Stalowy Robaczy Dzwon: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 11 wersji utworzonych przez 9 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Pasek
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
|de=Stahlkäferglocke}}
 
{{Broń/Layout
 
  
|Plik=
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
Stalowy Robaczy Dzwon
+
|Nazwa =  
  
|Level=
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
60
+
|Klasa = Szaman
  
|Pochodzenie=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
<ul>
+
|PoziomMin = 60
*{{tm|Best. Specjalista}}
 
*{{tm|Chodząca Małpa}}
 
*{{tm|Czerwony Duch Pniaka}}
 
*{{tm|Ezot. Dręczyciel}}
 
*{{tm|Ognisty Duch}}
 
*{{tm|Olbrz. Łysy Czar. Ork}}
 
*{{tm|Silny Pustynny Zawadiaka}}
 
*{{tm|Trujący Pająk Żołnierz v2}}
 
*{{tm|Elit. Truj. Pająk Żołn.}}
 
*{{tm|Złe Drzewo}}
 
*{{tm|Podziemny Yeti}}
 
*[[Metin Morderstwa]]
 
*{{ti|Złota Szkatułka +}}
 
</ul>
 
  
|Klasa=
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
[[Plik:Szaman nowy.png|30px]] [[Szaman]]
+
|PoziomMax = 60
  
|Inne=
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
<ul>
+
|Type = dzwon
* Posiada 3 sloty na [[Kamień Duszy]].
 
</ul>
 
  
|Einkaufspreis=
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
Nie można kupić.
+
|Cena =
  
|AG=
+
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
+15%
+
|Sloty = 3
  
|AW0=
+
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
76-104
+
|Odłamek =  
  
|MAW0=
+
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
65-75
+
|Inne =  
  
|Kosten1=
+
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
1.200 {{ti|Yang}}
+
|Pochodzenie =  
 +
* '''Metiny:''' [[Metin Morderstwa]]
 +
* '''Potwory:''' [[Best. Specjalista]], [[Chodząca Małpa]], [[Cz. Pniak Drzewa Duchów]], [[Lord Małp]], [[Ezot. Dręczyciel]], [[Ognisty Duch]], [[Olbrz. Łysy Czar. Ork]], [[Silny Pustynny Zawadiaka]], [[Trujący Pająk Żołnierz v2]], [[Elit. Truj. Pająk Żołn.]], [[Złe Drzewo]], [[Podziemny Yeti]], [[Lider Setaou]], [[Niszczyciel]]
 +
* '''Skrzynie:''' [[Złota Szkatułka +]]
 +
* '''Misje:''' -
 +
* '''Inne:''' -
  
|AW1=
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
81-109
+
|Wytwarzanie =  
  
|MAW1=
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
70-80
+
|MaxPoziomUlepszenia =  
  
|Kosten2=
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
2.500 {{ti|Yang}}
+
|LVL0 =
 +
|LVL1 =
 +
|LVL2 =
 +
|LVL3 =
 +
|LVL4 =
 +
|LVL5 =
 +
|LVL6 =
 +
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =  
 +
|LVL15 =
  
|AW2=
+
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
86-114
+
|Bonus1-Name =  
 +
|Bonus2-Name =
  
|MAW2=
+
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
75-85
+
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =  
 +
|Bonus1-15 =
  
|Kosten3=
+
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
5.000 {{ti|Yang}}
+
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =  
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
  
|AW3=
+
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
91-119
+
|Costs0 =
 +
|Costs1 = 1.200
 +
|Costs2 = 2.500
 +
|Costs3 = 5.000
 +
|Costs4 = 10.000
 +
|Costs5 = 20.000
 +
|Costs6 = 30.000
 +
|Costs7 = 45.000
 +
|Costs8 = 90.000
 +
|Costs9 = 150.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
  
|MAW3=
+
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
80-90
+
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Nieznane Lekarstwo}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Księga Klątw +}}
 +
|1stUpgitem7 = 1x {{ti2|Liść}}
 +
|1stUpgitem8 = 1x {{ti2|Lodowy Róg Wieloryba}}
 +
|1stUpgitem9 = 1x {{ti2|Lodowa Kulka +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
|Kosten4=
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
10.000 {{ti|Yang}}
+
|2ndUpgitem0 =
 +
|2ndUpgitem1 =
 +
|2ndUpgitem2 =
 +
|2ndUpgitem3 =
 +
|2ndUpgitem4 =
 +
|2ndUpgitem5 =
 +
|2ndUpgitem6 =
 +
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Biała Perła}}
 +
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Niebieska Perła}}
 +
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Krwawa Perła}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
|AW4=
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
96-124
+
|3rdUpgitem0 =
 +
|3rdUpgitem1 =
 +
|3rdUpgitem2 =
 +
|3rdUpgitem3 =
 +
|3rdUpgitem4 =
 +
|3rdUpgitem5 =
 +
|3rdUpgitem6 =
 +
|3rdUpgitem7 =
 +
|3rdUpgitem8 =  
 +
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
|MAW4=
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
85-95
+
|AV0 = 76-104
 +
|AV1 = 81-109
 +
|AV2 = 86-114
 +
|AV3 = 91-119
 +
|AV4 = 96-124
 +
|AV5 = 103-131
 +
|AV6 = 111-139
 +
|AV7 = 120-148
 +
|AV8 = 130-158
 +
|AV9 = 141-169
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
|Kosten5=
+
<!-- Wartość magicznego ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
20.000 {{ti|Yang}}
+
|MAV0 = 65-75
1x {{ti|Nieznane Lekarstwo}}
+
|MAV1 = 70-80
 +
|MAV2 = 75-85
 +
|MAV3 = 80-90
 +
|MAV4 = 85-95
 +
|MAV5 = 92-102
 +
|MAV6 = 100-110
 +
|MAV7 = 109-119
 +
|MAV8 = 119-129
 +
|MAV9 = 130-140
 +
|MAV10 =
 +
|MAV11 =
 +
|MAV12 =
 +
|MAV13 =  
 +
|MAV14 =
 +
|MAV15 =
  
 +
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
 +
|AS0 = 15%
 +
|AS1 = 15%
 +
|AS2 = 15%
 +
|AS3 = 15%
 +
|AS4 = 15%
 +
|AS5 = 15%
 +
|AS6 = 15%
 +
|AS7 = 15%
 +
|AS8 = 15%
 +
|AS9 = 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
|AW5=
 
103-131
 
 
|MAW5=
 
92-102
 
 
|Kosten6=
 
30.000 {{ti|Yang}}
 
1x {{ti|Księga Klątw +}}
 
 
|AW6=
 
111-139
 
 
|MAW6=
 
100-110
 
 
|Kosten7=
 
45.000 {{ti|Yang}}
 
2x {{ti|Liść}}<br>
 
1x {{ti|Biała Perła}}
 
 
|AW7=
 
120-148
 
 
|MAW7=
 
109-119
 
 
|Kosten8=
 
90.000 {{ti|Yang}}
 
2x {{ti|Lodowy Róg Wieloryba}}<br>
 
1x {{ti|Niebieska Perła}}
 
 
|AW8=
 
130-158
 
 
|MAW8=
 
119-129
 
 
|Kosten9=
 
150.000 {{ti|Yang}}
 
2x {{ti|Matowy Lód +}}<br>
 
1x {{ti|Krwawa Perła}}
 
 
|AW9=
 
141-169
 
 
|MAW9=
 
130-140
 
 
}}
 
}}
  
 +
[[ae:جرس الخنفساء الحديدي]]
 
[[cz:Zvon ocelového brouka]]
 
[[cz:Zvon ocelového brouka]]
 
[[de:Stahlkäferglocke]]
 
[[de:Stahlkäferglocke]]

Aktualna wersja na dzień 14:05, 9 lis 2021

Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+0
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 76-104
Wartość mag. ataku 65-75
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



1.200Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+1
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 81-109
Wartość mag. ataku 70-80
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



2.500Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+2
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 86-114
Wartość mag. ataku 75-85
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



5.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+3
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 91-119
Wartość mag. ataku 80-90
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



10.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+4
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 96-124
Wartość mag. ataku 85-95
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



20.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Nieznane Lekarstwo.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+5
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 103-131
Wartość mag. ataku 92-102
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



30.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Księga Klątw +.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+6
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 111-139
Wartość mag. ataku 100-110
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



45.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Liść.png
1x
Czarne Tło.png
Biała Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+7
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 120-148
Wartość mag. ataku 109-119
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



90.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowy Róg Wieloryba.png
1x
Czarne Tło.png
Niebieska Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+8
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 130-158
Wartość mag. ataku 119-129
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



150.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Lodowa Kulka +.png
1x
Czarne Tło.png
Krwawa Perła.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Stalowy Robaczy Dzwon+9
Wymagany poziom: 60
Wartość ataku 141-169
Wartość mag. ataku 130-140
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Szaman



▲ Na górę ▲