Strażnica Nemere: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
m (Robot dodał en, es, gr, it, nl, ro)
m
 
(Nie pokazano 10 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Area/LayoutV2
 
{{Area/LayoutV2
 +
 
|Logo = Wieża Strażnika Nemere-Panorama
 
|Logo = Wieża Strażnika Nemere-Panorama
 +
 
|Empire = neutral
 
|Empire = neutral
|Informacje =
+
 
* Wejście od Lv 100, tylko w grupie.
+
|Informacje = * Wejście od <b>Lv. 100</b>
* W grupie musi się znajdować co najmniej jeden [[Ninja]] i [[Szaman]].
+
* Na tą mapę można dostać się poprzez:<ul>
* Wchodzić można co 4 godz.
+
* [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Góra Sohan|Górę Sohan]] - [[NPC]] {{tm|Strażnik Lodowej Ziemi}} (734,106)
 +
* Można przenieść się używając [[File:Pierścień Teleportacji.png]] [[Pierścień Teleportacji|Pierścienia Teleportacji]]</ul>
 +
* Jest to dungeon [[Grupa (Party)|Grupowy]], w którym musi się znajdować co najmniej jeden [[Ninja]] i [[Szaman]] z minimalnym poziomem 100.
 +
* Wchodzić można co <b>4 godziny</b>. (Czas liczony od wyjścia ze Strażnicy).
 
* Nie można używać wierzchowców.
 
* Nie można używać wierzchowców.
 +
* Każde kolejne ''Piętro'' posiada indywidualne zadania.
 +
* Limit czasu na ukończenie Strażnicy wynosi <b>1 godzinę</b>.
 +
* W przypadku rozłączenia lub awarii, gracz ma 5 minut aby porozmawiać ponownie ze Strażnikiem, lecz musi się on znajdować na tym samym kanale, na którym nastąpiło pierwsze wejście.
 +
* Wykonuje się tutaj misje z [[File:Księga Misji (Książę 3).png|25px]] [[Księga Misji (Książę 3)|Księgi Misji (Książę 3)]]:<ul>
 +
* ''[[Strażnica Nemere 1]]''
 +
* ''[[Strażnica Nemere 2]]''
 +
* ''[[Strażnica Nemere 3]]''</ul>
 +
* Wszystkie potwory są <b>agresywne</b>.
 +
* Na potwory na tej mapie działają [[Bonusy|bonusy]]:<ul>
 +
* [[Silny przeciwko Potworom]]
 +
[[Plik:Element Lodu.png|25px]] [[Element Lodu]]:
 +
* [[Siła Lodu]]
 +
* [[Odporność na Lód]]
 +
* [[Grafika:Talizman Lodu.png|25px]] [[Talizman Lodu]]
 +
 +
==='''Pierwsze Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pokonajcie wszystkich wrogów!</b>''
 +
 +
Aby dostać się na kolejne piętro, należy zabić wszystkie potwory na piętrze.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Kryształ Mrozu]], [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]]
 +
 +
==='''Drugie Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Niektóre z lodowych potworów noszą przy sobie mroźne klucze. Odbierzcie im je i znajdźcie właściwy klucz! Tylko Szaman może użyć klucza.</b>''
 +
 +
Na tym piętrze należy tak długo zabijać potwory, aż wyleci z nich [[Mroźny Klucz]]. Klucz może wydropić każda klasa, jednakże użyć może wyłącznie [[Szaman]]. Niektóre klucze mogą być fałszywe.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Kryształ Mrozu]], [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]]
 +
 +
==='''Trzecie Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pokonajcie wszystkich wrogów!</b>''
 +
 +
Aby dostać się na kolejne piętro, należy zabić wszystkie potwory na piętrze.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Kryształ Mrozu]], [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]]
 +
 +
==='''Czwarte Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pokonajcie wszystkich wrogów! Błogosławieństwo doda Wam energii na drugą falę.</b>''
 +
 +
Po zabiciu wszystkich potworów na piętrze, pojawia się druga fala potworów. Aby dostać się na następne piętro, należy oczyścić piętro z drugiej fali potworów oraz pokonać [[Szel|Szela]] - tylko postacie z nałożoną umiejętnością [[Błogosławieństwo]] zadają w niego obrażenia i mogą go pokonać.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Kryształ Mrozu]], [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]], [[Mroźny Generał]], [[Mroźny Książę]], [[Szel]]
 +
 +
==='''Piąte Piętro'''===
 +
''Zadanie: <b>Aby dostać się na następne piętro, musicie otworzyć we właściwej kolejności pieczęcie Arktycznej Kostki. Aby otworzyć pieczęcie, pokonajcie lodowe potwory i odbierzcie im Gwiazdy Północy.</b>''
 +
 +
Na tym poziomie musisz otworzyć 5 [[Arktyczna Kostka|Arktycznych Kostek]] za pomocą [[Gwiazda Północy|Gwiazd Północy]], przeciągając je na kolumny. Kolejność otwierania Arktycznych Kostek zmienia się za każdym razem. W przypadku błędu klucz zniknie, lecz kostka zostanie.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]]
 +
 +
==='''Szóste Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pojawił się Metin Chłodu!</b>''
 +
 +
Należy zniszczyć wszystkie potwory. Następnie pojawi się [[Metin Chłodu]], który również należy zniszczyć. Metin otrzymuje obrażenia '''tylko od [[Szaman|Szamanów]]'''.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Kryształ Mrozu]], [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]]
 +
 +
==='''Siódme Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Odszukajcie i pokonajcie Szel, Księcia Lodu i Chłodu. Zwycięży tylko ten, kto walczy z Pomocą Smoka.</b>''
 +
 +
Na tym piętrze pojawi się 5 [[Szel|Szeli]] (4 fałszywe i 1 prawdziwy). Należy znaleźć i zabić prawdziwego [[Szel|Szela]]. Fałszywy [[Szel]] kiedy osiągnie połowę życia - znika. Tylko postacie z nałożonym efektem [[Pomoc Smoka]] mogą zabić bossa.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]], [[Mroźny Generał]], [[Szel]]
 +
 +
==='''Ósme Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pokonajcie wszystkie lodowe potwory i odszukajcie Klucz Lodowego Kwiatu. Tylko Ninja mogą go zdobyć. Użyć go mogą Ninja i Szamani.</b>''
 +
 +
Na tym piętrze należy zabijać potwory do czasu, aż wyleci z nich [[Klucz Lodowego Kwiatu]]. Tylko [[Ninja]] mogą wydropić klucz. Z kolei klucz może być używany wyłącznie przez [[Ninja|Ninje]] i [[Szaman|Szamanów]]. Niektóre klucze mogą być fałszywe.
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]],
 +
 +
==='''Dziewiąte Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Zniszczcie Kolumnę Smoka Północy. Tylko Ninja i Szamani mogą go zniszczyć.</b>''
 +
 +
W tym miejscu należy zniszczyć [[Kolumna Smoka Północy|Kolumnę Smoka Północy]], otoczoną przez potwory. Tylko [[Ninja]] oraz [[Szaman]] mogą ją uszkodzić.
 +
 +
Po zniszczeniu kolumny, pojawi się [[Lodowy Lew (NPC)]]. Tylko lider grupy może z nim porozmawiać. Przenosi on całą grupę na ostatnie piętro strażnicy.
 +
 +
* ''Występujące potwory:''  [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]]
 +
 +
==='''Dziesiąte Piętro:'''===
 +
''Zadanie: <b>Pokonajcie Nemere, króla Mrozu i Lodu.</b>''
 +
 +
To jest ostatnie piętro Strażnicy. Tutaj należy pokonać ostatniego bossa: Nemere, otoczonego przez inne potwory. Po zabiciu Nemere, grupa po ok. 2-3 minutach jest teleportowana z powrotem na [[Góra Sohan|Górę Sohan]], przed wejście do [[Strażnica Nemere|Strażnicy Nemere]].
 +
 +
* ''Występujące potwory:'' [[Mroźny Robak]], [[Mroźny Człowiek]], [[Mroźny Yeti]], [[Mroźny Golem]], [[Mroźny Troll]], [[Mroźna Broda]], [[Mroźny Generał]], ''[[Nemere]]''.
  
 
|Map = [[Plik:Wieża Strażnika Nemere.jpg]]
 
|Map = [[Plik:Wieża Strażnika Nemere.jpg]]
Linia 12: Linia 103:
 
|Map-1 =
 
|Map-1 =
 
|Map-2-title =
 
|Map-2-title =
|Map-2 =  
+
|Map-2 =
|Dostępne teleporty =
+
 
* [[Góra Sohan]]
+
|Dostępne teleporty = * [[File:Flag neutral.png|25px]] [[Góra Sohan]]
  
 
|Staruszek =
 
|Staruszek =
  
|Teleporter =  
+
|Teleporter =
 +
 
 
|Żyły =
 
|Żyły =
  
|Metiny =
+
|Metiny = * {{tm|Kolumna Smoka Północy}}
 +
* [[Metin Chłodu]]
  
|NPC=
+
|NPC = * {{tm|Arktyczna Kostka}}
* {{tm|Arktyczna Kostka}}
 
* {{tm|Kolumna Smoka Północy}}
 
 
* {{tm|Lodowy Lew (NPC)}}
 
* {{tm|Lodowy Lew (NPC)}}
|Potwory =
+
 
* {{tm|Kryształ Mrozu}}
+
|Potwory = * {{tm|Kryształ Mrozu}}
 
* {{tm|Mroźny Robak}}
 
* {{tm|Mroźny Robak}}
 
* {{tm|Mroźny Człowiek}}
 
* {{tm|Mroźny Człowiek}}
Linia 41: Linia 132:
  
 
}}
 
}}
 +
 
[[Kategoria:Mapa]]
 
[[Kategoria:Mapa]]
  

Aktualna wersja na dzień 13:07, 29 sty 2023

Wieża Strażnika Nemere-Panorama.png


Strażnica Nemere
INFORMACJE
Mapa

Wieża Strażnika Nemere.jpg

Metiny
Potwory
NPC
Żyły
Brak żył na tej mapie.


Pozostałe informacje
Lokacje potworów
Obszary występowania metinów

Brak.

Brak

Dostępne teleporty
Staruszek
Teleporter
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter

▲ Na górę ▲