Piekielne Katakumby: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (proszę przejrzeć ten artykuł bo inni nie widzą zmian, a zmieniła się nazwa bossa)
 
(Nie pokazano 44 wersji utworzonych przez 13 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{| width="100%" style="font-size:0.9em; line-height:1em;"
+
{{Area/LayoutV2
| valign="top" style="border:1px solid {{Item/KolorH}};" |
+
|Logo = Piekielnekatakumby
{|width="100%" style="background:#5d0505;"
 
|align="center"|
 
[[Plik:katakumby-Panorama.jpg|775px]]
 
|}
 
|}
 
{{Interwiki|de=The_Devil's_Catacomb}}
 
{{Mapa/Layout
 
  
|Królestwo= neutral
+
|Empire = neutral
  
|Info=
+
|Informacje =
* Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
+
<center>'''Zemsta Kostucha'''''</center>
 +
''Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa.''
 +
''Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.''
 +
<center>'''To są Piekielne Katakumby.'''</center>
 +
''Po wielkiej bitwie w Wieży Demonów, gdy Kostuch z przeraźliwym wyciem rozpłynął się w powietrzu, uwierzyli śmiałkowie trzech królestw, że w końcu zniszczyli okrutną kreaturę. Ale czy można ostatecznie zakończyć odwieczną walkę ze śmiercią? I tak Kostuch użył swojej mrocznej magii, by stworzyć nowe legiony posłuszne swojemu Panu. Wybiła godzina okrutnej zemsty, strzeżcie się dusze potępionych!''
 +
''Jeszcze wojownicy nie zdążyli obetrzeć krwi ze swoich mieczy, gdy nagle z niesamowitą siłą wzbija się krzyk rozpaczy i zamienia się w ogłuszający grzmot. Zaniepokojeni śmiałkowie przedzierają się na zewnątrz i stają przy wejściu do piekła: Pęknięta ziemia obnażyła głęboką szczelinę otchłani, z której buchają dzikie płomienie zmieszane z czarnym wijącym się dymem. Wycie dręczonych dusz wydobywa się z głębin piekielnych i rozbrzmiewa z przeraźliwą siłą, przenikając do serca każdej istoty.''
 +
''Piekielne Katakumby obnażają swoje przerażające oblicze. Przez jej szeroko otwarte wrota wynurza się armia mroku i podąża ku światłu...''
 +
<br>
 +
<br>
 +
'''Informacje:'''
 +
[[Plik:Strażnik Katakumb.png|120px|thumb|[[Strażnik Katakumb]]]]
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
* ''Diabelskie Katakumby'' składają się z '''7 poziomów'''.
+
* Wejście do '''''Piekielnych Katakumb''''' znajduje się na samej górze [[Świątynia Hwang|Świątyni Hwang]].
* Siła [[Potwory|potworów]] została ustalona między [[Wieża Demonów|DT]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
+
* Drogę do ''Piekielnych Katakumb'' możemy skrócić sobie wybierając u [[Teleporter|Teleportera]] opcję "Wieża Demonów". Stąd jesteśmy już o krok od celu.
* W ciągu 1 godz. [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]''', jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do ''Diabelskich Katakumb''.
+
* O wpuszczenie należy poprosić [[Strażnik Katakumb|Strażnika Katakumb]].
* Do '''Diabelskich Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min.
+
* Wchodząc po raz pierwszy, Strażnik nakaże nam zabicie Bossa [[Umarły Rozpruwacz|Umarłego Rozpruwacza]] (Ripper) znajdującego się na 9. piętrze [[Wieża Demonów|Wieży Demonów]]. To zadanie powinniśmy być w stanie wykonać samodzielnie. Niemniej jednak wystarczy tylko, że będziemy obecni w chwili ubicia Rippera przez innego członka wyprawy.
* Aby wejść do '''Diabelskich Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]].
+
* Wszystkie [[Potwory]] są ''agresywne'' i kradną ''[[Punkty Energii|manę]]''. Ich siła została ustalona między [[Wieża Demonów|Wieżą Demonów]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
* Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Kiedy dropnie [[Klucz Kryształu Duszy]] lider grupy musi przenieść '''Klucz''' na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu '''1. poziomu'''.
+
* Działają tu bonusy:
* Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i  nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''.
+
** [[Silny przeciwko Potworom]],
* Na '''3. poziomie''' trzeba ubić prawidłowego [[Metin|Metina]], aby przeniosło nas na '''4. poziom'''.
+
** [[Silny przeciwko Nieumarłym|Silny przeciwko Nieumarłym]],
* Na '''4. poziomie''' trzeba znaleźć prawidłową drogę do '''5. poziomu''', przechodząc przez teleporty w labiryncie.
+
** [[Siła Mroku|Siła Mroku]],
* Na '''5. poziomie''' trzeba dropnąć [[Upiorny Totem]] z [[Tartar|Tartara]] (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść ''[[Upiorny Totem]]'' na '''Bazalt Obeliskowy''', znajdujący się na środku mapy '''5. poziomu'''.
+
** [[Odporność na Mrok|Odporność na Mrok]],
* Na '''6. poziomie''' należy ubić wszystkie [[Potwory]]. Po wybiciu przenosi nas na '''7. poziom'''.
+
** [[Plik:Talizman Mroku.png|25px]] [[Talizman Mroku]].
* Na '''7. poziomie''' należy ubić [[Azrael|Azraela]] oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy [[Skrzynia Azraela|Skrzynię Azraela]].
+
* W ciągu 60 minut [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]'''. Jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostanie przeniesiona na zewnątrz ''Piekielnych Katakumb''.  
 +
* Do ''Piekielnych Katakumb'' można wchodzić raz na 30 minut.
 +
* Loch składa się z '''6 poziomów''', z których każdy następny położony jest niżej od poprzedniego.
 +
* Na '''1. poziomie''' ''(Parter)'' możemy przebywać dowolną ilość czasu, tu nie ma ograniczeń. Chcąc przedostać się na niższy poziom musimy być w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]]. Dowolny gracz z grupy musi dropnąć {{ti|Klucz Kryształu Duszy}} i przenieść go na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu ''1. poziomu''. Grupa zostaje przeniesiona na kolejny ''poziom''.
 +
* Na '''2. poziomie''' rozpoczyna się odliczanie wyznaczonego czasu na przejście kolejnych poziomów i pokonanie [[Azrael|Azraela]]. Należy odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' po drodze pokonując [[Wrota Potępienia]]. Aby grupa mogła przejść na niższy poziom, każdy uczestnik wyprawy musi posiadać w [[Ekwipunek|ekwipunku]] {{ti|Zasuszona Głowa|Zasuszoną Głowę}}. Gdy już odnajdziemy ''Żółwią Skałę'', lider lub dowolny inny uczestnik wyprawy klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''Zasuszone Głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni niżej.
 +
* Na '''3. poziomie''' trzeba odnaleźć i ubić prawidłowego '''[[Metin Odwetu|Metina Odwetu]]''', aby przeniosło nas niżej. Na tym poziomie znajduje się ich 7.  
 +
* Na '''4. poziomie''' trzeba odszukać '''[[Tartar|Tartara]]''', z którego po ubiciu wypada {{ti|Upiorny Totem}}. Przenosimy go na '''[[Bazaltowy Obelisk]]''' znajdujący się na środku mapy. Na tą czynność mamy tylko 4 minuty, gdyż ''Totem'' jest nietrwały i po upływie tego czasu ulega zniszczeniu''.
 +
* Na '''5. poziomie''' należy ubić wszystkie [[Potwory|potwory]] wraz z '''[[Charon|Charonem]]''' i jego obstawą. Po wybiciu przenosi nas na ostatni - najniższy poziom.
 +
* Na '''6. poziomie''' należy ubić obstawę oraz '''Azraela'''. W nagrodę otrzymamy pokaźną sumę {{ti|Yang}} oraz '''Pięć''' {{ti|Skrzynia Azraela|Skrzyń Azraela}}.
 +
<br>
 +
{{MobyDCPietra}}
  
|Grafika= Diabelskie Katakumby
+
|Map =  
 +
'''"Poziom 1"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 1.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 2"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 2.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 3"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 3.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 4"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 5.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 5"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 6.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 6"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 7.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
|Map-1-title = Mapka
 +
|Map-1 = [[Plik:Piekielne Katakumby.jpg|250px]]
 +
|Map-2-title =
 +
|Map-2 =
  
|Teleporty= -
+
|Dostępne teleporty =
  
|Alter Mann=
+
|Staruszek =
  
|Teleporter=  
+
|Teleporter =
  
|Żyły=  
+
|Żyły =
  
|Metiny= -
+
|Metiny =
 +
* [[Metin Odwetu]] (3. poziom)
  
|Inne1= -
+
|NPC =
 +
* {{tm|Bazaltowy Obelisk}}
 +
* {{tm|Domokrążca}}
 +
* {{tm|Statua Kuda}}
 +
* {{tm|Żółwia Skała}}
  
|NPCs1=
+
|Potwory =
* [[Statua Kuda]]
+
* {{tm|Azrael}}
* [[Żółwia Skała]]
+
* {{tm|Charon}}
* [[Domokrążca]]
+
* {{tm|Dwugłowy Strzelec}}
 
+
* {{tm|Ereb}}
|Moby1=
+
* {{tm|Motłoch Azraela}}
* [[Azrael]]
+
* {{tm|Piekielny Generał}}
* [[Azraels Brut]] '''(BOSS)'''
+
* {{tm|Piekielny Kapłan}}
* [[Charon]]
+
* {{tm|Piekielny Kleszcz}}
* [[Dwugłowy Strzelec]]
+
* {{tm|Piekielny Major}}
* [[Ereb]] '''(BOSS)'''
+
* {{tm|Piekielna Meduza}}
* [[Piekielny Kapitan]]
+
* {{tm|Piekielny Oficer}}
* [[Piekielna Meduza]]
+
* {{tm|Piekielny Pies}}
* [[Piekielny Oficer]]
+
* {{tm|Piekielny Stróż}}
* [[Piekielny Pies]]
+
* {{tm|Piekielny Strzelec}}
 
+
* {{tm|Piekielny Rzeźnik}}
|Moby2=
+
* {{tm|Piekielny Włócznik}}
* [[Piekielny Stróż]]
+
* {{tm|Piekielny Wojownik}}
* [[Piekielny Rzeźnik]]
+
* {{tm|Tartar}}
* [[Piekielny Włócznik]]
+
* {{tm|Wrota Potępienia}}
* [[Tartar]] '''(BOSS)'''
+
* {{tm|Zły Piekielny Generał}}
* [[Wrota Potępienia]]
+
* {{tm|Zły Piekielny Kapłan}}
* [[Zły Piekielny Rzeźnik]]
+
* {{tm|Zły Piekielny Major}}
* [[Zły Piekielny Włócznik]]
+
* {{tm|Zły Piekielny Rzeźnik}}
* [[Zombie]]
+
* {{tm|Zły Piekielny Strzelec}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Włócznik}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Wojownik}}
 +
* {{tm|Zombie}}
 +
}}
  
|Inne1= -
+
[[Kategoria:Mapa]]
  
}}
+
[[ae:سرداب الموتى]]
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
+
[[cz:Ďáblova katakomba]]
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Diabelskie_Katakumby Zgłoś błąd !]'''
+
[[de:The Devil's Catacomb]]
|}
+
[[en:Devil's Catacomb]]
 +
[[es:Catacumbas de demonio]]
 +
[[fr:Catacombes du Diable]]
 +
[[gr:The Devil's Catacomb]]
 +
[[hu:Az Ördög katakombája]]
 +
[[it:Catacombe del Diavolo]]
 +
[[nl:De Duivelse Catacombe]]
 +
[[pt:Catacumbas do Demónio]]
 +
[[ro:Catacomba Diavolului]]
 +
[[tr:Şeytan Katakombu]]

Aktualna wersja na dzień 18:19, 9 wrz 2021

Piekielnekatakumby.jpg


Piekielne Katakumby
INFORMACJE
Zemsta Kostucha

Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa. Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.

To są Piekielne Katakumby.

Po wielkiej bitwie w Wieży Demonów, gdy Kostuch z przeraźliwym wyciem rozpłynął się w powietrzu, uwierzyli śmiałkowie trzech królestw, że w końcu zniszczyli okrutną kreaturę. Ale czy można ostatecznie zakończyć odwieczną walkę ze śmiercią? I tak Kostuch użył swojej mrocznej magii, by stworzyć nowe legiony posłuszne swojemu Panu. Wybiła godzina okrutnej zemsty, strzeżcie się dusze potępionych! Jeszcze wojownicy nie zdążyli obetrzeć krwi ze swoich mieczy, gdy nagle z niesamowitą siłą wzbija się krzyk rozpaczy i zamienia się w ogłuszający grzmot. Zaniepokojeni śmiałkowie przedzierają się na zewnątrz i stają przy wejściu do piekła: Pęknięta ziemia obnażyła głęboką szczelinę otchłani, z której buchają dzikie płomienie zmieszane z czarnym wijącym się dymem. Wycie dręczonych dusz wydobywa się z głębin piekielnych i rozbrzmiewa z przeraźliwą siłą, przenikając do serca każdej istoty. Piekielne Katakumby obnażają swoje przerażające oblicze. Przez jej szeroko otwarte wrota wynurza się armia mroku i podąża ku światłu...

Informacje:

  • Wejście od Lv 75.
  • Wejście do Piekielnych Katakumb znajduje się na samej górze Świątyni Hwang.
  • Drogę do Piekielnych Katakumb możemy skrócić sobie wybierając u Teleportera opcję "Wieża Demonów". Stąd jesteśmy już o krok od celu.
  • O wpuszczenie należy poprosić Strażnika Katakumb.
  • Wchodząc po raz pierwszy, Strażnik nakaże nam zabicie Bossa Umarłego Rozpruwacza (Ripper) znajdującego się na 9. piętrze Wieży Demonów. To zadanie powinniśmy być w stanie wykonać samodzielnie. Niemniej jednak wystarczy tylko, że będziemy obecni w chwili ubicia Rippera przez innego członka wyprawy.
  • Wszystkie Potworyagresywne i kradną manę. Ich siła została ustalona między Wieżą Demonów, a Grotą Wygnańców poziom 2.
  • Działają tu bonusy:
  • W ciągu 60 minut Grupa - PT ma szansę pokonać Azraela. Jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostanie przeniesiona na zewnątrz Piekielnych Katakumb.
  • Do Piekielnych Katakumb można wchodzić raz na 30 minut.
  • Loch składa się z 6 poziomów, z których każdy następny położony jest niżej od poprzedniego.
  • Na 1. poziomie (Parter) możemy przebywać dowolną ilość czasu, tu nie ma ograniczeń. Chcąc przedostać się na niższy poziom musimy być w Grupie - PT. Dowolny gracz z grupy musi dropnąć Czarne Tło.png Klucz Kryształu Duszy.png Klucz Kryształu Duszy i przenieść go na Statuę Kuda, znajdującą się na końcu 1. poziomu. Grupa zostaje przeniesiona na kolejny poziom.
  • Na 2. poziomie rozpoczyna się odliczanie wyznaczonego czasu na przejście kolejnych poziomów i pokonanie Azraela. Należy odnaleźć drogę do Żółwiej Skały po drodze pokonując Wrota Potępienia. Aby grupa mogła przejść na niższy poziom, każdy uczestnik wyprawy musi posiadać w ekwipunku Czarne Tło.png Zasuszona Głowa.png Zasuszoną Głowę. Gdy już odnajdziemy Żółwią Skałę, lider lub dowolny inny uczestnik wyprawy klika na żółwia i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają Zasuszone Głowy. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni niżej.
  • Na 3. poziomie trzeba odnaleźć i ubić prawidłowego Metina Odwetu, aby przeniosło nas niżej. Na tym poziomie znajduje się ich 7.
  • Na 4. poziomie trzeba odszukać Tartara, z którego po ubiciu wypada Czarne Tło.png Upiorny Totem.png Upiorny Totem. Przenosimy go na Bazaltowy Obelisk znajdujący się na środku mapy. Na tą czynność mamy tylko 4 minuty, gdyż Totem jest nietrwały i po upływie tego czasu ulega zniszczeniu.
  • Na 5. poziomie należy ubić wszystkie potwory wraz z Charonem i jego obstawą. Po wybiciu przenosi nas na ostatni - najniższy poziom.
  • Na 6. poziomie należy ubić obstawę oraz Azraela. W nagrodę otrzymamy pokaźną sumę Czarne Tło.png Yang.png Yang oraz Pięć Czarne Tło.png Skrzynia Azraela.png Skrzyń Azraela.


Występowanie mobów na poszczególnych poziomach
° Poziom 1 °

° Poziom 2 °

° Poziom 3 °

° Poziom 4 °

° Poziom 5 °

° Poziom 6 °

Mapa

"Poziom 1"
Piekielne Katakumby 1.jpg

"Poziom 2"
Piekielne Katakumby 2.jpg

"Poziom 3"
Piekielne Katakumby 3.jpg

"Poziom 4"
Piekielne Katakumby 5.jpg

"Poziom 5"
Piekielne Katakumby 6.jpg

"Poziom 6"
Piekielne Katakumby 7.jpg

Metiny
Potwory
NPC
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Mapka
Obszary występowania metinów

Piekielne Katakumby.jpg

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Brak
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲