Krwawy Sztylet: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout <!-- v1.1 -->
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
 
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Nazwa = Krwawy Sztylet
+
|Nazwa =  
  
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
 
|Klasa = Ninja
 
|Klasa = Ninja
  
<!-- Wymagany poziom do założenia broni na +0. -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|Poziom = 50
+
|PoziomMin = 50
 +
 
 +
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
 +
|PoziomMax = 50
  
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
Linia 28: Linia 31:
 
|Pochodzenie =  
 
|Pochodzenie =  
 
* '''Metiny:''' -  
 
* '''Metiny:''' -  
* '''Potwory:''' - [[Czarny Ork]], [[Ezot. Egzekutor]], [[Młody Trujący Pająk]], [[Ropuszy Generał]], [[Zarażony Łucznik]], [[Yeti]], [[Chodząca Małpa]]
+
* '''Potwory:''' [[Czarny Ork]], [[Ezot. Egzekutor]], [[Młody Trujący Pająk]], [[Ropuszy Generał]], [[Zarażony Łucznik]], [[Yeti]], [[Chodząca Małpa]], [[Lider Setaou]], [[Trytoński Mag]], [[Zarażony Człowiek]], [[Zły Zarażony Łucznik]], [[Bo]], [[Best. Śmiercionośny]], [[Drzewny Żabi Przyw.]], [[Cz. Pniak Drzewa Duchów]]
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
Linia 40: Linia 43:
  
 
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
 
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|LVL0 =
+
|LVL0 =  
|LVL1 =
+
|LVL1 =  
|LVL2 =
+
|LVL2 =  
|LVL3 =
+
|LVL3 =  
|LVL4 =
+
|LVL4 =  
|LVL5 =
+
|LVL5 =  
|LVL6 =
+
|LVL6 =  
|LVL7 =
+
|LVL7 =  
|LVL8 =
+
|LVL8 =  
|LVL9 =
+
|LVL9 =  
|LVL10 =
+
|LVL10 =  
|LVL11 =
+
|LVL11 =  
|LVL12 =
+
|LVL12 =  
|LVL13 =
+
|LVL13 =  
|LVL14 =
+
|LVL14 =  
|LVL15 =
+
|LVL15 =  
  
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
Linia 99: Linia 102:
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|Costs0 =  
 
|Costs0 =  
|Costs1= 1.200
+
|Costs1 = 1.200
|Costs2= 2.500
+
|Costs2 = 2.500
|Costs3= 5.000
+
|Costs3 = 5.000
|Costs4= 10.000
+
|Costs4 = 10.000
|Costs5= 20.000
+
|Costs5 = 20.000
|Costs6= 30.000
+
|Costs6 = 30.000
|Costs7= 45.000
+
|Costs7 = 45.000
|Costs8= 90.000
+
|Costs8 = 90.000
|Costs9= 150.000
+
|Costs9 = 150.000
 
|Costs10 =
 
|Costs10 =
 
|Costs11 =
 
|Costs11 =
Linia 121: Linia 124:
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem3 =
 
|1stUpgitem4 =
 
|1stUpgitem4 =
|1stUpgitem5= 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
+
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
|1stUpgitem6= 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
+
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Kawałek Płótna}}
|1stUpgitem7= 2x {{ti2|Liść}}
+
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Liść}}
|1stUpgitem8= 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
+
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kawałek Lodu}}
|1stUpgitem9= 2x {{ti2|Matowy Lód +}}
+
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem10 =
 
|1stUpgitem11 =
 
|1stUpgitem11 =
Linia 141: Linia 144:
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem5 =
 
|2ndUpgitem6 =
 
|2ndUpgitem6 =
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Biała Perła}}
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Niebieska Perła}}
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Krwawa Perła}}
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem10 =
 
|2ndUpgitem11 =
 
|2ndUpgitem11 =
Linia 188: Linia 191:
  
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0=24%
+
|AS0 = 24%
|AS1=24%
+
|AS1 = 24%
|AS2=24%
+
|AS2 = 24%
|AS3=24%
+
|AS3 = 24%
|AS4=24%
+
|AS4 = 24%
|AS5=24%
+
|AS5 = 24%
|AS6=24%
+
|AS6 = 24%
|AS7=24%
+
|AS7 = 24%
|AS8=24%
+
|AS8 = 24%
|AS9=24%
+
|AS9 = 24%
 
|AS10 =
 
|AS10 =
 
|AS11 =
 
|AS11 =

Aktualna wersja na dzień 16:26, 22 kwi 2022

Level 50 Krwawy Sztylet
Obrazek
Informacje
IG-Krwawy Sztylet.jpg
Czarne Tło.png
Krwawy Sztylet.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+0
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 48-56
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+1
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 50-58
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+2
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 52-60
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+3
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 54-62
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+4
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 56-64
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+5
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 60-68
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Płótna.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+6
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 65-73
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+7
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 71-79
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



90.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kawałek Lodu.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+8
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 78-86
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



150.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Krwawy Sztylet+9
Wymagany poziom: 50
Wartość ataku 86-94
Szybkość ataku +24%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲