Odporność na Atak Krwawienia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
m (Tiernan przeniósł stronę Odporność na Krwawienie do Odporność na Atak Krwawienia: nazwa w grze) |
|||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | '''Odporność na | + | '''Odporność na Atak Krwawienia''' to [[Bonusy|Bonus]], który zmniejsza obrażenia otrzymywane od [[Krwawienie|Krwawienia]] o zadany procent pomnożony przez 2. Oznacza to, że jeżeli obrażenia w wyniku Krwawienia normalnie wynoszą X, to mając Odporność na Atak Krwawienia Y%, obrażenia wyniosą X * (100 - 2 * Y)%. |
− | == Przedmioty wspierające Odporność na | + | == Przedmioty wspierające Odporność na Atak Krwawienia == |
− | Bonus Odporność na | + | Bonus Odporność na Atak Krwawienia może wystąpić w następujących częściach ekwipunku: |
* [[Kolczyki]]. | * [[Kolczyki]]. | ||
{| {{prettytable}} | {| {{prettytable}} | ||
|- | |- | ||
− | ! Możliwy procent Odporności na | + | ! Możliwy procent Odporności na Atak Krwawienia |
|- | |- | ||
| 1% | | 1% |
Aktualna wersja na dzień 20:25, 23 cze 2019
Odporność na Atak Krwawienia to Bonus, który zmniejsza obrażenia otrzymywane od Krwawienia o zadany procent pomnożony przez 2. Oznacza to, że jeżeli obrażenia w wyniku Krwawienia normalnie wynoszą X, to mając Odporność na Atak Krwawienia Y%, obrażenia wyniosą X * (100 - 2 * Y)%.
Przedmioty wspierające Odporność na Atak Krwawienia
Bonus Odporność na Atak Krwawienia może wystąpić w następujących częściach ekwipunku:
Możliwy procent Odporności na Atak Krwawienia |
---|
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |