Klinga Smoczego Kła: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(poprawa wartości bonusów na poprawne)
 
(Nie pokazano 12 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj przedmiotu - dozwolone wartosci: miecz, 2reczna, sztylet, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=miecz
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom broni - Poziom lub przedział poziomów. Format: ## - ## -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=87-105
+
|Klasa = Sura
  
<!-- Klasy ktore moga zalozyc dany przedmiot. wojownik ; ninja ; szaman  ; sura ; 3 (dla wojownik ninja i sura) ; zostaw puste dla wszystkich klas-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=sura
+
|PoziomMin = 87
  
<!-- Cena u npc'ta -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena=Nie dostępne
+
|PoziomMax = 105
  
<!-- Liczba slotów na kamienie duszy -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=3
+
|Type = sura-miecz
  
<!-- pochodzenie przedmiotu -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=
+
|Cena =
<ul>
+
 
*'''Metin:''' -
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
*'''Potwory:''' -
+
|Sloty = 3
*'''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
+
 
*'''Inne:''' '''1 możliwość:'''
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
: Do [[NPC]] [[Jae-Seon Kim]] zanosimy [[Miecz Szponu Ducha]]+5,+6,+7,+8 lub +9 + 10x [[Ametystowy Ozdobny Nóż]], 10x[[Rubinowa Ozdoba]] i 100.000 [[Yang]] = '''Klinga Smoczego Kła'''+0
+
|Odłamek =
: ''(Ulepszenie może się nie udać. Bonusy znikają.)''
+
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne = * Można z niej wytworzyć [[Cyjanitowy Miecz]] +0
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' -
 +
* '''Potwory:''' -
 +
* '''Skrzynie:''' [[Skrzynia Mroku]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' [[Jae-Seon Kim]], [[Seon-Pyeong]]
 +
 
 +
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
 +
|Wytwarzanie =
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 +
 
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = Klinga Smoczego Kła
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
 +
 
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Miecz Szponu Ducha
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 5-9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Ametystowy Ozdobny Nóż
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 10
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Rubinowa Ozdoba
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 10
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 =
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 100.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 5% ~ 50%
 +
 
 +
|NPC = Jae-Seon Kim
 +
|Uwagi = Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.
 +
 
 +
}}
 
<br>
 
<br>
:<li> '''2 możliwość:'''
+
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
: Do [[NPC]] [[Seon-Pyeong]] zanosimy [[Święty Miecz]]+9 albo [[Brzegowe Ostrze]]+9 + 3x [[Broszura Szermierki]], 100x [[Odłamek Energii]], 2x [[Zwój Błogosławieństwa]] i 5.000.000 [[Yang]] = '''Klinga Smoczego Kła'''+0
+
 
: ''(Ulepszenie w 100%. Bonusy nie znikają.)''
+
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
</ul>
+
|Przedmiot = Klinga Smoczego Kła
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
  
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Brzegowe Ostrze
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
  
<!-- Inne informacje -->
+
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Inne= <br>
+
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
* Ma wbudowane 2 bonusy: '''Silny przeciwko potworom''' i '''Silny przeciwko ludziom.'''
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =  
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
  
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
  
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
+
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|Costs0=  
+
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
|Costs1=100.000
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =  
|Costs2=125.000
+
|UlepszaczIlość4 = 100
|Costs3=150.000
 
|Costs4=180.000
 
|Costs5=225.000
 
|Costs6=270.000
 
|Costs7=320.000
 
|Costs8=400.000
 
|Costs9=500.000
 
  
<!-- 1st Upgrade Items -->
+
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
|1stUpgitem0=
+
|Ulepszacz5 =  
|1stUpgitem1=10x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
+
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =  
|1stUpgitem2=15x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
+
|UlepszaczIlość5 =
|1stUpgitem3=20x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem4=30x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem5=45x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem6=65x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem7=95x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem8=140x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
|1stUpgitem9=200x [[Plik:Odłamek Energii.png|link=Odłamek Energii]]
 
  
<!-- 2nd Upgrade Items -->
+
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
|2ndUpgitem0=
+
|PodwyższSzansę =
|2ndUpgitem1=
 
|2ndUpgitem2=
 
|2ndUpgitem3=
 
|2ndUpgitem4=
 
|2ndUpgitem5=
 
|2ndUpgitem6=
 
|2ndUpgitem7=
 
|2ndUpgitem8=
 
|2ndUpgitem9=
 
  
<!-- Attack value -->
+
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 5.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi =  [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 
 +
}}
 +
<br>
 +
{{Uszlachetnianie/NPC/Layout <!-- v1.0 -->
 +
 
 +
<!-- Wytwarzany przedmiot. -->
 +
|Przedmiot = Klinga Smoczego Kła
 +
|PrzedmiotPoziomUlepszenia = 0
 +
|PrzedmiotIlość = 1
 +
 
 +
<!-- Pierwszy ulepszacz niezbędne do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz1 = Święty Miecz
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia1 = 9
 +
|UlepszaczIlość1 = 1
 +
 
 +
<!-- Drugi ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz2 = Broszura Szermierki
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia2 =
 +
|UlepszaczIlość2 = 3
 +
 
 +
<!-- Trzeci ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz3 = Zwój Błogosławieństwa
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia3 =
 +
|UlepszaczIlość3 = 2
 +
 
 +
<!-- Czwarty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz4 = Odłamek Energii
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia4 =
 +
|UlepszaczIlość4 = 100
 +
 
 +
<!-- Piąty ulepszacz niezbędny do wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|Ulepszacz5 =
 +
|UlepszaczPoziomUlepszenia5 =
 +
|UlepszaczIlość5 =
 +
 
 +
<!-- Przedmiot podwyższający szansę na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|PodwyższSzansę =
 +
 
 +
<!-- Koszt wytworzenia przedmiotu. -->
 +
|KosztGaya =
 +
|KosztYang = 5.000.000
 +
 
 +
<!-- Procentowa szansa na wytworzenie przedmiotu. -->
 +
|SzansaNaWytworzenie = 100%
 +
 
 +
|NPC = Seon-Pyeong
 +
|Uwagi =  [[Bonusy]] i [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]] z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
 +
 
 +
}}
 +
 
 +
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
 +
|MaxPoziomUlepszenia = 9
 +
 
 +
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 +
|LVL0 = 87
 +
|LVL1 = 89
 +
|LVL2 = 91
 +
|LVL3 = 93
 +
|LVL4 = 95
 +
|LVL5 = 97
 +
|LVL6 = 99
 +
|LVL7 = 101
 +
|LVL8 = 103
 +
|LVL9 = 105
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name = Silny przeciwko Ludziom
 +
|Bonus2-Name = Silny przeciwko Potworom
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 = 2%
 +
|Bonus1-1 = 3%
 +
|Bonus1-2 = 4%
 +
|Bonus1-3 = 5%
 +
|Bonus1-4 = 6%
 +
|Bonus1-5 = 7%
 +
|Bonus1-6 = 8%
 +
|Bonus1-7 = 10%
 +
|Bonus1-8 = 12%
 +
|Bonus1-9 = 15%
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 = 1%
 +
|Bonus2-1 = 1%
 +
|Bonus2-2 = 2%
 +
|Bonus2-3 = 2%
 +
|Bonus2-4 = 3%
 +
|Bonus2-5 = 3%
 +
|Bonus2-6 = 4%
 +
|Bonus2-7 = 4%
 +
|Bonus2-8 = 5%
 +
|Bonus2-9 = 5%
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 100.000
 +
|Costs2 = 125.000
 +
|Costs3 = 150.000
 +
|Costs4 = 180.000
 +
|Costs5 = 225.000
 +
|Costs6 = 270.000
 +
|Costs7 = 320.000
 +
|Costs8 = 400.000
 +
|Costs9 = 500.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1= 10x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem2= 15x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem3= 20x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem4= 30x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem5= 45x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem6= 65x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem7= 95x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem8= 140x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem9= 200x {{ti2|Odłamek Energii}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 116-164  
 
|AV0 = 116-164  
 
|AV1 = 126-174
 
|AV1 = 126-174
Linia 84: Linia 323:
 
|AV8 = 283-331  
 
|AV8 = 283-331  
 
|AV9 = 366-414  
 
|AV9 = 366-414  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Wartość magicznego ataku -->
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|MAV0 = 149-211  
 
|MAV0 = 149-211  
 
|MAV1 = 159-221  
 
|MAV1 = 159-221  
Linia 95: Linia 340:
 
|MAV7 = 260-322  
 
|MAV7 = 260-322  
 
|MAV8 = 316-378
 
|MAV8 = 316-378
|MAV9 = 399-461
+
|MAV9 = 399-461
 
+
|MAV10 =  
<!-- Attack speed -->
+
|MAV11 =  
|AS0=15%
+
|MAV12 =  
|AS1=15%
+
|MAV13 =  
|AS2=15%
+
|MAV14 =  
|AS3=15%
+
|MAV15 =  
|AS4=15%
 
|AS5=15%
 
|AS6=15%
 
|AS7=15%
 
|AS8=15%
 
|AS9=15%
 
 
 
<!-- level requirement -->
 
|LVL0 = 87
 
|LVL1 = 89
 
|LVL2 = 91
 
|LVL3 = 93
 
|LVL4 = 95
 
|LVL5 = 97
 
|LVL6 = 99
 
|LVL7 = 101
 
|LVL8 = 103
 
|LVL9 = 105
 
 
 
<!-- 1st Extra Bonus Name and values-->
 
|Bonus1-Name = Siln. prze. potworom
 
|Bonus1-0 = 1%
 
|Bonus1-1 = 1%
 
|Bonus1-2 = 2%
 
|Bonus1-3 = 2%
 
|Bonus1-4 = 3%
 
|Bonus1-5 = 3%
 
|Bonus1-6 = 4%
 
|Bonus1-7 = 4%
 
|Bonus1-8 = 5%
 
|Bonus1-9 = 5%
 
  
<!-- 2st Extra Bonus Name and values-->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|Bonus2-Name = Silny prze. ludz.
+
|AS0 = 15%
|Bonus2-0 = 2%
+
|AS1 = 15%
|Bonus2-1 = 3%
+
|AS2 = 15%
|Bonus2-2 = 4%
+
|AS3 = 15%
|Bonus2-3 = 5%
+
|AS4 = 15%
|Bonus2-4 = 6%
+
|AS5 = 15%
|Bonus2-5 = 7%
+
|AS6 = 15%
|Bonus2-6 = 8%
+
|AS7 = 15%
|Bonus2-7 = 10%
+
|AS8 = 15%
|Bonus2-8 = 12%
+
|AS9 = 15%
|Bonus2-9 = 15%
+
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =  
  
 
}}
 
}}
</div>
 
<br>
 
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 
|align="center"| '''[mailto:Ingolf@metin2.pl?subject=Blad_w_Klinga_Smoczego_Kła Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 
  
 
[[cz:Ozubený dračí meč]]
 
[[cz:Ozubený dračí meč]]

Aktualna wersja na dzień 03:44, 26 kwi 2021

Level 87-105 Klinga Smoczego Kła
Obrazek
Informacje
IG-Klinga Smoczego Kła.png
Czarne Tło.pngCzarne Tło.png
Klinga Smoczego Kła.png
Pochodzenie
Wytwarzanie

Szablon Uszlachetnianie.jpg
Klinga Smoczego Kła+0 x1
+0
1
Miecz Szponu Ducha+5-9 x1
+5-9
1
Ametystowy Ozdobny Nóż x10
10
Rubinowa Ozdoba x10
10

0
100.000
5% ~ 50%
Uwagi: Szansa na wytworzenie jest zależna od poziomu ulepszenia bazowej broni. Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej przepadają po wytworzeniu. W przypadku niepowodzenia przedmioty znikają.


Szablon Uszlachetnianie.jpg
Klinga Smoczego Kła+0 x1
+0
1
Brzegowe Ostrze+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.


Szablon Uszlachetnianie.jpg
Klinga Smoczego Kła+0 x1
+0
1
Święty Miecz+9 x1
+9
1
Broszura Szermierki x3
3
Zwój Błogosławieństwa x2
2
Odłamek Energii x100
100

0
5.000.000
100%
Uwagi: Bonusy i Kamienie Duszy z broni bazowej zostają po wytworzeniu.
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+0
Wymagany poziom: 87
Wartość ataku 116-164
Wartość mag. ataku 149-211
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +2%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Sura



100.000Yang.png

10x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+1
Wymagany poziom: 89
Wartość ataku 126-174
Wartość mag. ataku 159-221
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +3%
Silny przeciwko Potworom +1%
[ Do ubrania ]
Sura



125.000Yang.png

15x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+2
Wymagany poziom: 91
Wartość ataku 130-178
Wartość mag. ataku 163-225
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +4%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Sura



150.000Yang.png

20x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+3
Wymagany poziom: 93
Wartość ataku 138-186
Wartość mag. ataku 171-233
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +5%
Silny przeciwko Potworom +2%
[ Do ubrania ]
Sura



180.000Yang.png

30x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+4
Wymagany poziom: 95
Wartość ataku 149-197
Wartość mag. ataku 182-244
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +6%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Sura



225.000Yang.png

45x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+5
Wymagany poziom: 97
Wartość ataku 166-214
Wartość mag. ataku 199-261
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +7%
Silny przeciwko Potworom +3%
[ Do ubrania ]
Sura



270.000Yang.png

65x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+6
Wymagany poziom: 99
Wartość ataku 190-238
Wartość mag. ataku 223-285
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +8%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Sura



320.000Yang.png

95x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+7
Wymagany poziom: 101
Wartość ataku 227-275
Wartość mag. ataku 260-322
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +10%
Silny przeciwko Potworom +4%
[ Do ubrania ]
Sura



400.000Yang.png

140x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+8
Wymagany poziom: 103
Wartość ataku 283-331
Wartość mag. ataku 316-378
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +12%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Sura



500.000Yang.png

200x
Czarne Tło.png
Odłamek Energii.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Klinga Smoczego Kła+9
Wymagany poziom: 105
Wartość ataku 366-414
Wartość mag. ataku 399-461
Szybkość ataku +15%
Silny przeciwko Ludziom +15%
Silny przeciwko Potworom +5%
[ Do ubrania ]
Sura



▲ Na górę ▲