Olbrzymi Topór: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
<!-- Rodzaj broni - akceptowane nazwy: miecz 2reczna sztylety, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
 
|Type=2reczna
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
<!-- Poziom na ktory dana bron jest dostepna  -->
+
|Nazwa =
|Poziom=40
+
 
<!-- Klasa postaci-->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|wearable=wojownik
+
|Klasa = Wojownik
<!-- Cena u NPC -->
+
 
|Cena=Niedostępne u NPC.
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
+
|PoziomMin = 40
|Sloty=2
+
 
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|PoziomMax = 40
* '''Metiny:''' [[Metin Duszy]]
+
 
 +
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
 +
|Type = 2reczna
 +
 
 +
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
 +
|Cena =  
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 2
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Duszy]]
 
* '''Potwory:''' [[Biały Tygrys]], [[Czar. Niedźw.]], [[Czarny Ork]], [[Dziki Łucznik]], [[Dziki Żołnierz Piechoty]], [[Dziki Sługa]], [[Głodny Biały Tygrys]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Głodny Tygrys]], [[Kamienna Małpa]], [[Pustynne Lataj. Oko]], [[Se-Rang]], [[Silny Dziki Sługa]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zaprzys. Łucznik]], [[Zaprzys. Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang]]
 
* '''Potwory:''' [[Biały Tygrys]], [[Czar. Niedźw.]], [[Czarny Ork]], [[Dziki Łucznik]], [[Dziki Żołnierz Piechoty]], [[Dziki Sługa]], [[Głodny Biały Tygrys]], [[Głodny Brąz. Niedźw.]], [[Głodny Tygrys]], [[Kamienna Małpa]], [[Pustynne Lataj. Oko]], [[Se-Rang]], [[Silny Dziki Sługa]], [[Słaby Małpi Żołnierz]], [[Szary Wilk]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zaprzys. Łucznik]], [[Zaprzys. Żołnierz]], [[Zły Czar. Burz. Kyuk-Jang]]
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Misje:''' -
 
* '''Inne:''' -
 
* '''Inne:''' -
</ul>
+
 
<!-- pozostałe informacje -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|Inne=  
+
|Wytwarzanie =
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
 
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
|Costs0=
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
|Costs1= 1.000
+
 
|Costs2= 2.000
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|Costs3= 4.000
+
|LVL0 =
|Costs4= 8.000
+
|LVL1 =
|Costs5= 13.000
+
|LVL2 =
|Costs6= 20.000
+
|LVL3 =
|Costs7= 40.000
+
|LVL4 =
|Costs8= 70.000
+
|LVL5 =
|Costs9= 120.000
+
|LVL6 =
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
|LVL7 =
|1stUpgitem0=
+
|LVL8 =
|1stUpgitem1=
+
|LVL9 =
|1stUpgitem2=
+
|LVL10 =
|1stUpgitem3=
+
|LVL11 =
|1stUpgitem4=
+
|LVL12 =
|1stUpgitem5= 2x [[Plik:Flaga.png|link=Flaga]]
+
|LVL13 =
|1stUpgitem6= 2x [[Plik:Ogon Skorpiona.png|link=Ogon Skorpiona]]
+
|LVL14 =
|1stUpgitem7= 2x [[Plik:Igła Skorpiona.png|link=Igła Skorpiona]]
+
|LVL15 =
|1stUpgitem8= 2x [[Plik:Worek Z Pajęczą Trucizną.png|link=Worek Z Pajęczą Trucizną]]
+
 
|1stUpgitem9= 2x [[Plik:Worek Z Pajęczymi Jajami.png|link=Worek Z Pajęczymi Jajami]]
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
|Bonus1-Name =
|2ndUpgitem0=
+
|Bonus2-Name =
|2ndUpgitem1=
+
 
|2ndUpgitem2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|2ndUpgitem3=
+
|Bonus1-0 =
|2ndUpgitem4=
+
|Bonus1-1 =
|2ndUpgitem5=
+
|Bonus1-2 =
|2ndUpgitem6=
+
|Bonus1-3 =
|2ndUpgitem7= 1x [[Plik:Rybia Ość.png|link=Rybia Ość]]
+
|Bonus1-4 =
|2ndUpgitem8= 1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|Bonus1-5 =
|2ndUpgitem9= 1x [[Plik:Małż.png|link=Małż]]
+
|Bonus1-6 =
<!-- Wartosc Ataku -->
+
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =  
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =  
 +
|1stUpgitem1 =  
 +
|1stUpgitem2 =  
 +
|1stUpgitem3 =  
 +
|1stUpgitem4 =  
 +
|1stUpgitem5 = 2x {{ti2|Flaga}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Ogon Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Igła Skorpiona}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczą Trucizną}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Worek Z Pajęczymi Jajami}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =  
 +
 
 +
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|2ndUpgitem0 =  
 +
|2ndUpgitem1 =  
 +
|2ndUpgitem2 =  
 +
|2ndUpgitem3 =  
 +
|2ndUpgitem4 =  
 +
|2ndUpgitem5 =  
 +
|2ndUpgitem6 =  
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =
 +
|3rdUpgitem9 =  
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
 +
 
 +
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 
|AV0 = 69-103  
 
|AV0 = 69-103  
 
|AV1 = 75-109  
 
|AV1 = 75-109  
 
|AV2 = 81-115  
 
|AV2 = 81-115  
|AV3 =87-121  
+
|AV3 = 87-121  
 
|AV4 = 93-127  
 
|AV4 = 93-127  
|AV5 =101-135  
+
|AV5 = 101-135  
|AV6 =110-144  
+
|AV6 = 110-144  
|AV7 =120-154  
+
|AV7 = 120-154  
 
|AV8 = 131-165  
 
|AV8 = 131-165  
|AV9 =143-177  
+
|AV9 = 143-177  
<!-- Szybkosc Ataku -->
+
|AV10 =
|AS0=15%  
+
|AV11 =
|AS1=15%  
+
|AV12 =
|AS2=15%  
+
|AV13 =
|AS3=15%  
+
|AV14 =
|AS4=15%  
+
|AV15 =
|AS5=15%  
+
 
|AS6=15%  
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|AS7=15%  
+
|MAV0 =
|AS8=15%  
+
|MAV1 =
|AS9=15%  
+
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
 +
 
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%  
 +
|AS1 = 15%  
 +
|AS2 = 15%  
 +
|AS3 = 15%  
 +
|AS4 = 15%  
 +
|AS5 = 15%  
 +
|AS6 = 15%  
 +
|AS7 = 15%  
 +
|AS8 = 15%  
 +
|AS9 = 15%  
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
 +
 
 
}}
 
}}
  
 +
[[ae:فأس عملاق]]
 
[[cz:Obří sekera]]
 
[[cz:Obří sekera]]
 
[[de:Riesenaxt]]
 
[[de:Riesenaxt]]

Aktualna wersja na dzień 00:28, 16 maj 2020

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+0
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 69-103
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+1
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 75-109
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+2
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 81-115
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+3
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 87-121
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+4
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 93-127
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



13.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Flaga.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+5
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 101-135
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+6
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 110-144
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Igła Skorpiona.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+7
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 120-154
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczą Trucizną.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+8
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 131-165
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Worek Z Pajęczymi Jajami.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Olbrzymi Topór+9
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 143-177
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲