Obrona Statku: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (powiększony opis)
Linia 1: Linia 1:
 
+
{{Area/LayoutV2
<center>{{#ev:youtube|0PpgCnLD9_A|500x300}}</center>
+
|Logo = logooooo
 
+
|Empire = neutral
 
+
|Informacje =
=='''Informacje:'''==
 
 
 
 
* Ta mapa jest dostępna tylko od poziomu 90, przenosimy się u NPC [[Rybak]] w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
 
* Ta mapa jest dostępna tylko od poziomu 90, przenosimy się u NPC [[Rybak]] w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
 
* Musisz znajdować się w grupie, aby uzyskać dostęp do instancji.
 
* Musisz znajdować się w grupie, aby uzyskać dostęp do instancji.
* Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu {{ti|Rybak}} w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
+
* Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu {{tm|Rybak}} w [[Przylądek Smoczego Ognia]].
 
* Nie musisz czekać między każdą próbą pokonania Hydry.
 
* Nie musisz czekać między każdą próbą pokonania Hydry.
 
* Żaden z członków wyprawy nie może siedzieć na koniu/wierzchowcu.
 
* Żaden z członków wyprawy nie może siedzieć na koniu/wierzchowcu.
Linia 16: Linia 14:
  
 
=='''Przebieg instancji:'''==
 
=='''Przebieg instancji:'''==
 
 
* Od początku instancji hydra pojawia się po kliknięciu na ster statku.
 
* Od początku instancji hydra pojawia się po kliknięciu na ster statku.
 
* Gdy instancja się rozpocznie, potwory rozpoczynają szturm na maszt, aby dokonać zniszczenia statku, będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
 
* Gdy instancja się rozpocznie, potwory rozpoczynają szturm na maszt, aby dokonać zniszczenia statku, będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
 
* Jeśli maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
 
* Jeśli maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
 
 
* W Fazie 2,3 oraz 4 będziesz musiał bronić maszt, ale w taki sposób aby pokonać hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
 
* W Fazie 2,3 oraz 4 będziesz musiał bronić maszt, ale w taki sposób aby pokonać hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
 
* Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawia się Skarb Hydry, należy na niego kliknąć aby go otworzyć.
 
* Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawia się Skarb Hydry, należy na niego kliknąć aby go otworzyć.
  
 
=='''Dodatkowa pomoc:'''==
 
=='''Dodatkowa pomoc:'''==
 +
* Podczas ataku potworów jest możliwość regeneracji masztu, należy zabić hydra potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć luźnego drewna, aby dokonać regeneracji masztu.
 +
 +
 +
|Map = [[Plik:Mapa Obrona Statku.png]]
 +
|Map-1-title =
 +
|Map-1 =
 +
|Map-2-title =
 +
|Map-2 =
 +
|Dostępne teleporty =
 +
*[[Joan]]
 +
*[[Pyungmoo]]
 +
*[[Yongan]]
 +
 +
|Staruszek =
  
* Podczas ataku potworów jest możliwość regeneracji masztu, należy zabić hydra potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć luźnego drewna, aby dokonać regeneracji masztu.
+
|Teleporter =
 +
|Żyły =
 +
 
 +
|Metiny =
 +
 
 +
|NPC=
 +
*  
 +
|Potwory =
 +
}}
 +
 
 +
[[it:Difesa Nave]]

Wersja z 17:10, 23 sie 2018


Obrona Statku
INFORMACJE
  • Ta mapa jest dostępna tylko od poziomu 90, przenosimy się u NPC Rybak w Przylądek Smoczego Ognia.
  • Musisz znajdować się w grupie, aby uzyskać dostęp do instancji.
  • Wszyscy członkowie grupy muszą znajdować się w pobliżu w Przylądek Smoczego Ognia.
  • Nie musisz czekać między każdą próbą pokonania Hydry.
  • Żaden z członków wyprawy nie może siedzieć na koniu/wierzchowcu.
  • Aby wejść do instancji należy zdobyć Przepustkę wykonując misję - Ślad Meley
  • Rozpoczęcie jak i opuszczenie instancji można dokonać na początku instancji poprzez ster statku.
  • Możesz się wylogować i połączyć ponownie bez obaw, jeśli tylko ponownie połączysz się z tym samym kanałem.
  • Każda osoba musi posiadać Czarne Tło.png Przepustka.png Przepustka .

Przebieg instancji:

  • Od początku instancji hydra pojawia się po kliknięciu na ster statku.
  • Gdy instancja się rozpocznie, potwory rozpoczynają szturm na maszt, aby dokonać zniszczenia statku, będziesz musiał go chronić przez około 120 sekund. Pasek życia masztu znajduje się poniżej mini-mapy.
  • Jeśli maszt przetrwa pierwszą falę potworów, zostaniesz teleportowany na początek instancji w fazie 2.
  • W Fazie 2,3 oraz 4 będziesz musiał bronić maszt, ale w taki sposób aby pokonać hydrę, a dokładniej jedną z jej głów. Należy to powtórzyć dla każdej głowy Hydry.
  • Kiedy wszystkie głowy Hydry zostaną pokonane, pojawia się Skarb Hydry, należy na niego kliknąć aby go otworzyć.

Dodatkowa pomoc:

  • Podczas ataku potworów jest możliwość regeneracji masztu, należy zabić hydra potomstwo. Po pokonaniu potwora można użyć luźnego drewna, aby dokonać regeneracji masztu.
Mapa

Mapa Obrona Statku.png

Metiny
Potwory
NPC
Brak metinów na tej mapie
Brak potworów na tej mapie.
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Lokacje potworów
Obszary występowania metinów

Brak.

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲