Piekielne Katakumby: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
m
(Nie pokazano 47 wersji utworzonych przez 10 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Interwiki|de=The_Devil's_Catacomb}}
+
{{Area/LayoutV2
{{Mapa/Layout
+
|Logo = Piekielnekatakumby
  
|Królestwo= neutral
+
|Empire = neutral
  
|Info=
+
|Informacje =
 +
<center>'''Zemsta Kostucha'''''</center>
 +
''Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa.''
 +
''Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.''
 +
<center>'''To są Piekielne Katakumby.'''</center>
 +
''Po wielkiej bitwie w Wieży Demonów, gdy Kostuch z przeraźliwym wyciem rozpłynął się w powietrzu, uwierzyli śmiałkowie trzech królestw, że w końcu zniszczyli okrutną kreaturę. Ale czy można ostatecznie zakończyć odwieczną walkę ze śmiercią? I tak Kostuch użył swojej mrocznej magii, by stworzyć nowe legiony posłuszne swojemu Panu. Wybiła godzina okrutnej zemsty, strzeżcie się dusze potępionych!''
 +
''Jeszcze wojownicy nie zdążyli obetrzeć krwi ze swoich mieczy, gdy nagle z niesamowitą siłą wzbija się krzyk rozpaczy i zamienia się w ogłuszający grzmot. Zaniepokojeni śmiałkowie przedzierają się na zewnątrz i stają przy wejściu do piekła: Pęknięta ziemia obnażyła głęboką szczelinę otchłani, z której buchają dzikie płomienie zmieszane z czarnym wijącym się dymem. Wycie dręczonych dusz wydobywa się z głębin piekielnych i rozbrzmiewa z przeraźliwą siłą, przenikając do serca każdej istoty.''
 +
''Piekielne Katakumby obnażają swoje przerażające oblicze. Przez jej szeroko otwarte wrota wynurza się armia mroku i podąża ku światłu...''
 +
<br>
 +
<br>
 +
'''Informacje:'''
 
* Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
 
* Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
 
* Wejście od '''Lv 75'''.
* ''Diabelskie Katakumby'' składają się z '''7 poziomów'''.
+
* ''Piekielne Katakumby'' składają się z '''7 poziomów'''.
 
* Siła [[Potwory|potworów]] została ustalona między [[Wieża Demonów|DT]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
 
* Siła [[Potwory|potworów]] została ustalona między [[Wieża Demonów|DT]], a [[Grota Wygnańców 2|Grotą Wygnańców poziom 2]].
* W ciągu 1 godz. [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]''', jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do ''Diabelskich Katakumb''.
+
* W ciągu 1 godz. [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] ma szansę pokonać '''[[Azrael|Azraela]]''', jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do ''Piekielnych Katakumb''.
* Do ''Diabelskich Katakumb'' można wchodzić raz na 30 min.
+
* Do '''Piekielnych Katakumb''' można wchodzić raz na 30 min.
* Aby wejść do ''Diabelskich Katakumb'', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]]
+
* Aby wejść do '''Piekielnych Katakumb''', trzeba przejść 1 raz całe [[Wieża Demonów|DT]] i zabić [[Umarły Rozpruwacz|Rippera]], będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]].
* Aby wejść na 2. poziomu ''Diabelskich Katakumb'' należy być w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], a dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Klucz Kryształu Duszy]]. Następnie lider grupy musi przenieść ''klucz'' na ''posąg'', znajdujący się na końcu 1. poziomu ''Diabelskich Katakumb''.
+
* Na '''1. poziomie''' będąc w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], dowolny gracz z grupy musi dropnąć {{ti|Klucz Kryształu Duszy}}. Kiedy dropnie {{ti|Klucz Kryształu Duszy}} lider grupy musi przenieść ''Klucz'' na '''[[Statua Kuda|Statuę Kuda]]''', znajdującą się na końcu '''1. poziomu'''.
* Aby wejść na 3. poziom ''Diabelskich Katakumb'', trzeba porozmawiać z '''Kamiennym Żółwiem''' (który znajduje się końcu 2. poziomu) i posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] [[Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę]], (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot).
+
* Na '''2. poziomie''' trzeba odnaleźć drogę do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''' i  nim porozmawiać. Również należy posiadać w [[Ekwipunek|Ekwipunku]] {{ti|Zasuszona Głowa|Zaszuszoną Głowę}}, ''(każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot)''. Gdy dana [[Grupa (Party)|Grupa - PT]] dotrze do '''[[Żółwia Skała|Żółwiej Skały]]''', lider klika na ''żółwia'' i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają ''głowy''. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na '''3. poziom'''.
* Aby wejść na 6. poziom ''Diabelskich Katakumb'' należy być w [[Grupa (Party)|Grupie - PT]], a dowolny gracz z grupy musi dropnąć [[Upiorny Totem]]. Następnie lider grupy musi przenieść ''totem'' na ''posąg'', znajdujący się na środku 5. poziomu ''Diabelskich Katakumb''.
+
* Na '''3. poziomie''' trzeba ubić prawidłowego '''[[Metin Odwetu|Metina Odwetu]]''', aby przeniosło nas na '''4. poziom'''.
 +
* Na '''4. poziomie''' trzeba znaleźć prawidłową drogę do '''5. poziomu''', przechodząc przez teleporty w labiryncie.
 +
'''(Jest 5 kombinacji dróg umożliwiających przejście labiryntu i wraz z aktualizacjami mogą się zmienić)'''.
 +
<br>
 +
:<small>'''''Sposoby przejścia:'''''</small>
 +
{{{!}}
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-1.jpg|150px|thumb|1 kombinacja]]
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-2.png|150px|thumb|2 kombinacja]]
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-3.png|150px|thumb|3 kombinacja]]
 +
{{!}}}
  
|Grafika= Diabelskie Katakumby
+
{{{!}}
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-4.png|150px|thumb|4 kombinacja]]
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-5.jpg|150px|thumb|5 kombinacja]]
 +
{{!}}[[Grafika:Piekielne Katakumby-6.png|150px|thumb|6 kombinacja]]
 +
{{!}}}
 +
<br>
 +
* Na '''5. poziomie''' trzeba dropnąć [[Upiorny Totem]] z [[Tartar|Tartara]] (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść ''[[Upiorny Totem]]'' na '''[[Bazaltowy Obelisk]]''', znajdujący się na środku mapy.
 +
* Na '''6. poziomie''' należy ubić wszystkie [[Potwory|potwory]] wraz z [[Charon|Charonem]]. Po wybiciu przenosi nas na '''7. poziom'''.
 +
* Na '''7. poziomie''' należy ubić [[Azrael|Azraela]] oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy {{ti|Skrzynia Azraela|Skrzynię Azraela}}.
 +
<br>
 +
{{MobyDCPietra}}
  
|Teleporty= -
+
|Map =  
 +
'''"Poziom 1"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 1.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 2"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 2.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 3"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 3.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 4"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 4.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 5"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 5.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 6"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 6.jpg|256px|link=]]<br><br>
 +
'''"Poziom 7"'''<br>
 +
[[Plik:Piekielne Katakumby 7.jpg|link=]]<br><br>
 +
|Map-1-title = Mapka
 +
|Map-1 = [[Plik:Piekielne Katakumby.jpg|250px]]
 +
|Map-2-title =
 +
|Map-2 =
  
|Alter Mann=
+
|Dostępne teleporty =
 +
* [[Świątynia Hwang]]
  
|Teleporter=  
+
|Staruszek =
  
|Żyły=  
+
|Teleporter =
 +
|Żyły =
  
|Metiny= -
+
|Metiny =
 +
* [[Metin Odwetu]]
 +
|NPC=
 +
* {{tm|Bazaltowy Obelisk}}
 +
* {{tm|Domokrążca}}
 +
* {{tm|Statua Kuda}}
 +
* {{tm|Żółwia Skała}}
  
|NPCs1= -
+
|Potwory =
 +
* {{tm|Azrael}}
 +
* {{tm|Charon}}
 +
* {{tm|Dwugłowy Strzelec}}
 +
* {{tm|Ereb}} '''(BOSS)'''
 +
* {{tm|Motłoch Azraela}} '''(BOSS)'''
 +
* {{tm|Piekielny Generał}}
 +
* {{tm|Piekielny Kapłan}}
 +
* {{tm|Piekielny Kleszcz}}
 +
* {{tm|Piekielny Major}}
 +
* {{tm|Piekielna Meduza}}
 +
* {{tm|Piekielny Oficer}}
 +
* {{tm|Piekielny Pies}}
 +
* {{tm|Piekielny Stróż}}
 +
* {{tm|Piekielny Strzelec}}
 +
* {{tm|Piekielny Rzeźnik}}
 +
* {{tm|Piekielny Włócznik}}
 +
* {{tm|Piekielny Wojownik}}
 +
* {{tm|Tartar}} '''(BOSS)'''
 +
* [[Wrota Potępienia]]
 +
* {{tm|Zły Piekielny Generał}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Kapłan}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Major}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Rzeźnik}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Strzelec}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Włócznik}}
 +
* {{tm|Zły Piekielny Wojownik}}
 +
* {{tm|Zombie}}
 +
}}
  
|Moby1=
+
[[Kategoria:Mapa]]
* [[Azrael]]
 
* [[Azraels Brut]] '''(BOSS)'''
 
* [[Charon]]
 
* [[Erebos]] '''(BOSS)'''
 
* [[Piekielna Meduza]]
 
* [[Piekielny Oficer]]
 
  
|Moby2=
+
[[ae:سرداب الموتى]]
* [[Piekielny Pies]]
+
[[cz:Ďáblova katakomba]]
* [[Piekielny Stróż]]
+
[[de:The Devil's Catacomb]]
* [[Tartaros]] '''(BOSS)'''
+
[[en:Devil's Catacomb]]
* [[Wrota Potępienia]]
+
[[es:Catacumbas de demonio]]
* [[Zombie]]
+
[[fr:Catacombes du Diable]]
|Inne1= -
+
[[gr:The Devil's Catacomb]]
 
+
[[hu:Az Ördög katakombája]]
}}
+
[[it:Catacombe del Diavolo]]
{| width="150px" style="font-size:1em; line-height:1em; border:1px solid {{Tabellenfarbe/Border}};"
+
[[nl:De Duivelse Catacombe]]
|align="center"| '''[mailto:Kembix@metin2.pl?subject=Blad_w_Piekielne_Katakumby Zgłoś błąd !]'''
+
[[pt:Catacumbas do Demónio]]
|}
+
[[ro:Catacomba Diavolului]]
 +
[[tr:Şeytan Katakombu]]

Wersja z 10:29, 22 mar 2017

Piekielnekatakumby.jpg


Piekielne Katakumby
INFORMACJE
Zemsta Kostucha

Niegdyś Kostuch był prawą ręką Berana-Setaou, Boga Rozpadu. Wykonywał ślepo i służalczo haniebne czyny swojego Pana, odgadując jego najskrytsze myśli. Zabijał bez zmrużenia oka wszystko, co Bahar-Taraji, Bogini Stworzenia i Baljit-Elvedin, Bóg Ochrony, próbowali chronić. Kostuch pozostał wierny swojemu Panu, nawet po zaciętej walce bratnich bogów i przepędzeniu Berana-Setaousa z królestwa. Jeszcze do dnia dzisiejszego przynosi on swojemu bogu liczne ofiary do mrocznych piwnic ukrytych głęboko pod ziemią. Krzyki dręczonych dusz odbijają się echem w nieprzeniknionej ciemności i świadczą o niesłychanym cierpieniu ofiar.

To są Piekielne Katakumby.

Po wielkiej bitwie w Wieży Demonów, gdy Kostuch z przeraźliwym wyciem rozpłynął się w powietrzu, uwierzyli śmiałkowie trzech królestw, że w końcu zniszczyli okrutną kreaturę. Ale czy można ostatecznie zakończyć odwieczną walkę ze śmiercią? I tak Kostuch użył swojej mrocznej magii, by stworzyć nowe legiony posłuszne swojemu Panu. Wybiła godzina okrutnej zemsty, strzeżcie się dusze potępionych! Jeszcze wojownicy nie zdążyli obetrzeć krwi ze swoich mieczy, gdy nagle z niesamowitą siłą wzbija się krzyk rozpaczy i zamienia się w ogłuszający grzmot. Zaniepokojeni śmiałkowie przedzierają się na zewnątrz i stają przy wejściu do piekła: Pęknięta ziemia obnażyła głęboką szczelinę otchłani, z której buchają dzikie płomienie zmieszane z czarnym wijącym się dymem. Wycie dręczonych dusz wydobywa się z głębin piekielnych i rozbrzmiewa z przeraźliwą siłą, przenikając do serca każdej istoty. Piekielne Katakumby obnażają swoje przerażające oblicze. Przez jej szeroko otwarte wrota wynurza się armia mroku i podąża ku światłu...

Informacje:

  • Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
  • Wejście od Lv 75.
  • Piekielne Katakumby składają się z 7 poziomów.
  • Siła potworów została ustalona między DT, a Grotą Wygnańców poziom 2.
  • W ciągu 1 godz. Grupa - PT ma szansę pokonać Azraela, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do Piekielnych Katakumb.
  • Do Piekielnych Katakumb można wchodzić raz na 30 min.
  • Aby wejść do Piekielnych Katakumb, trzeba przejść 1 raz całe DT i zabić Rippera, będąc w Grupie - PT.
  • Na 1. poziomie będąc w Grupie - PT, dowolny gracz z grupy musi dropnąć Czarne Tło.png Klucz Kryształu Duszy.png Klucz Kryształu Duszy. Kiedy dropnie Czarne Tło.png Klucz Kryształu Duszy.png Klucz Kryształu Duszy lider grupy musi przenieść Klucz na Statuę Kuda, znajdującą się na końcu 1. poziomu.
  • Na 2. poziomie trzeba odnaleźć drogę do Żółwiej Skały i nim porozmawiać. Również należy posiadać w Ekwipunku Czarne Tło.png Zasuszona Głowa.png Zaszuszoną Głowę, (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana Grupa - PT dotrze do Żółwiej Skały, lider klika na żółwia i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają głowy. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na 3. poziom.
  • Na 3. poziomie trzeba ubić prawidłowego Metina Odwetu, aby przeniosło nas na 4. poziom.
  • Na 4. poziomie trzeba znaleźć prawidłową drogę do 5. poziomu, przechodząc przez teleporty w labiryncie.

(Jest 5 kombinacji dróg umożliwiających przejście labiryntu i wraz z aktualizacjami mogą się zmienić).

Sposoby przejścia:
1 kombinacja
2 kombinacja
3 kombinacja
4 kombinacja
5 kombinacja
6 kombinacja



Występowanie mobów na poszczególnych poziomach
° Poziom 1 °

° Poziom 2 °

° Poziom 3 °

° Poziom 4 °

° Poziom 5 °

° Poziom 6 °

Mapa

"Poziom 1"
Piekielne Katakumby 1.jpg

"Poziom 2"
Piekielne Katakumby 2.jpg

"Poziom 3"
Piekielne Katakumby 3.jpg

"Poziom 4"
Piekielne Katakumby 4.jpg

"Poziom 5"
Piekielne Katakumby 5.jpg

"Poziom 6"
Piekielne Katakumby 6.jpg

"Poziom 7"
Piekielne Katakumby 7.jpg

Metiny
Potwory
NPC
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Mapka
Obszary występowania metinów

Piekielne Katakumby.jpg

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲