- Ogólne informacje: http://dc.teaser.metin2.pl/
- Wejście od Lv 75.
- Diabelskie Katakumby składają się z 7 poziomów.
- Siła potworów została ustalona między DT, a Grotą Wygnańców poziom 2.
- W ciągu 1 godz. Grupa - PT ma szansę pokonać Azraela, jeśli się nie uda, to po wyznaczonym czasie, zostaną przeniesieni pod wejście do Diabelskich Katakumb.
- Do Diabelskich Katakumb można wchodzić raz na 30 min.
- Aby wejść do Diabelskich Katakumb, trzeba przejść 1 raz całe DT i zabić Rippera, będąc w Grupie - PT.
- Na 1. poziomie będąc w Grupie - PT, dowolny gracz z grupy musi dropnąć Klucz Kryształu Duszy. Kiedy dropnie Klucz Kryształu Duszy lider grupy musi przenieść Klucz na Statuę Kuda, znajdującą się na końcu 1. poziomu.
- Na 2. poziomie trzeba odnaleźć drogę do Żółwiej Skały i nim porozmawiać. Również należy posiadać w Ekwipunku Zaszuszoną Głowę, (każdy gracz będący w grupie musi mieć ten przedmiot). Gdy dana Grupa - PT dotrze do Żółwiej Skały, lider klika na żółwia i z nim rozmawia. Potwierdza, że osoby w grupie mają głowy. Po tej rozmowie jesteśmy przenoszeni na 3. poziom.
- Na 3. poziomie trzeba ubić prawidłowego Metina, aby przeniosło nas na 4. poziom.
- Na 4. poziomie trzeba znaleźć prawidłową drogę do 5. poziomu, przechodząc przez teleporty w labiryncie.
- Na 5. poziomie trzeba dropnąć Upiorny Totem z Tartara (jest ich 5 na mapie i tylko z 1 leci totem). Następnie lider grupy musi przenieść Upiorny Totem na Bazalt Obeliskowy, znajdujący się na środku mapy 5. poziomu.
- Na 6. poziomie należy ubić wszystkie Potwory. Po wybiciu przenosi nas na 7. poziom.
- Na 7. poziomie należy ubić Azraela oraz jego obstawę. W nagrodę za zabicie otrzymamy Skrzynię Azraela.
|