Płonięcie: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
(Obrażenia od Płonięcia)
(Ciekawostki)
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
<center>[[Grafika:Płonięcie_Ikona.png]]</center>
+
<center>[[Grafika:Płonięcie.png]]</center>
  
 
'''Płonięcie''' jest to [[Efekty Negatywne|Negatywny Efekt]], który działa na Graczy, [[Potwory]], a także [[Metin]]y. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności [[Ninja]] i [[Szaman]]a. Płonięcie '''NIE''' zatrzymuje Regeneracji PŻ.
 
'''Płonięcie''' jest to [[Efekty Negatywne|Negatywny Efekt]], który działa na Graczy, [[Potwory]], a także [[Metin]]y. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności [[Ninja]] i [[Szaman]]a. Płonięcie '''NIE''' zatrzymuje Regeneracji PŻ.
Linia 14: Linia 14:
 
[[Plik:Wzór Płonięcie.png|500px|center]]
 
[[Plik:Wzór Płonięcie.png|500px|center]]
  
Gdzie K jest [[Stała Umiejętności|Stałą]], zależną od poziomu umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci. Wartość zaokrąglana jest w dół w dokładności do liczby jedności.
+
Gdzie K jest [[Stała Umiejętności|Stałą Umiejętności]], INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci. Wartość obrażeń zaokrąglana jest w dół w dokładności do liczby jedności.
  
 
<br>
 
<br>
  
 
== Ciekawostki ==
 
== Ciekawostki ==
Nie istnieje dedykowany [[Bonusy|Bonus]], który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt '''NIE''' działają takie bonusy, jak: Magiczna Obrona, Odporność na Magię, Odporność na Ogień. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie [[Obrona Boga Smoków]].
+
Nie istnieje dedykowany [[Bonusy|Bonus]], który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt '''NIE''' działają takie bonusy, jak: [[Magiczna Obrona]], [[Odporność na Magię]], [[Odporność na Ogień]]. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie [[Obrona Boga Smoków]].
  
 
<br>
 
<br>

Aktualna wersja na dzień 04:26, 3 kwi 2020

Płonięcie.png

Płonięcie jest to Negatywny Efekt, który działa na Graczy, Potwory, a także Metiny. Podpalony cel co 3 sekundy traci pewną liczbę swoich Punktów Życia (liczoną za pomocą wzoru podanego niżej) przez 12 sekund. Płonięcie jest unikatowym efektem, gdyż może być wywołane jedynie przez niektóre umiejętności Ninja i Szamana. Płonięcie NIE zatrzymuje Regeneracji PŻ.


Płonięcie jest efektem, który może być nałożony przez umiejętności Ninja o profesji Łuku i Szamana o profesji Smok. Tymi umiejętnościami są: Ognista Strzała u Ninja oraz Smoczy Skowyt i Strzelający Smok u Szamana.


Obrażenia od Płonięcia

Obrażenia otrzymywane od Płonięcia zależą od poziomu postaci, poziomu rozwinięcia umiejętności, która je powoduje oraz od Inteligencji, co ilustruje poniższy wzór:

Wzór Płonięcie.png

Gdzie K jest Stałą Umiejętności, INT to Inteligencja, a LV to poziom postaci. Wartość obrażeń zaokrąglana jest w dół w dokładności do liczby jedności.


Ciekawostki

Nie istnieje dedykowany Bonus, który zmniejszałby obrażenia w wyniku Płonięcia. Na ten efekt NIE działają takie bonusy, jak: Magiczna Obrona, Odporność na Magię, Odporność na Ogień. Na Płonięcie działa natomiast Zmniejszenie Obrażeń dostępne choćby w przedmiocie Obrona Boga Smoków.


Nie ma Potwora w grze, który mógłby wywołać Płonięcie u Gracza.


Od Wersji 17.5 Ninja Archer może podpalić wroga za pomocą umiejętności Ognista Strzała. Wcześniej Płonięcie było domeną tylko Szamana Smoka.


Od Wersji 19.2 Płonięcie nie może zabić celu. W przypadku, gdyby Płonięcie miało zadać więcej Punktów Życia niż cel aktualnie ich posiada, to zawsze pozostanie mu 1 PŻ.

Zobacz też