Jadeitowy Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot dodał ae:جرس اليشم)
 
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Jadeglocke}}
 
{{Broń/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Jadeitowy Dzwon
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
32
+
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 32
*{{tm|Czerw. Dzik}}
 
*{{tm|Dziki Łucznik}}
 
*{{tm|Ezoteryczny Fanatyk}}
 
*{{tm|Elit. Ork}}
 
*{{tm|Niedźw. Grizzly}}
 
*{{tm|Ork}}
 
*{{tm|Przeklęty Wilk}}
 
*{{tm|Słaby Małpi Żołnierz}}
 
*{{tm|Tygrys}}
 
*Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]].
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Plik:Szaman nowy.png|30px]] [[Szaman]]
+
|PoziomMax = 32
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = dzwon
* Posiada 1 slot na [[Kamień Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
8.000 {{ti|Yang}}
+
|Cena = 8.000 {{ti|Yang}}
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+30%
+
|Sloty = 2
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
29-39
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
30-38
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
1.000 {{ti|Yang}}
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' [[Czerw. Dzik]], [[Dziki Łucznik]], [[Ezoteryczny Fanatyk]], [[Elit. Ork]], [[Niedźw. Grizzly]], [[Ork]], [[Przeklęty Wilk]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Tygrys]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]].
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
35-45
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
36-44
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
2.000 {{ti|Yang}}
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =  
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
41-51
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
42-50
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
4.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =  
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
47-57
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
48-58
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Kawałek Zepsutej Zbroi}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Amulet Orka +}}
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Nieznany Talizman}}
 +
|1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
 +
|1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Księga Klątw}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
8.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
53-63
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
54-62
+
|AV0 = 29-39
 +
|AV1 = 35-45
 +
|AV2 = 41-51
 +
|AV3 = 47-57
 +
|AV4 = 53-63
 +
|AV5 = 61-71
 +
|AV6 = 70-80
 +
|AV7 = 80-90
 +
|AV8 = 91-101
 +
|AV9 = 103-113
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
13.000 {{ti|Yang}}
+
|MAV0 = 30-38
2x {{ti|Kawałek Zepsutej Zbroi}}
+
|MAV1 = 36-44
 +
|MAV2 = 42-50
 +
|MAV3 = 48-58
 +
|MAV4 = 54-62
 +
|MAV5 = 62-70
 +
|MAV6 = 71-79
 +
|MAV7 = 81-89
 +
|MAV8 = 82-100
 +
|MAV9 = 104-112
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =  
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|AW5=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
61-71
+
|AS0 = 30%
 +
|AS1 = 30%
 +
|AS2 = 30%
 +
|AS3 = 30%
 +
|AS4 = 30%
 +
|AS5 = 30%
 +
|AS6 = 30%
 +
|AS7 = 30%
 +
|AS8 = 30%
 +
|AS9 = 30%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|MAW5=
 
62-70
 
 
|Kosten6=
 
20.000 {{ti|Yang}}
 
2x {{ti|Amulet Orka +}}
 
 
|AW6=
 
70-80
 
 
|MAW6=
 
71-79
 
 
|Kosten7=
 
40.000 {{ti|Yang}}
 
1x {{ti|Nieznany Talizman}}<br>
 
1x {{ti|Rybia Ość}}
 
 
 
|AW7=
 
80-90
 
 
|MAW7=
 
81-89
 
 
|Kosten8=
 
70.000 {{ti|Yang}}
 
1x {{ti|Ogon Skorpiona +}}<br>
 
1x {{ti|Małż}}
 
 
|AW8=
 
91-101
 
 
|MAW8=
 
82-100
 
 
|Kosten9=
 
120.000 {{ti|Yang}}
 
2x {{ti|Księga Klątw}}<br>
 
1x {{ti|Małż}}
 
 
|AW9=
 
103-113
 
 
|MAW9=
 
104-112
 
 
}}
 
}}
  

Aktualna wersja na dzień 19:11, 30 kwi 2020

Level 32 Jadeitowy Dzwon
Obrazek
Informacje
IG-Jadeitowy Dzwon.jpg
Czarne Tło.png
Jadeitowy Dzwon.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+0
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 29-39
Wartość mag. ataku 30-38
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+1
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 35-45
Wartość mag. ataku 36-44
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+2
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 41-51
Wartość mag. ataku 42-50
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+3
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 47-57
Wartość mag. ataku 48-58
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+4
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 53-63
Wartość mag. ataku 54-62
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Zepsutej Zbroi.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+5
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 61-71
Wartość mag. ataku 62-70
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Amulet Orka +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+6
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 70-80
Wartość mag. ataku 71-79
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



40.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznany Talizman.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+7
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 80-90
Wartość mag. ataku 81-89
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



70.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona +.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+8
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 91-101
Wartość mag. ataku 82-100
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



120.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Księga Klątw.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Jadeitowy Dzwon+9
Wymagany poziom: 32
Wartość ataku 103-113
Wartość mag. ataku 104-112
Szybkość ataku +30%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲