Odbicie: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
(korekta- występowały błędy dotyczące działania skilla) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Interwiki|de=Hilfe_des_Drachen|cz=Zrcadlit|es=Reflectar|tr=Yansıtma|it=Riflessione}} | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
+ | <br> | ||
[[Kategoria:Umiejętności]] | [[Kategoria:Umiejętności]] | ||
+ | {{Umiejętność/Layout | ||
− | + | |Nazwa0 = Odbicie | |
+ | |NazwaM = | ||
+ | |NazwaG = | ||
+ | |NazwaP = Odbicie | ||
+ | |||
+ | |Klasa = [[Szaman|Szaman Smok]] | ||
+ | |||
+ | |Typ = FB | ||
+ | |||
+ | |Efekt = Zwraca przeciwnikowi część zadanych fizycznych obrażeń | ||
+ | |||
+ | |Wzmocnienie = | ||
+ | |||
+ | |Opis = Posiada bardzo mały przelicznik od Inteligencji, tak więc siła tego skilla zmienia się głównie przez wbicie go na wyższy poziom. | ||
Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń. | Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń. | ||
− | + | |ObrazekA = Odbicie w akcji.jpg | |
+ | |||
+ | |CzasL-1 = 10 | ||
+ | |CzasL-M = 10 | ||
+ | |CzasL-G = 10 | ||
+ | |CzasL-P = 10 | ||
+ | |||
+ | |KosztPE-1 = 48 | ||
+ | |KosztPE-M = 120 | ||
+ | |KosztPE-G = 171 | ||
+ | |KosztPE-P = 240 | ||
+ | |||
+ | |Efekt1 = Szansa na odbicie | ||
+ | |Efekt1-1 = | ||
+ | |Efekt1-M = | ||
+ | |Efekt1-G = | ||
+ | |Efekt1-P = | ||
+ | |||
+ | |CzasT = | ||
+ | |CzasT-1 = 70 | ||
+ | |CzasT-M = 160 | ||
+ | |CzasT-G = 224 | ||
+ | |CzasT-P = 310 | ||
+ | |||
+ | }} | ||
+ | [[Kategoria:Umiejętności]] |
Wersja z 22:00, 8 sie 2011
Inne języki
|
Fakty i wartości
Poziom: | 1: |
Mistrz 1: |
Wielki Mistrz 1: |
Perfekcyjny Mistrz: |
Szansa na odbicie | ||||
Czas ładowania | 10 | 10 | 10 | 10 |
Czar trwania | 70 | 160 | 224 | 310 |
Koszt PE | 48 | 120 | 171 | 240 |
Umiejętność jest wzmacniana przez:
nie podano
Nazwa umiejętności:
Normalny: Odbicie
Mistrz: nie podano
Wielki Mistrz: nie podano
Perfekcyjny Mistrz: Odbicie
Buff
Efekt:Zwraca przeciwnikowi część zadanych fizycznych obrażeń
Działanie Odbicie:
Posiada bardzo mały przelicznik od Inteligencji, tak więc siła tego skilla zmienia się głównie przez wbicie go na wyższy poziom. Przykładowo, jeżeli przeciwnik uderzy nas za 100, a my posiadamy 14% odbicia, to zostanie mu zwrócone 14 punktów obrażeń.
Brak załączonych filmików.