Ninja: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(Nie pokazano 38 wersji utworzonych przez 16 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
Ninja są '''zawodowymi zabójcami''', potrafiącymi atakować '''z zaskoczenia'''. Używają tylko lekkich zbroi aby zachować zwinność oraz szybkość.
+
[[Kategoria:Informacje]]
 +
<center>[[Plik:Ninja Informacje.png]]</center>
 +
<center>[[Plik:Ninja Nagłówek.gif]]</center>
 +
== Ninja ==
  
Jako wynik poświęcenia tym zdolnościom, Ninja mistrzami w walce zarówno sztyletami jak i łukami.
+
Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.  
  
'''Kierunki''' które można wybrać to:'''Dagger''' (zabójca) i '''Archer''' (łucznik)
+
== Umiejętności i statystyki ==
  
Umiejętności:
+
Ninja jest podzielony na dwie profesje: <br>
'''DAGGER:'''
+
'''Dagger (Zabójca)''' i '''Archer (Łowca)'''. <br>
wirujący sztylet,
+
Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.
trująca chmura,  
 
krycie się,     
 
zasadzka,         
 
szybki atak,     
 
'''ARCHER:'''
 
trująca sztrzała,
 
pwtarzalny atak, 
 
bezszelestny chód,
 
deszcz strzał,
 
ognista sztrzała, 
 
  
'''BRONIE:'''
+
Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.
łuki,
+
== Ninja - Dagger ==
sztylety,
+
Jest wyjątkowo wszechstronny, może być bardzo dobry w PvE (gracze kontra środowiska / gracze przeciwko potworom), a także być potężnym w PvP (gracze kontra gracze / gracze kontra gracze).
miecze,
+
 
(ninja mają najwięcej broni)
+
 
 +
'''[[Zasadzka]]''' - Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń.
 +
 
 +
'''[[Wirujący Sztylet]]''' - Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie.
 +
 
 +
'''[[Szybki Atak]]''' - Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia.
 +
 
 +
'''[[Trująca Chmura]]''' - Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów.
 +
 
 +
'''[[Krycie Się]]''' - Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund.
 +
 
 +
'''[[Wolno Działająca Trucizna]]''' - Poruszasz się tak szybko, że na krótki moment znikasz, by następnie zaatakować przeciwnika.
 +
 
 +
== Ninja - Archer ==
 +
Ninja Archer jest szczególnie groźny w PvP (Gracze kontra Gracze / Gracz vs. Gracz), jednak może napotkać pewne trudności w PvE (Gracze kontra Środowisko / Gracze przeciwko potworom).
 +
 
 +
 
 +
'''[[Ognista Strzała]]''' - Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy.
 +
 
 +
'''[[Trująca Strzała]]''' - Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała.
 +
 
 +
'''[[Powtarzalny Strzał]]''' - Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel.
 +
 
 +
'''[[Deszcz Strzał]]''' - Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają.
 +
 
 +
'''[[Bezszelestny Chód]]''' - Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci.
 +
Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek.
 +
 
 +
'''[[Iskrzące Uderzenie]]''' - Zadajesz przeciwnikowi poważne obrażenia od światła
 +
 
 +
[[Kategoria:Ninja]]
 +
 
 +
[[cz:Ninja]]
 +
[[de:Ninja]]
 +
[[en:Ninja]]
 +
[[es:Ninja]]
 +
[[fr:Ninja]]
 +
[[gr:Ninja]]
 +
[[hu:Nindzsa]]
 +
[[it:Ninja]]
 +
[[nl:Ninja]]
 +
[[ro:Ninja]]
 +
[[tr:Ninja]]

Wersja z 12:02, 12 mar 2018

Ninja Informacje.png
Ninja Nagłówek.gif

Ninja

Ninja są profesjonalnymi zabójcami, którzy są w stanie zaatakować swojego przeciwnika z zaskoczenia. Aby zapewnić sobie odpowiednią zwinnosć i szybkość, prawdziwi Ninja noszą tylko lekkie pancerze ochronne. Zgodnie z ich profesją, Ninja są albo Mistrzami Sztyletów albo doskonale atakują z dystansu za pomocą Łuku.

Umiejętności i statystyki

Ninja jest podzielony na dwie profesje:
Dagger (Zabójca) i Archer (Łowca).
Ninja posiadają umiejętności ofensywne i jeden skill wspomagający - u Daggera: Krycie Się, u Archera: Bezszelestny Chód.

Ninja powinien rozdawać staty: 1:2 wit:zrę, a po wymaxowaniu tych statów dawać punkty w siłę.

Ninja - Dagger

Jest wyjątkowo wszechstronny, może być bardzo dobry w PvE (gracze kontra środowiska / gracze przeciwko potworom), a także być potężnym w PvP (gracze kontra gracze / gracze kontra gracze).


Zasadzka - Ta umiejętność jest podstawowa do expienia i bardzo pomocna w biciu bossów zarówno jak i PvP. Im bliżej pleców tym zasadzka będzie zadawała więcej obrażeń.

Wirujący Sztylet - Tak samo jak zasadzka idealna umiejętność do bicia bossów oraz PvP. Mo zakończeniu combo możemy w odpowiednim momencie podwójny lub potrójny hit umiejętności. Posiada szansę na otrucie.

Szybki Atak - Silna ofensywna umiejętność zabierający duże obrażenia.

Trująca Chmura - Umiejętność z dużą szansą na otrucie. Jedyna umiejętność, na którą prawie nie działają żadne ABSy, obrona oraz moby (wraz z Wiedźmą). Dobra umiejętność zarówno PvP, Exp oraz bicie bossów.

Krycie Się - Umiejętność dodaje bonus do zasadzki o dany procent. Pozwala nam ukryć się na określony czas. Ładuje się w 60 sekund.

Wolno Działająca Trucizna - Poruszasz się tak szybko, że na krótki moment znikasz, by następnie zaatakować przeciwnika.

Ninja - Archer

Ninja Archer jest szczególnie groźny w PvP (Gracze kontra Gracze / Gracz vs. Gracz), jednak może napotkać pewne trudności w PvE (Gracze kontra Środowisko / Gracze przeciwko potworom).


Ognista Strzała - Ognista strzała zadaje bardzo duże obrażenia jednocześnie ładując się w bardzo krótki okres czasu. Umiejętność mocny w PvP, dobijający bossy.

Trująca Strzała - Trująca Strzała to mistrzowska umiejętność w otruwaniu. Umiejętność na P ma szansę 100% na otrucie. Umiejętność z dużymi obrażeniami, ale nie takimi jak ognista strzała.

Powtarzalny Strzał - Powtarzalny Strzał jest wzorowany na trzystronnym cięciu. Jego obrażenia są podobne lecz powtarzalny strzał celuje tylko w jeden cel.

Deszcz Strzał - Umiejętność najsłabsza z wszystkich. Wysyła strzały w kilka celów. Jeśli jest jeden cel inne strzały nie trafiają.

Bezszelestny Chód - Bezszelestny chód zwiększa prędkość poruszania się naszej postaci. Umiejętność ta zachwalana jest podczas ucieczek.

Iskrzące Uderzenie - Zadajesz przeciwnikowi poważne obrażenia od światła