Kamień Duchowy: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 16: Linia 16:
 
* '''Potwory:''' [[Wojownik Cieni]], [[Azrael]], [[Beran-Setaou]], [[Best. Kapitan]], [[Brutalny Czerwony Wódz]], [[Charon]], [[Chodząca Małpa]], [[Dziewięć Ogonów]], [[Elit. Król Demonów]], [[Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa]], [[Ereb]], [[Generał Huashin]], [[Król Pająków]], [[Król Demonów]], [[Królowa Pająków]], [[Lodowa Wiedźma]], [[Silna Lodowa Wiedźma]], [[Lord Małp]], [[Motłoch Azraela]], [[Ognisty Król]], [[Olbrzymi Nosiciel Plagi]], [[Olbrzymi Żółw]], [[Reinkar. Ezot. Przyw.]], [[Tartar]], [[Umarły Rozpruwacz]], [[Wódz Orków]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Razador]], [[Nemere]], [[Baronówna Pająków]], [[Król Wobba]], [[Brutalna Trupia Twarz]], [[Trupia Twarz]], [[Ogr Maximus]], [[Rakszas]], [[Aku-Boku]], [[Szkieletor]], [[Sycomor]], [[Kapitan Shrack]], [[Arboretum]], [[Arges]], [[Gargulec]], [[Gnoll Lord]], [[Generał Lobster]], [[Władca En-Tai]], [[Strażnik En-Tai]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]]
 
* '''Potwory:''' [[Wojownik Cieni]], [[Azrael]], [[Beran-Setaou]], [[Best. Kapitan]], [[Brutalny Czerwony Wódz]], [[Charon]], [[Chodząca Małpa]], [[Dziewięć Ogonów]], [[Elit. Król Demonów]], [[Elit. Zjawa Żółt. Tygrysa]], [[Ereb]], [[Generał Huashin]], [[Król Pająków]], [[Król Demonów]], [[Królowa Pająków]], [[Lodowa Wiedźma]], [[Silna Lodowa Wiedźma]], [[Lord Małp]], [[Motłoch Azraela]], [[Ognisty Król]], [[Olbrzymi Nosiciel Plagi]], [[Olbrzymi Żółw]], [[Reinkar. Ezot. Przyw.]], [[Tartar]], [[Umarły Rozpruwacz]], [[Wódz Orków]], [[Zjawa Żółtego Tygrysa]], [[Razador]], [[Nemere]], [[Baronówna Pająków]], [[Król Wobba]], [[Brutalna Trupia Twarz]], [[Trupia Twarz]], [[Ogr Maximus]], [[Rakszas]], [[Aku-Boku]], [[Szkieletor]], [[Sycomor]], [[Kapitan Shrack]], [[Arboretum]], [[Arges]], [[Gargulec]], [[Gnoll Lord]], [[Generał Lobster]], [[Władca En-Tai]], [[Strażnik En-Tai]], [[Goryl Ochao]], [[Silny Goryl Ochao]]
 
* '''Skrzynie:''' [[Nieb. Ebonit. Szkatułka]], [[Fiol. Ebonit. Szkatułka]], [[Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Wiecznej Zimy]], [[Świąteczna Skrzynia]], [[Złoty Łup Królewski]]
 
* '''Skrzynie:''' [[Nieb. Ebonit. Szkatułka]], [[Fiol. Ebonit. Szkatułka]], [[Jasnozielona Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Wiecznej Zimy]], [[Świąteczna Skrzynia]], [[Złoty Łup Królewski]]
: [[Ziel. Ebonit. Szkatułka]], [[Żółta Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Razadora]], [[Skrzynia z Bonusem Transferu]]
+
: [[Ziel. Ebonit. Szkatułka]], [[Żółta Ebonitowa Szkatułka]], [[Skrzynia Razadora]], [[Skrzynia z Bonusem Transferu]], [[Skrzynia Królowej Meley]]
 
* '''Misje:''' [[Księga Misji (expert)]] - jedynie te z [[Lungsam|Lasu Duchów]] - ([[Zabij Duchy Drzewa]] oraz [[Tajemnica Lasu Duchów]])
 
* '''Misje:''' [[Księga Misji (expert)]] - jedynie te z [[Lungsam|Lasu Duchów]] - ([[Zabij Duchy Drzewa]] oraz [[Tajemnica Lasu Duchów]])
 
* '''Inne:''' [[Loteria Tombola]]
 
* '''Inne:''' [[Loteria Tombola]]

Wersja z 21:38, 15 maj 2019

Kamień Duchowy

Obrazek
Kamień Duchowy.png
Czarne Tło.png
Kamień Duchowy.png
Opis
Kamień Duchowy
Legendarny kamień używany do treningu wewnętrznego.
Funkcja

Służy do treningu umiejętności na wyższe poziomy (od G1 do P).

Misje

Ten przedmiot nie jest związany z żadną misją.

Pochodzenie
Ziel. Ebonit. Szkatułka, Żółta Ebonitowa Szkatułka, Skrzynia Razadora, Skrzynia z Bonusem Transferu, Skrzynia Królowej Meley
Inne
Handlowanie Upuszczanie Magazynowanie Łączenie Poczta
NPC z Graczem przez tobół
Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak Zielony haczyk.pngTak



  • Jeśli ranga jest na minusie to kamyk niestety zabiera nam 2x tyle rangi niezależnie od efektu pomyślnego lub niepomyślnego wejścia kamyka.
  • Kamień można czytać co około 12 godzin.
  • Szansa na pomyślny awans z poziomu G10 na P jest 2 razy mniejsza niż awans poziomów poprzednich (tj. od G1 do G10).
  • Do rozwinięcia umiejętności na P potrzeba przeczytać pomyślnie 10 kamieni.
  • Uwaga! Czarne Tło.png Rada Pustelnika.png Rada Pustelnika podnosi szansę na pomyślne szkolenie o współczynnik 2,5.


Ilość potrzebnej rangi do poziomu umiejętności:
Poziom Potrzebna ilość rangi
G1 -> G2 1000
G2 -> G3 1500
G3 -> G4 2000
G4 -> G5 2500
G5 -> G6 3000
G6 -> G7 3500
G7 -> G8 4000
G8 -> G9 4500
G9 -> G10 5000
G10 -> P 5500

▲ Na górę ▲