Smoczy Granat: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja nieprzejrzana]
m (pasek)
(szlifowany smoczy granat)
Linia 45: Linia 45:
 
| Doskonały || +4 || Max HP +150 || Brak
 
| Doskonały || +4 || Max HP +150 || Brak
 
|-
 
|-
 +
|}
 +
'''Szlifowany Smoczy Granat'''
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Jasność !! Poziom !! Bonus !! Dodatkowy Bonus od 0 do 1
 +
|-
 +
| Mętny || +0 || Max HP +45 ||  Max PE +45 lub PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Mętny || +1 || Max HP +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Mętny || +2 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Mętny || +3 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Przejrzysty || +0 || Max HP +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Przejrzysty || +1 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Przejrzysty || +2 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Przejrzysty || +3 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Znakomity || +0 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Znakomity || +1 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Znakomity || +2 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Znakomity || +3 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Błyszczący || +0 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Błyszczący || +1 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Błyszczący || +2 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Błyszczący || +3 || Max HP +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Błyszczący || +4 || Max HP +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Doskonały || +0 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Doskonały || +1 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Doskonały || +2 || Max HP +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Doskonały || +3 || Max HP +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 +
|-
 +
| Doskonały || +4 || Max HP +300 ||  Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>

Wersja z 10:11, 21 cze 2013

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Surowy Smoczy Granat

Jasność Poziom Bonus Dodatkowy Bonus
Mętny +0 Max HP +15 Brak
Mętny +1 Max HP +30 Brak
Mętny +2 Max HP +45 Brak
Przejrzysty +0 Max HP +30 Brak
Przejrzysty +1 Max HP +45 Brak
Przejrzysty +2 Max HP +60 Brak
Znakomity +0 Max HP +45 Brak
Znakomity +1 Max HP +60 Brak
Znakomity +2 Max HP +75 Brak
Znakomity +3 Max HP +90 Brak
Błyszczący +0 Max HP +60 Brak
Błyszczący +1 Max HP +75 Brak
Błyszczący +2 Max HP +90 Brak
Błyszczący +3 Max HP +105 Brak
Doskonały +0 Max HP +75 Brak
Doskonały +1 Max HP +90 Brak
Doskonały +2 Max HP +105 Brak
Doskonały +3 Max HP +120 Brak
Doskonały +4 Max HP +150 Brak

Szlifowany Smoczy Granat

Jasność Poziom Bonus Dodatkowy Bonus od 0 do 1
Mętny +0 Max HP +45 Max PE +45 lub PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +1 Max HP +60 Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +2 Max HP +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +3 Max HP +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +0 Max HP +60 Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +1 Max HP +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +2 Max HP +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +3 Max HP +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +0 Max HP +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +1 Max HP +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +2 Max HP +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +3 Max HP +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +0 Max HP +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +1 Max HP +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +2 Max HP +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +3 Max HP +180 Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +4 Max HP +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +0 Max HP +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +1 Max HP +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +2 Max HP +180 Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +3 Max HP +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +4 Max HP +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%


Zgłoś błąd !