Mroczna Ochrona: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Wilanowski (dyskusja | edycje) m (Dodano wartości atrybutów "Obrona" i "Zmniejszenie Obrażeń" oraz rozszerzono opis działania umiejętności) |
Wilanowski (dyskusja | edycje) m (Rozszerzono opis umiejętności, szczególnie opisano specyfikację atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń") |
||
Linia 16: | Linia 16: | ||
|Wzmocnienie = Inteligencja(++) | |Wzmocnienie = Inteligencja(++) | ||
− | |Opis = Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje [[Słownik_Gracza#P|PE]] zamiast [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 33,3% dla [[Słownik_Gracza#P|PE]] bez względu na poziom umiejętności. | + | |Opis = Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje [[Słownik_Gracza#P|PE]] zamiast [[Słownik_Gracza#P|PŻ]]. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 33,3% dla [[Słownik_Gracza#P|PE]] bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 [[Słownik_Gracza#P|PŻ]] i 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]]. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 [[Słownik_Gracza#P|PE]] a 75 [[Słownik_Gracza#P|PE]], ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało [[Słownik_Gracza#P|PE]]. |
|ObrazekA = Mroczna Ochrona w akcji.jpg | |ObrazekA = Mroczna Ochrona w akcji.jpg |
Wersja z 17:07, 8 maj 2016
Inteligencja(++)
Normalny: Mroczna Ochrona
Mistrz: Mroczna Membrana
Wielki Mistrz: Protekcja Mrocznego Lorda
Perfekcyjny Mistrz: Mroczna Ochrona
Własny Buff
Efekt:Zwiększa obronę, zmniejsza obrażenia od magii oraz zamienia x% obrażeń w PE.
Nasza postać tworzy tarczę, która zwiększa minimalnie naszą obronę, zmniejsza obrażenia od magii, a dodatkowo jej największą zaletą jest, że część (%) zadawanych nam obrażeń odejmuje PE zamiast PŻ. Podział obrażeń wynosi 66,6% dla PŻ i 33,3% dla PE bez względu na poziom umiejętności. Atrybut "Zmiejszenie Obrażen" powoduje zmiejszenie obrażeń dla PE. Przykładowo sura BM z Mroczną Ochroną na P i 90 pkt inteligencji otrzymuje 900 punktów obrażeń (dla prostej matematyki), czyli wedle właściwości powinien mieć zabrane 600 PŻ i 300 PE. Ponieważ na poziomie P i przy 90 pkt inteligencji "Zmniejszenie obrażeń" ma wartość 75%, surze zabierze nie 300 PE a 75 PE, ponieważ 75% z 300 = 225 i 300-225 = 75. Istnieje możliwość osiągnięcia wartości atrybutu "Zmniejszenie Obrażeń" na poziomie 100% i powyżej, wymagane jest co najmniej 140 pkt inteligencji. Wówczas nie będzie zabierało PE.
<mediaplayer width='800' height='450'></mediaplayer>
|