Piekielne Katakumby: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
Linia 14: Linia 14:
 
* Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
 
* Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
* ''Diabelskie Katakumby'' składają się z '''7 poziomów'''.
+
* ''Piekielne Katakumby'' składają się z '''7 poziomów'''.
 
* Siła [[Potwory|potworów]] została ustalona między [[Wieża Demonów|DT]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
 
* Siła [[Potwory|potworów]] została ustalona między [[Wieża Demonów|DT]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
* W ciągu 1 godz. [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]''', jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do ''Diabelskich Katakumb''.
+
* W ciągu 1 godz. [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]''', jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do ''Piekielnych Katakumb''.
* Do '''Diabelskich Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min.
+
* Do '''Piekielnych Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min.
* Aby wejść do '''Diabelskich Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]].
+
* Aby wejść do '''Piekielnych Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]].
 
* Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Kiedy dropnie [[Klucz Kryształu Duszy]] lider grupy musi przenieść '''Klucz''' na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu '''1. poziomu'''.
 
* Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Kiedy dropnie [[Klucz Kryształu Duszy]] lider grupy musi przenieść '''Klucz''' na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu '''1. poziomu'''.
 
* Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i  nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''.
 
* Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i  nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''.

Wersja z 14:53, 20 lis 2011

775px

Inne języki


Flag neutral.png Piekielne Katakumby
Informacje:
  • Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
  • Wejście od Lv 75.
  • Piekielne Katakumby składają się z 7 poziomów.
  • Siła potworów została ustalona między DT, a Grotą Wygnańców poziom 2.
  • W ciągu 1 godz. Grupa - PT ma szansę pokonać Azraela, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do Piekielnych Katakumb.
  • Do Piekielnych Katakumb można wchodzić raz na 30 min.
  • Aby wejść do Piekielnych Katakumb, trzeba przejść 1 raz całe DT i zabić Rippera, będąc w Grupie - PT.
  • Na 1. poziomie będąc w Grupie - PT, dowolny gracz z grupy musi dropnąć Klucz Kryształu Duszy. Kiedy dropnie Klucz Kryształu Duszy lider grupy musi przenieść Klucz na Statuę Kuda, znajdującą się na końcu 1. poziomu.
  • Na 2. poziomie trzeba odnaleźć drogę do Żółwiej Skały i nim porozmawiać. Również należy posiadać w Ekwipunku Zaszuszoną Głowę, (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana Grupa - PT dotrze do Żółwiej Skały, lider klika na żółwia i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają głowy. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na 3. poziom.
  • Na 3. poziomie trzeba ubić prawidłowego Metina, aby przeniosło nas na 4. poziom.
  • Na 4. poziomie trzeba znaleźć prawidłową drogę do 5. poziomu, przechodząc przez teleporty w labiryncie.
  • Na 5. poziomie trzeba dropnąć Upiorny Totem z Tartara (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść Upiorny Totem na Bazalt Obeliskowy, znajdujący się na środku mapy 5. poziomu.
  • Na 6. poziomie należy ubić wszystkie Potwory. Po wybiciu przenosi nas na 7. poziom.
  • Na 7. poziomie należy ubić Azraela oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy Skrzynię Azraela.
 
Dostępne teleporty:
-
 
U staruszka: (za 1.000 Yang) U teleportera:(1.000 Yang za każde 5 poziomów)
Brak staruszka. Brak teleportera.
 
Żyły: Metiny:
Nie występują żadne żyły. -
 
NPCs:
 
Moby:
 
Inne:
-  
Obraz:
Plik:Diabelskie Katakumby.png
Diabelskie Katakumby


Zgłoś błąd !