Ninja: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (Rozszerzyłem ten tekst ponieważ zawierał bardzo małą ilość informacji oraz poprawiłem kilka nie znacznych drobnych błędów.)
Linia 1: Linia 1:
Ninja są '''zawodowymi zabójcami''', potrafiącymi atakować '''z zaskoczenia'''. Używają tylko lekkich zbroi aby zachować zwinność oraz szybkość.
+
{{Klasa/Layout
 +
|Opis=
 +
'''Ninja''' są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.
  
Jako wynik poświęcenia tym zdolnościom, Ninja są mistrzami w walce zarówno sztyletami jak i łukami.
+
|Info=
 +
Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i  Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający u Daggera: Krycie Się, U Archera: Bezszelestny Chód.
  
'''Kierunki''' które można wybrać to:'''Dagger''' (zabójca) i '''Archer''' (łucznik)
+
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
  
Umiejętności:
+
|Profesja1=
'''DAGGER:'''
+
Zabójca
  
'''wirujący sztylet''':Jedna z silniejszych umiejętności Ninji. Ma ona dość spory dmg. i szanse na zatrucie wynoszącą x%.
+
|Umiejętność1-1=
 +
[[Plik:Zasadzka.jpg]] [[Zasadzka]]
  
'''trująca chmura''':Umiejętność Ninji którą można używać na odległość. Ma ona dużą szanse na zatrucie ale za to nie ma zbyt wielkiego dmg.
+
|Info1-1=
 +
Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń.
  
'''krycie się''':Jedyna umiejętność wspomagająca Ninji daggera. Pozwala ona znoknąć na x sekund oraz dodaje bonusowe dmg. z zasadzki.Skill dość przydatny do PvP.     
+
|Umiejętność1-2=
 +
[[Plik:Wirujący_Sztylet.jpg]] [[Wirujący Sztylet]]
  
'''zasadzka''':Skill Ninji z największym dmg. Zadaje dodatkowe obrażenia jeśli wróg został trafiony od tyłu. W połączeniu zasadzką jest też dobry w PvP       
+
|Info1-2=
 +
Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie.
  
'''szybki atak''':Atak na niewielką odległość "teleportujący" nas do przeciwnika dzięki czemu nie może on nas trafić. Jest czasami dość przydatny lecz posiada niewielkie dmg.     
+
|Umiejętność1-3=
 +
[[Plik:Szybki_Atak.jpg]] [[Szybki Atak]]
  
'''ARCHER:'''
+
|Info1-3=
 +
Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia.
  
'''trująca strzała''':Skill archera posiadający dużą szanse na zatrucie oraz dość znaczne dmg. co czyni go podstawą PvP.
+
|Umiejętność1-4=
 +
[[Plik:Trująca_Chmura.jpg]] [[Trująca Chmura]]
  
'''powtarzalny strzał''':Wystrzeliwuje szybko kilka strzał ,których ilość jest zmienna w zależności od poziomu skilla. Ładuje się najszybciej ze wszystkich skilli archera.
+
|Info1-4=
 +
Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów.
  
'''bezszelestny chód''':Podstawowy skill do lurowania. Zwiększa w dużym stopniu szybkość poruszania się.  
+
|Umiejętność1-5=
 +
[[Plik:Krycie_Się.jpg]] [[Krycie Się]]
  
'''deszcz strzał''':Skill Ninji atakujący dużą grupkę wrogów ale za to zadający małe dmg.. Jest on dość przydatny w GvG.
+
|Info1-5= Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund.
  
'''ognista strzała''':Skill archera z największym dmg. i do tego atakujący wiele celów. Niestety ma też największy koszt energetyczny i bardzo długi czas ładowania.
+
|Umiejętność1-6=
  
'''BRONIE:'''
+
|Info1-6=
łuki,
+
 
sztylety,
+
|Profesja2=
miecze jednoręczne,
+
Błyskawica
(ninja mają najwięcej broni)
+
 
 +
|Umiejętność2-1=
 +
[[Plik:Ognista_Strzała.jpg]] [[Ognista Strzała]]
 +
 
 +
|Info2-1=
 +
Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy.
 +
 
 +
|Umiejętność2-2=
 +
[[Plik:Trująca_Strzała.jpg]] [[Trująca Strzała]]
 +
 
 +
|Info2-2=
 +
Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała.
 +
 
 +
|Umiejętność2-3=
 +
[[Plik:Powtarzalny_Strzał.jpg]] [[Powtarzalny Strzał]]
 +
 
 +
|Info2-3=
 +
Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel.
 +
 
 +
|Umiejętność2-4=
 +
[[Plik:Deszcz_Strzał.jpg]] [[Deszcz Strzał]]
 +
 
 +
|Info2-4=
 +
Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają.
 +
 
 +
|Umiejętność2-5=
 +
[[Plik:Bezszelestny_Chód.jpg]] [[Bezszelestny Chód]]
 +
 
 +
|Info2-5=
 +
Przydatna umiejętność do PvP, aby ''zwiewać'' przed innymi.
 +
 
 +
|Umiejętność2-6=
 +
 
 +
|Info2-6=
 +
 
 +
}}

Wersja z 00:50, 23 mar 2010

Ninja

Opis:

Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.

Info:

Ninja jest podzielony na dwie profesje - do Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca). Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający u Daggera: Krycie Się, U Archera: Bezszelestny Chód.

Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.

Umiejętności:
Zabójca
Zasadzka.jpg Zasadzka Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń.
Wirujący Sztylet.jpg Wirujący Sztylet Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie.
Szybki Atak.jpg Szybki Atak Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia.
Trująca Chmura.jpg Trująca Chmura Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów.
Krycie Się.jpg Krycie Się Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund.
Błyskawica
Ognista Strzała.jpg Ognista Strzała Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy.
Trująca Strzała.jpg Trująca Strzała Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała.
Powtarzalny Strzał.jpg Powtarzalny Strzał Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel.
Deszcz Strzał.jpg Deszcz Strzał Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają.
Bezszelestny Chód.jpg Bezszelestny Chód Przydatna umiejętność do PvP, aby zwiewać przed innymi.