Pajęcza Włócznia: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Spinnenspeer}}
 
{{Broń2/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Pajęcza Włócznia
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
15
+
|Klasa = Wojownik
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 15
*[[Plik:Eun-Jung.png|30px]] [[Bezduszna Eun-Jung]]
 
*[[Plik:Bezduszna Mi-Jung.jpg|30px]] [[Bezduszna Mi-Jung]]
 
*[[Plik:Cung-Mok.jpg|30px]] [[Cung-Mok]]
 
*[[Plik:Czar. Nied.C5.BAw..jpg|30px]] [[Czar. Niedźw.]]
 
*[[Plik:Dziki Pies.jpg|30px]] [[Dziki Pies]]
 
*[[Plik:Metin Bitwy.jpg|30px]] [[Metin Bitwy]]
 
*Możliwość zakupu u [[Plik:Handlarz Bronią.png|30px]] [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
 
*[[Plik:Nieb. Alfa Wilk.jpg|30px]] [[Nieb. Alfa Wilk]]
 
*[[Plik:Nieb. Wilk.jpg|30px]] [[Nieb. Wilk]]
 
*[[Plik:Szary Alfa Wilk.jpg|30px]] [[Szary Alfa Wilk]]
 
*[[Plik:Szary Wilk.jpg|30px]] [[Szary Wilk]]
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Plik:Wojownikwiki.png|30px]] [[Wojownik]]
+
|PoziomMax = 15
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = 2reczna
* Posiada 1 slot na [[Kamień Duszy|Kamienie Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Cena=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
800 [[Yang]]
+
|Cena = 800 {{ti|Yang}}
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+20%
+
|Sloty = 1
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
30-44
+
|Odłamek =  
  
|Koszt1=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
600 [[Yang]]
+
|Inne =  
  
|AW1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
38-52
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:'''  [[Metin Bitwy]]
 +
* '''Potwory:'''  [[Bezduszna Eun-Jung]], [[Bezduszna Mi-Jung]], [[Cung-Mok]], [[Czar. Niedźw.]], [[Dziki Pies]], [[Nieb. Wilk]], [[Nieb. Alfa Wilk]], [[Szary Wilk]], [[Szary Alfa Wilk]]
 +
* '''Skrzynie:''' -
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:'''  Możliwość zakupu u [[Handlarz Bronią|Handlarza Bronią]]
  
|Koszt2=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
1.200 [[Yang]]
+
|Wytwarzanie =  
  
|AW2=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
46-60
+
|MaxPoziomUlepszenia = 9
  
|Koszt3=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
2.500 [[Yang]]
+
|LVL0 =  
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
  
|AW3=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
54-68
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|Koszt4=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 [[Yang]]
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =  
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
  
|AW4=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
62-76
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =  
 +
|Bonus2-15 =
  
|Koszt5=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 [[Yang]]
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 600
 +
|Costs2 = 1.200
 +
|Costs3 = 2.500
 +
|Costs4 = 5.000
 +
|Costs5 = 10.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 30.000
 +
|Costs8 = 45.000
 +
|Costs9 = 75.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|AW5=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
70-84
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =  
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 =
 +
|1stUpgitem6 =
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Biała Wstęga}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Kłąb}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Krem Do Twarzy}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Koszt6=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20.000 [[Yang]]
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 =
 +
|2ndUpgitem8 =
 +
|2ndUpgitem9 =
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =  
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW6=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
78-92
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|Koszt7=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
30.000 [[Yang]]
+
|AV0 = 30-44
2x [[Grafika:Biała Wstęga.jpg]] [[Biała Wstęga]]
+
|AV1 = 38-52
 +
|AV2 = 46-60
 +
|AV3 = 54-68
 +
|AV4 = 62-76
 +
|AV5 = 70-84
 +
|AV6 = 78-92
 +
|AV7 = 86-100
 +
|AV8 = 94-108
 +
|AV9 = 102-116
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|AW7=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
86-100
+
|MAV0 =
 +
|MAV1 =
 +
|MAV2 =
 +
|MAV3 =
 +
|MAV4 =
 +
|MAV5 =
 +
|MAV6 =
 +
|MAV7 =
 +
|MAV8 =  
 +
|MAV9 =
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
|Koszt8=
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
45.000 [[Yang]]
+
|AS0 = 20%
2x [[Grafika:Kłąb.jpg]] [[Kłąb]]
+
|AS1 = 20%
 +
|AS2 = 20%
 +
|AS3 = 20%
 +
|AS4 = 20%
 +
|AS5 = 20%
 +
|AS6 = 20%
 +
|AS7 = 20%
 +
|AS8 = 20%
 +
|AS9 = 20%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =  
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW8=
 
94-108
 
 
|Koszt9=
 
75.000 [[Yang]]
 
2x [[Grafika:Krem_do_twarzy.jpg]] [[Krem Do Twarzy]]
 
 
|AW9=
 
102-116
 
 
}}
 
}}
  

Aktualna wersja na dzień 19:40, 12 maj 2020

Level 15 Pajęcza Włócznia
Obrazek
Informacje
IG-Pajęcza Włócznia.jpg
Czarne Tło.pngCzarne Tło.pngCzarne Tło.png
Pajęcza Włócznia.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+0
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 30-44
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



600Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+1
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 38-52
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+2
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 46-60
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+3
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 54-68
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+4
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 62-76
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+5
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 70-84
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



20.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+6
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 78-92
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Biała Wstęga.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+7
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 86-100
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



45.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Kłąb.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+8
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 94-108
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



75.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Krem Do Twarzy.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pajęcza Włócznia+9
Wymagany poziom: 15
Wartość ataku 102-116
Szybkość ataku +20%
[ Do ubrania ]
Wojownik



▲ Na górę ▲