Dzwon Smoczego Ducha: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Type of weapon - accepted values: sword 2handed dagger bow bell fan -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=dzwon
+
|Nazwa =  
  
<!-- Level of weapon - accepted values: Level or level interval in ## - ## format -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=87 - 105
+
|Klasa = Szaman
  
<!-- Classes that can use this weapon accepted values are warrior ; ninja ; shaman ; sura ; 3 (for warrior ninja and sura) ; leave blank for all classes-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=szaman
+
|PoziomMin = 87
  
<!-- Price at NPC -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
|PoziomMax = 105
  
<!-- number of sockets for spirit stones - numeric value only -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = dzwon
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 3
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
* Można z niego wytworzyć [[Cyjanitowy Dzwon]]+0.
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 
* '''Metiny:'''  
 
* '''Metiny:'''  
 
* '''Potwory:'''  
 
* '''Potwory:'''  
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
+
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
* '''Inne:'''
+
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]], [[Seon-Pyeong]]
'''1 możliwość:''' [[Jae-Seon Kim]]
+
 
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
<table><td width="200">
+
|Wytwarzanie =
:1×{{Ti|px=22|height=1|Dzwon Nieba I Ziemi}}+5/+9
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
:10×{{Ti|px=22|height=1|Ametystowy Ozdobny Nóż}}
+
 
:10×{{Ti|px=22|height=1|Brązowy Zacisk}}
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
:100k{{Ti|px=22|height=1|Yang}}
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
</td>
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
+
|PrzedmiotIlość = 1
+
 
</td>
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
<td>
+
|Ulepszacz1 = Dzwon Nieba I Ziemi
{{Ti|px=32|height=1|Dzwon Smoczego Ducha}}+0
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
</td>
+
|UlepszaczIlość1 = 1
</table>
+
 
</div><br>
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
Ulepszanie może się nie udać. Bonusy znikają.
+
|Ulepszacz2 = Ametystowy Ozdobny Nóż
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
 +
|UlepszaczIlość2 = 10
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Brązowy Zacisk
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =  
 +
|UlepszaczIlość3 = 10
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
 +
|UlepszaczIlość4 =  
  
'''2 możliwość:''' [[Seon-Pyeong]]
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
<div style="display: inline-block; border: 1px dashed #88283a; width: 350px;">
+
|Ulepszacz5 =  
<table><td width="200">
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
:1×{{Ti|px=22|height=1|Dzwon Szczęki Smoka}}+9
+
|UlepszaczIlość5 =
:3×{{Ti|px=22|height=1|Broszura Szermierki}}
 
:2×{{Ti|px=22|height=1|Zwój Błogosławieństwa}}
 
:100×{{Ti|px=22|height=1|Odłamek Energii}}
 
:5kk{{Ti|px=22|height=1|Yang}}</td>
 
<td style="font-size: 25px; font-weight: bold;">
 
 
</td>
 
<td>
 
{{Ti|px=32|height=1|Dzwon Smoczego Ducha}}+0
 
</td>
 
</table>
 
</div><br>
 
Ulepszenie zawsze się powiedzie. Bonusy zostaną.
 
</ul>
 
  
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
  
<!-- other information -->
+
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
|Inne=<br> 
+
|KosztGaya =  
* Broń posiada 2 wbudowane bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Silny przeciwko ludziom''', które rosną wraz poziomem ulepszenia.
+
|KosztYang = 100.000
* [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] oraz bonusy z '''{{ti|Dzwon Szczęki Smoka}}''' +9, będą aktywne również w {{ti|Dzwon Smoczego Ducha}} +0.
 
* Można z niego wytworzyć '''{{ti|Cyjanitowy Dzwon}}''' +0
 
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
|Costs0=
+
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
|Costs1=100.000
 
|Costs2=125.000
 
|Costs3=150.000
 
|Costs4=180.000
 
|Costs5=225.000
 
|Costs6=270.000
 
|Costs7=320.000
 
|Costs8=400.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
|NPC = Jae-Seon Kim
|1stUpgitem0=
+
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.  
|1stUpgitem1=10x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem4=30x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem5=45x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem6=65x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem7=95x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
}}
|2ndUpgitem0=
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
|2ndUpgitem1=
+
 
|2ndUpgitem2=
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
|2ndUpgitem3=
+
|Przedmiot = {{PAGENAME}}
|2ndUpgitem4=
+
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
|2ndUpgitem5=
+
|PrzedmiotIlość = 1
|2ndUpgitem6=
+
 
|2ndUpgitem7=
+
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
|2ndUpgitem8=
+
|Ulepszacz1 = Dzwon Szczęki Smoka
|2ndUpgitem9=
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
 +
|UlepszaczIlość4 = 100
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 5.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi = [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 
 +
}}
  
<!-- Attack value -->
 
|AV0 = 166-194
 
|AV1 = 175-203
 
|AV2 = 178-206
 
|AV3 = 185-213
 
|AV4 = 195-223
 
|AV5 = 211-239
 
|AV6 = 232-260
 
|AV7 = 265-293
 
|AV8 = 316-344
 
|AV9 = 391-419
 
  
<!-- Magical Attack value -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|MAV0 = 84-116
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
|MAV1 = 93-125
 
|MAV2 = 96-128
 
|MAV3 = 103-135
 
|MAV4 = 113-145
 
|MAV5 = 129-161
 
|MAV6 = 150-182
 
|MAV7 = 183-215
 
|MAV8 = 234-266
 
|MAV9 = 309-341
 
  
<!-- level requirement -->
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
|LVL0 = 87
 
|LVL0 = 87
 
|LVL1 = 89
 
|LVL1 = 89
Linia 137: Linia 146:
 
|LVL8 = 103
 
|LVL8 = 103
 
|LVL9 = 105
 
|LVL9 = 105
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
<!-- Attack speed -->
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
|AS0=15%
+
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
|AS1=15%
+
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom
|AS2=15%
 
|AS3=15%
 
|AS4=15%
 
|AS5=15%
 
|AS6=15%
 
|AS7=15%
 
|AS8=15%
 
|AS9=15%
 
  
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus1-Name = Silny prze. ludz.
 
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-0 = 2%
 
|Bonus1-1 = 3%
 
|Bonus1-1 = 3%
Linia 162: Linia 168:
 
|Bonus1-8 = 12%
 
|Bonus1-8 = 12%
 
|Bonus1-9 = 15%
 
|Bonus1-9 = 15%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|Bonus2-Name = Silny prze. potw.
 
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-0 = 1%
 
|Bonus2-1 = 1%
 
|Bonus2-1 = 1%
Linia 175: Linia 186:
 
|Bonus2-8 = 5%
 
|Bonus2-8 = 5%
 
|Bonus2-9 = 5%
 
|Bonus2-9 = 5%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 100.000
 +
|Costs2 = 125.000
 +
|Costs3 = 150.000
 +
|Costs4 = 180.000
 +
|Costs5 = 225.000
 +
|Costs6 = 270.000
 +
|Costs7 = 320.000
 +
|Costs8 = 400.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 = 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem2 = 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem3 = 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem4 = 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem5 = 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem6 = 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem7 = 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem8 = 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem9 = 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|AV0 = 166-194
 +
|AV1 = 175-203
 +
|AV2 = 178-206
 +
|AV3 = 185-213
 +
|AV4 = 195-223
 +
|AV5 = 211-239
 +
|AV6 = 232-260
 +
|AV7 = 265-293
 +
|AV8 = 316-344
 +
|AV9 = 391-419
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
 +
 +
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|MAV0 = 84-116
 +
|MAV1 = 93-125
 +
|MAV2 = 96-128
 +
|MAV3 = 103-135
 +
|MAV4 = 113-145
 +
|MAV5 = 129-161
 +
|MAV6 = 150-182
 +
|MAV7 = 183-215
 +
|MAV8 = 234-266
 +
|MAV9 = 309-341
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
[[Kategoria:Broń]]
 
[[Kategoria:Szaman]]
 
  
 
[[ae:جرس شبح التنين]]
 
[[ae:جرس شبح التنين]]

Aktualna wersja na dzień 19:17, 27 maj 2020

Level 87-105 Dzwon Smoczego Ducha
Obrazek
Informacje
IG-Dzwon Smoczego Ducha.jpg
Czarne Tło.png
Dzwon Smoczego Ducha.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Dzwon Smoczego Ducha+0 x1
+0
1
Dzwon Nieba I Ziemi+5-9 x1
+5-9
1
Ametystowy Ozdobny Nóż x10
10
Brązowy Zacisk x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Dzwon Smoczego Ducha+0 x1
+0
1
Dzwon Szczęki Smoka+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 166-194
Wartość mag. ataku 84-116
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Szaman



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 175-203
Wartość mag. ataku 93-125
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Szaman



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 178-206
Wartość mag. ataku 96-128
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 185-213
Wartość mag. ataku 103-135
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Szaman



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 195-223
Wartość mag. ataku 113-145
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Szaman



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 211-239
Wartość mag. ataku 129-161
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Szaman



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 232-260
Wartość mag. ataku 150-182
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Szaman



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 265-293
Wartość mag. ataku 183-215
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Szaman



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 316-344
Wartość mag. ataku 234-266
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Szaman



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Dzwon Smoczego Ducha+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 391-419
Wartość mag. ataku 309-341
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲