Stała Umiejętności

Wersja z dnia 18:16, 19 cze 2019 autorstwa Tiernan (dyskusja | edycje)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Stała Umiejętności (Stała K) to liczba będąca współczynnikiem charakterystyczna dla danego poziomu rozwoju niektórych umiejętności. Współczynnik ten determinuje pewne właściwości dotyczące tej umiejętności, np. wartość buffa, obrażeń lub wartość obrażeń efektu tej umiejętności.

Poziom Umiejętności Wartość Stałej K
1 0.05
2 0.06
3 0.08
4 0.10
5 0.12
6 0.14
7 0.16
8 0.18
9 0.20
10 0.22
Poziom Umiejętności Wartość stałej K
11 0.24
12 0.26
13 0.28
14 0.30
15 0.32
16 0.34
17 0.36
18 0.38
19 0.40
M1 0.50
Poziom Umiejętności Wartość stałej K
M2 0.52
M3 0.54
M4 0.56
M5 0.58
M6 0.60
M7 0.63
M8 0.66
M9 0.69
M10 0.72
G1 0.82
Poziom Umiejętności Wartość stałej K
G2 0.85
G3 0.88
G4 0.91
G5 0.94
G6 0.98
G7 1.02
G8 1.06
G9 1.10
G10 1.15
P 1.25
Wykres stałej K
Stała Umiejętności.jpg


Umiejętności wykorzystujące Stałą K

Buffy i Autobuffy

Umiejętności Atakujące

Negatywne Efekty