4  =
 +
|Bonus2-5  =
 +
|Bonus2-6  =
 +
|Bonus2-7  =
 +
|Bonus2-8  =
 +
|Bonus2-9  =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
 +
<!-- Wartości trzeciego bonusu na danym poziomie ulepszenia -->
 +
|Bonus3-0  =
 +
|Bonus3-1  =
 +
|Bonus3-2  =
 +
|Bonus3-3  =
 +
|Bonus3-4  =
 +
|Bonus3-5  =
 +
|Bonus3-6  =
 +
|Bonus3-7  =
 +
|Bonus3-8  =
 +
|Bonus3-9  =
 +
|Bonus3-10 =
 +
|Bonus3-11 =
 +
|Bonus3-12 =
 +
|Bonus3-13 =
 +
|Bonus3-14 =
 +
|Bonus3-15 =
  
|Kategoria= Zbroje
 
 
}}
 
}}
 
[[ae:لباس أسود]]
 
[[ae:لباس أسود]]

Aktualna wersja na dzień 18:06, 11 paź 2022

Level 66-70 Czarna Szata
Obrazek Informacje
Czarna Szata w grze.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Czarna Szata.png
Klasa: Szaman
Cena kupna: Brak danych.
Sloty: 3 slot na Kamienie Duszy.
Inne:
Szkło Handlu
Klasa Kategoria Podkategoria
Szaman Wyposażenie Zbroje
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+0
Wymagany poziom: 66
Obrona +90
Szybkość Ruchu -15%
Odporność na magie 2%
[ Do ubrania ]
Szaman


1.200 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+1
Wymagany poziom: 66
Obrona +96
Szybkość Ruchu -14%
Odporność na magie 3%
[ Do ubrania ]
Szaman


2.500 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+2
Wymagany poziom: 66
Obrona +102
Szybkość Ruchu -13%
Odporność na magie 4%
[ Do ubrania ]
Szaman


5.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+3
Wymagany poziom: 67
Obrona +108
Szybkość Ruchu -12%
Odporność na magie 5%
[ Do ubrania ]
Szaman


10.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+4
Wymagany poziom: 67
Obrona +114
Szybkość Ruchu -11%
Odporność na magie 6%
[ Do ubrania ]
Szaman


2x
Czarne Tło.png
Ogon Węża +.png
20.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+5
Wymagany poziom: 68
Obrona +120
Szybkość Ruchu -10%
Odporność na magie 7%
[ Do ubrania ]
Szaman


2x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman +.png
20.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+6
Wymagany poziom: 68
Obrona +126
Szybkość Ruchu -9%
Odporność na magie 9%
[ Do ubrania ]
Szaman


2x
Czarne Tło.png
Klejnot Demona +.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
45.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+7
Wymagany poziom: 69
Obrona +132
Szybkość Ruchu -8%
Odporność na magie 12%
[ Do ubrania ]
Szaman


1x
Czarne Tło.png
Pamiątka Po Demonie +.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
90.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+8
Wymagany poziom: 69
Obrona +138
Szybkość Ruchu -7%
Odporność na magie 15%
[ Do ubrania ]
Szaman


2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
150.000 Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Czarna Szata+9
Wymagany poziom: 70
Obrona +144
Szybkość Ruchu -6%
Odporność na magie 20%
[ Do ubrania ]
Szaman