Pas Skórzany: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot dodał ae:حزام جلدي)
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Pasy]]
+
{{Ekwipunek/Layout
{{Pasek|de=Ledergürtel|en=Leather_Belt}}
+
 
<div style="{{Width}} text-align:justify;">
+
|Type=Pasy
  <div style="{{Hełm/Color}} solid 2px; margin-bottom:10px; padding:0.5em 1em;">
+
 
    <p style="{{Font/Podglad}}"><span style="font-weight:normal;">''Pas:''</span> {{PAGENAME}}</p>
+
|Przetop=Kamień Czerw. Płomienia
    <p>[[Plik:Pas Skórzany.png]]</p>
+
 
  </div>
+
|Level=1
  <div style="padding:0.5em 1em;">
+
 
    <p>'''Wymagany Lvl:'''<br />70</p>
+
|wearable=4
    <p>'''Pochodzenie:'''<br />
+
 
:<li> [[Razador]]
+
|Cena=  
:<li> Do [[NPC]] [[Yu-Hwan]] zanosimy 10x {{ti|Srebro}} + 2x {{ti|Biała Perła}}, 50x {{ti|Odłamek Energii}} i 10.000 {{ti|Yang}} = {{ti|Pas Skórzany}}+0
+
 
: ''(Ulepszenie może się nie udać.)''
+
|Pochodzenie=
</p>
+
<ul>
    <p>'''Klasa:'''<br />'''[[Wojownik]], [[Ninja]], [[Szaman]], [[Sura]], [[Likan]]'''</p>
+
*'''Metiny:''' -
    <p>'''Inne:'''<br />
+
*'''Potwory:''' [[Razador]],
 +
*'''Skrzynie:''' -
 +
*'''Inne:''' Do [[NPC]] [[Yu-Hwan]] zanosimy 10x {{ti|Srebro}} + 2x {{ti|Biała Perła}}, 50x {{ti|Odłamek Energii}} i 10.000 {{ti|Yang}} = {{ti|Pas Skórzany}}+0
 +
* ''(Ulepszenie może się nie udać.)''
 +
</ul>
 +
 
 +
|Inne=<br>
 
* Pas nie może przechowywać innych przedmiotów niż mikstury.
 
* Pas nie może przechowywać innych przedmiotów niż mikstury.
* Można wzmocnić przedmiot przetopami {{ti|Kamień Czerw. Płomienia|Kamienia Czerw. Płomienia}}, wcześniej jednak należy utworzyć sloty (max. 3) za pomocą {{ti|Diament|Diamentu}}.
 
 
* Nie można bonować przedmiotu za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu|Wzmocnienia Przedmiotu}}.
 
* Nie można bonować przedmiotu za pomocą {{ti|Wzmocnienie Przedmiotu|Wzmocnienia Przedmiotu}}.
</p>
+
<!-- upgrade yang costs - numeric value only (no yang tag) ; blank if no costs -->
  </div>
+
|Costs0=
</div>
+
|Costs1=1.200
<div style="padding:0em 1em;">
+
|Costs2=2.500
{| {{Prettytable}}
+
|Costs3=5.000
|- {{hl3}}
+
|Costs4=10.000
! Level
+
|Costs5=20.000
! Koszt
+
|Costs6=30.000
! Max. PE
+
|Costs7=45.000
! Sloty Ekwipunku
+
|Costs8=90.000
|-
+
|Costs9=150.000
| +0
+
 
| -
+
<!-- 1st Upgrade Items -->
| +10
+
|1stUpgitem0=
| 0
+
|1stUpgitem1=
|-
+
|1stUpgitem2=
| +1
+
|1stUpgitem3=
| 1.200 {{ti|Yang}}
+
|1stUpgitem4=
| +10
+
|1stUpgitem5=2x [[Plik:Ogon Węża +.png|link=Ogon Węża +]]
| 1
+
|1stUpgitem6=2x [[Plik:Kawałek Płótna.png|link=Kawałek Płótna]]
|-
+
|1stUpgitem7=2x [[Plik:Klejnot Demona +.png|link=Klejnot Demona +]], 1x [[Plik:Biała Perła.png|link=Biała Perła]]
| +2
+
|1stUpgitem8=2x [[Plik:Pamiątka Po Demonie +.png|link=Pamiątka Po Demonie +]], 1x [[Plik:Niebieska Perła.png|link=Niebieska Perła]]
| 2.500 {{ti|Yang}}
+
|1stUpgitem9=2x [[Plik:Matowy Lód.png|link=Matowy Lód]], 1x [[Plik:Krwawa Perła.png|link=Krwawa Perła]]
| +20
+
 
| 1
+
<!-- 2nd Upgrade Items -->
|-
+
|2ndUpgitem0=
| +3
+
|2ndUpgitem1=
| 5.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem2=
| +30
+
|2ndUpgitem3=
| 1
+
|2ndUpgitem4=
|-
+
|2ndUpgitem5=
| +4
+
|2ndUpgitem6=
| 10.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem7=
| +40
+
|2ndUpgitem8=
| 1
+
|2ndUpgitem9=
|-
+
 
| +5
+
<!-- 1st Bonus Name and values, if name too long to fit template fill in Bonus1-Short-->
| 20.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus1-Name = Zwinność
2x {{ti|Ogon Węża +}}
+
|short1 =
| +50
+
|Bonus1-0 = +1
| 2
+
|Bonus1-1 = +2
|-
+
|Bonus1-2 = +3
| +6
+
|Bonus1-3 = +4
| 30.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus1-4 = +5
2x {{ti|Kawałek Płótna}}
+
|Bonus1-5 = +6
| +60
+
|Bonus1-6 = +7
| 2
+
|Bonus1-7 = +8
|-
+
|Bonus1-8 = +9
| +7
+
|Bonus1-9 = +10
| 45.000 {{ti|Yang}}
+
 
2x {{ti|Klejnot Demona +}}
+
<!-- Value for ore refering to bonus 1 and slot 1 (+0 to +9) -->
<br> 1x {{ti|Biała Perła}}
+
|Verb1-1-0 = +1
| +80
+
|Verb1-1-1 = +1
| 4
+
|Verb1-1-2 = +1
|-
+
|Verb1-1-3 = +1
| +8
+
|Verb1-1-4 = +1
| 90.000 {{ti|Yang}}
+
|Verb1-1-5 = +1
2x {{ti|Pamiątka Po Demonie +}}
+
|Verb1-1-6 = +1
<br> 1x {{ti|Niebieska Perła}}
+
|Verb1-1-7 = +1
| +100
+
|Verb1-1-8 = +1
| 5
+
|Verb1-1-9 = +1
|-
+
 
| +9
+
<!-- Value for ore refering to bonus 1 and slot 2 (+0 to +9) -->
| 150.000 {{ti|Yang}}
+
|Verb1-2-0 = +1
2x {{ti|Matowy Lód}}
+
|Verb1-2-1 = +1
<br> 1x {{ti|Krwawa Perła}}
+
|Verb1-2-2 = +1
| +200
+
|Verb1-2-3 = +1
| 6
+
|Verb1-2-4 = +1
|-
+
|Verb1-2-5 = +1
|}
+
|Verb1-2-6 = +1
</div>
+
|Verb1-2-7 = +1
<br>
+
|Verb1-2-8 = +1
 +
|Verb1-2-9 = +1
 +
 
 +
<!-- Value for ore refering to bonus 1 and slot 3 (+0 to +9) -->
 +
|Verb1-3-0 = +1
 +
|Verb1-3-1 = +1
 +
|Verb1-3-2 = +1
 +
|Verb1-3-3 = +1
 +
|Verb1-3-4 = +1
 +
|Verb1-3-5 = +1
 +
|Verb1-3-6 = +1
 +
|Verb1-3-7 = +1
 +
|Verb1-3-8 = +1
 +
|Verb1-3-9 = +2
 +
 
 +
}}
 +
 
  
 
{{Ekwipunek/Lista}}
 
{{Ekwipunek/Lista}}
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
 
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Pas_Skórzany Zgłoś błąd !]'''
 
|}
 
  
 
[[ae:حزام جلدي]]
 
[[ae:حزام جلدي]]

Wersja z 00:17, 17 lip 2017

Pas Skórzany
Obrazek
Informacje
Pas Skórzany.png
Czarne Tło.png
Pas Skórzany.png
Level
1
Przetop
Czarne Tło.png
Kamień Czerw. Płomienia.png

Klasa: Wojownik Ninja Sura Szaman Likan
Cena kupna:

Możemy wzmocnić przedmiot przetopami: Kamień Czerw. Płomienia.png Kamień Czerw. Płomienia - wcześniej jednak należy utworzyć w przedmiocie sloty (max. 3) za pomocą Diament.png Diamentu.

Inne:

  • Pas nie może przechowywać innych przedmiotów niż mikstury.
  • Nie można bonować przedmiotu za pomocą Czarne Tło.png Wzmocnienie Przedmiotu.png Wzmocnienia Przedmiotu.
Pochodzenie


Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje

Yangi nie są potrzebne

 {{{3rdUpgitem0}}}

1.20016px-Yang.png

 {{{3rdUpgitem1}}}

2.50016px-Yang.png

 {{{3rdUpgitem2}}}

5.00016px-Yang.png

 {{{3rdUpgitem3}}}

10.00016px-Yang.png

 {{{3rdUpgitem4}}}
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+0
Wymagany poziom: 1
Zwinność +1
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+1
Wymagany poziom: 1
Zwinność +2
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+2
Wymagany poziom: 1
Zwinność +3
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+3
Wymagany poziom: 1
Zwinność +4
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+4
Wymagany poziom: 1
Zwinność +5
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


20.00016px-Yang.png
2x Ogon Węża +.png {{{3rdUpgitem5}}}

30.00016px-Yang.png
2x Kawałek Płótna.png {{{3rdUpgitem6}}}

45.00016px-Yang.png
2x Klejnot Demona +.png, 1x Biała Perła.png {{{3rdUpgitem7}}}

90.00016px-Yang.png
2x Pamiątka Po Demonie +.png, 1x Niebieska Perła.png {{{3rdUpgitem8}}}

150.00016px-Yang.png
2x Lodowa Kulka.png, 1x Krwawa Perła.png {{{3rdUpgitem9}}}

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+5
Wymagany poziom: 1
Zwinność +6
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+6
Wymagany poziom: 1
Zwinność +7
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+7
Wymagany poziom: 1
Zwinność +8
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+8
Wymagany poziom: 1
Zwinność +9
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Pas Skórzany+9
Wymagany poziom: 1
Zwinność +10
[ Do ubrania ]
Woj Ninja Sura Szaman Likan
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +1
Slot.png
Kamień Czerw. Płomienia.png
Zwinność +2


▲ Na górę ▲