Szaman/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
(korekta dotycząca umiejętności smoka. Wcześniej wszystko było napisane chaotycznie i z błędami ortograficznymi)
Linia 34: Linia 34:
 
|valign="top" width="200px"|'''Umiejętność'''||'''Opis'''
 
|valign="top" width="200px"|'''Umiejętność'''||'''Opis'''
 
|-
 
|-
|[[Pomoc Smoka]]|| BARDZO dobry skill do buffania kiedyrz najczęściej biorą do PT właśnie przez tą umiejętność wojownicy które mają już duży atak jak z pomocą smoka jest to x2 co czyni bodego z buffem groźną bronią dzięki temu szaman nawet dobrze się expi NP. szaman 25lv przyjdzie na BO i juz macie 30lv za jakies 50 min. ;D
+
|[[Pomoc Smoka]]|| Umiejętność zwiększająca szansę na krytyczne uderzenie. % krytycznych obrażeń zależy od poziomu umiejętności oraz Inteligencji. Może być rzucana na innego gracza
 
|-
 
|-
|[[Błogosławieństwo]]||Zwiększa odporność na ataki skill raczej dobry z powodu ze np. jakiś boss bije cię po 5k z błogiem co daje +20% odporność na ataki fizyczne zmniejszy ten atak o 1/5 ale do PvP ten skill jest NIEPOITRZEBNY chyba ze bijemy się z bodym lub WP
+
|[[Błogosławieństwo]]||Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
 
|-
 
|-
|[[Odbicie]]|| Zwiększa szanse na odbicie ataku
+
|[[Odbicie]]|| Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych(nie działa na skille bossów i innych graczy) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
 
|-
 
|-
|[[Smoczy Skowyt]]|| Atak bardzo dobry do PVE kiedy zasięg jest 360 stopni i ma szanse na podpalenie czyni go dość dobrym skillem rozwija się go jako 1/2 skill ale jednak czas regeneracji daje wiele do rzyczenia ale pozatym tanie KU więc niejest trudno rozwijać z M do G. PZDR. dla szamanów ;)
+
|[[Smoczy Skowyt]]|| Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.  
 
|-
 
|-
|[[Strzelający Smok]]|| Atak w linii prostej z szansą podpalenia przeciwnika. Atak raniący wielu przeciwników.
+
|[[Strzelający Smok]]|| Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.  
 
|-
 
|-
|[[Latający talizman]]|| Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
+
|[[Latający talizman]]|| Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego(stojących blisko)
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}

Wersja z 04:57, 31 gru 2010

Do wyboru są 2 kierunki prowadzenia postaci:

Szaman - błyskawica
Umiejętność Opis
Leczenie leczy i ma % szans na usunięcie negatywnych efektów. Da się rzucać na innych graczy.
Zwiększenie Ataku Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy.
Burzowy Szpon Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą.
Błyskawiczny Rzut Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
Przywołanie Błyskawicy Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe.
Zwinność Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy.
Szaman - smok
Umiejętność Opis
Pomoc Smoka Umiejętność zwiększająca szansę na krytyczne uderzenie. % krytycznych obrażeń zależy od poziomu umiejętności oraz Inteligencji. Może być rzucana na innego gracza
Błogosławieństwo Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Odbicie Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych(nie działa na skille bossów i innych graczy) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Smoczy Skowyt Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Strzelający Smok Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Latający talizman Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego(stojących blisko)