Smoczy Granat: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(rzadki smoczy granat)
m
Linia 7: Linia 7:
 
! Jasność !! Poziom !! Bonus !! Dodatkowy Bonus
 
! Jasność !! Poziom !! Bonus !! Dodatkowy Bonus
 
|-
 
|-
| Mętny || +0 || Max HP +15 || Brak
+
| Mętny || +0 || Max +15 || Brak
 
|-
 
|-
| Mętny || +1 || Max HP +30 || Brak
+
| Mętny || +1 || Max +30 || Brak
 
|-
 
|-
| Mętny || +2 || Max HP +45 || Brak
+
| Mętny || +2 || Max +45 || Brak
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +0 || Max HP +30 || Brak
+
| Przejrzysty || +0 || Max +30 || Brak
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +1 || Max HP +45 || Brak
+
| Przejrzysty || +1 || Max +45 || Brak
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +2 || Max HP +60 || Brak
+
| Przejrzysty || +2 || Max +60 || Brak
 
|-
 
|-
| Znakomity || +0 || Max HP +45 || Brak
+
| Znakomity || +0 || Max +45 || Brak
 
|-
 
|-
| Znakomity || +1 || Max HP +60 || Brak
+
| Znakomity || +1 || Max +60 || Brak
 
|-
 
|-
| Znakomity || +2 || Max HP +75 || Brak
+
| Znakomity || +2 || Max +75 || Brak
 
|-
 
|-
| Znakomity || +3 || Max HP +90 || Brak
+
| Znakomity || +3 || Max +90 || Brak
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +0 || Max HP +60 || Brak
+
| Błyszczący || +0 || Max +60 || Brak
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +1 || Max HP +75 || Brak
+
| Błyszczący || +1 || Max +75 || Brak
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +2 || Max HP +90 || Brak
+
| Błyszczący || +2 || Max +90 || Brak
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +3 || Max HP +105 || Brak
+
| Błyszczący || +3 || Max +105 || Brak
 
|-
 
|-
| Doskonały || +0 || Max HP +75 || Brak
+
| Doskonały || +0 || Max +75 || Brak
 
|-
 
|-
| Doskonały || +1 || Max HP +90 || Brak
+
| Doskonały || +1 || Max +90 || Brak
 
|-
 
|-
| Doskonały || +2 || Max HP +105 || Brak
+
| Doskonały || +2 || Max +105 || Brak
 
|-
 
|-
| Doskonały || +3 || Max HP +120 || Brak
+
| Doskonały || +3 || Max +120 || Brak
 
|-
 
|-
| Doskonały || +4 || Max HP +150 || Brak
+
| Doskonały || +4 || Max +150 || Brak
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
Linia 51: Linia 51:
 
! Jasność !! Poziom !! Bonus !! Dodatkowy Bonus od 0 do 1
 
! Jasność !! Poziom !! Bonus !! Dodatkowy Bonus od 0 do 1
 
|-
 
|-
| Mętny || +0 || Max HP +45 ||  Max PE +45 lub PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Mętny || +0 || Max +45 ||  Max PE +45 lub PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Mętny || +1 || Max HP +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Mętny || +1 || Max +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Mętny || +2 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Mętny || +2 || Max +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Mętny || +3 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Mętny || +3 || Max +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +0 || Max HP +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Przejrzysty || +0 || Max +60 ||  Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +1 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Przejrzysty || +1 || Max +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +2 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Przejrzysty || +2 || Max +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Przejrzysty || +3 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Przejrzysty || +3 || Max +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Znakomity || +0 || Max HP +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Znakomity || +0 || Max +75 ||  Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Znakomity || +1 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Znakomity || +1 || Max +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Znakomity || +2 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Znakomity || +2 || Max +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Znakomity || +3 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Znakomity || +3 || Max +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +0 || Max HP +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Błyszczący || +0 || Max +90 ||  Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +1 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Błyszczący || +1 || Max +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +2 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Błyszczący || +2 || Max +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +3 || Max HP +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Błyszczący || +3 || Max +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Błyszczący || +4 || Max HP +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Błyszczący || +4 || Max +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Doskonały || +0 || Max HP +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Doskonały || +0 || Max +120 ||  Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Doskonały || +1 || Max HP +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Doskonały || +1 || Max +150 ||  Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Doskonały || +2 || Max HP +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Doskonały || +2 || Max +180 ||  Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Doskonały || +3 || Max HP +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Doskonały || +3 || Max +225 ||  Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|-
 
|-
| Doskonały || +4 || Max HP +300 ||  Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
+
| Doskonały || +4 || Max +300 ||  Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
 
|}
 
|}
 
'''Rzadki Smoczy Granat'''
 
'''Rzadki Smoczy Granat'''

Wersja z 12:16, 21 cze 2013

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


Surowy Smoczy Granat

Jasność Poziom Bonus Dodatkowy Bonus
Mętny +0 Max PŻ +15 Brak
Mętny +1 Max PŻ +30 Brak
Mętny +2 Max PŻ +45 Brak
Przejrzysty +0 Max PŻ +30 Brak
Przejrzysty +1 Max PŻ +45 Brak
Przejrzysty +2 Max PŻ +60 Brak
Znakomity +0 Max PŻ +45 Brak
Znakomity +1 Max PŻ +60 Brak
Znakomity +2 Max PŻ +75 Brak
Znakomity +3 Max PŻ +90 Brak
Błyszczący +0 Max PŻ +60 Brak
Błyszczący +1 Max PŻ +75 Brak
Błyszczący +2 Max PŻ +90 Brak
Błyszczący +3 Max PŻ +105 Brak
Doskonały +0 Max PŻ +75 Brak
Doskonały +1 Max PŻ +90 Brak
Doskonały +2 Max PŻ +105 Brak
Doskonały +3 Max PŻ +120 Brak
Doskonały +4 Max PŻ +150 Brak

Szlifowany Smoczy Granat

Jasność Poziom Bonus Dodatkowy Bonus od 0 do 1
Mętny +0 Max PŻ +45 Max PE +45 lub PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +1 Max PŻ +60 Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +2 Max PŻ +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +3 Max PŻ +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +0 Max PŻ +60 Max PE +60 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +1 Max PŻ +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +2 Max PŻ +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +3 Max PŻ +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +0 Max PŻ +75 Max PE +75 lub Max PE +1% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +1 Max PŻ +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +2 Max PŻ +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +3 Max PŻ +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +0 Max PŻ +90 Max PE +90 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +1 Max PŻ +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +2 Max PŻ +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +3 Max PŻ +180 Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +4 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +0 Max PŻ +120 Max PE +120 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +1 Max PŻ +150 Max PE +150 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +2 Max PŻ +180 Max PE +180 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +3 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +4 Max PŻ +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%

Rzadki Smoczy Granat

Jasność Poziom Bonus Dodatkowy Bonus od 0 do 2
Mętny +0 Max PŻ +90 Max PE +90 lub Max PŻ +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +1 Max PŻ +105 Max PE +105 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +2 Max PŻ +135 Max PE +135 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +3 Max PŻ +165 Max PE +165 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Mętny +4 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +0 Max PŻ +105 Max PE +105 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +1 Max PŻ +135 Max PE +135 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +2 Max PŻ +165 Max PE +165 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +3 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Przejrzysty +4 Max PŻ +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +0 Max PŻ +135 Max PE +135 lub Max PE +2% lub obrażenia dodane do PE +1% lub regeneracja PE +1% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +1 Max PŻ +165 Max PE +165 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +2 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +3 Max PŻ +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Znakomity +4 Max PŻ +375 Max PE +375 lub Max PE +5% lub obrażenia dodane do PE +3% lub regeneracja PE +3% lub szansa na przywrócenie PE +2%
Błyszczący +0 Max PŻ +165 Max PE +165 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +1 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +2 Max PŻ +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Błyszczący +3 Max PŻ +375 Max PE +375 lub Max PE +5% lub obrażenia dodane do PE +3% lub regeneracja PE +3% lub szansa na przywrócenie PE +2%
Błyszczący +4 Max PŻ +450 Max PE +450 lub Max PE +6% lub obrażenia dodane do PE +3% lub regeneracja PE +3% lub szansa na przywrócenie PE +2%
Doskonały +0 Max PŻ +225 Max PE +225 lub Max PE +3% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +1 Max PŻ +300 Max PE +300 lub Max PE +4% lub obrażenia dodane do PE +2% lub regeneracja PE +2% lub szansa na przywrócenie PE +1%
Doskonały +2 Max PŻ +375 Max PE +375 lub Max PE +5% lub obrażenia dodane do PE +3% lub regeneracja PE +3% lub szansa na przywrócenie PE +2%
Doskonały +3 Max PŻ +450 Max PE +450 lub Max PE +6% lub obrażenia dodane do PE +3% lub regeneracja PE +3% lub szansa na przywrócenie PE +2%
Doskonały +4 Max PŻ +600 Max PE +600 lub Max PE +8% lub obrażenia dodane do PE +4% lub regeneracja PE +4% lub szansa na przywrócenie PE +2%


Zgłoś błąd !