Okno Statusu
Obraz Postaci: Obraz wybranej klasy postaci jak i wybranej płci.
Gildia: Nazwa gildii, do której należysz. Jeśli nie jesteś w gildii, to pole nie istnieje, a pole Nazwa postaci przesuwa się na środek.
Nazwa postaci: Nazwa postaci, a jednocześnie wyświetlanie punktów rankingowych , jeśli przesuniesz nad nią myszkę.
Poziom: Aktualny poziom postaci w grze, jest zwykle skracany do lvl.
PD: Zdobyte punkty doświadczenia na danym poziomie postaci.
Wymagane PD: Liczba punktów doświadczenia potrzebnych do przejścia na wyższy poziom.
Dostępne punkty statusu: Na każdy poziom otrzymujesz trzy punkty, które można przypisać do WIT , INT , SIŁ lub ZR w zależności od klasy.
WIT: Punkty życia (zdrowie) i obrona, które można przydzielić.
PŻ: Punkty życia, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.
INT: Magiczne punkty, które możesz przydzielić, magiczny atak i magiczna obrona są ulepszone.
PM: Magiczne punkty, które obecnie posiadasz i ile posiadasz maksymalnie.
SIŁ: Wartość ataku, którą można przydzielić.
Atak: Wartość ataku, określa obrażenia.
ZR: Punkty zręczności, w zależności od klasy, wartość ataku ulega poprawie.
Obrona: Zmniejsza obrażenia wszystkich fizycznych ataków.
Atrybuty: Lista różnych bonusów, które obecnie wpływają na postać.
Szybkość Ruchu: Szybkość ruchu określa szybkość poruszania się, istnieją przedmioty, które zwiększają szybkość poruszania się (np. Buty Wiatru ), ale także takie, które je zmniejszają (np. Tarcze ).
Obrażenia Magiczne: Moc, z jaką zaklęcia ( umiejętności postaci ) są rzucane.
Szybkość Ataku: Szybkość ataku , prędkość ciosów.
Obrona Magiczna: Obrona magiczna to wartość reprezentująca ochronę przed magicznymi atakami.
Szybkość Magii: Wartość określa, jak szybko można ponownie użyć umiejętności.
Uniki: Ta wartość pokazuje, o ile można pomniejszyć obrażenia fizyczne.