Szaman/Umiejętności: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
(korekta dotycząca umiejętności smoka. Wcześniej wszystko było napisane chaotycznie i z błędami ortograficznymi)
m
Linia 16: Linia 16:
 
|[[Burzowy Szpon]]|| Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą.
 
|[[Burzowy Szpon]]|| Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą.
 
|-
 
|-
|[[Błyskawiczny Rzut]]|| Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
+
|[[Rzut Piorunem]]|| Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
 
|-
 
|-
 
|[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe.
 
|[[Przywołanie Błyskawicy]]|| Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe.

Wersja z 14:44, 25 lut 2011

Do wyboru są 2 kierunki prowadzenia postaci:

Szaman - błyskawica
Umiejętność Opis
Leczenie leczy i ma % szans na usunięcie negatywnych efektów. Da się rzucać na innych graczy.
Zwiększenie Ataku Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy.
Burzowy Szpon Atak skierowany w 1 cel, po czym przeskakuje na następne z mniejszą siłą.
Rzut Piorunem Atak skierowany w 1 cel. Bardzo mały czas regeneracji.
Przywołanie Błyskawicy Atak błyskawicą z szansą omdlenia. Działanie obszarowe.
Zwinność Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy.
Szaman - smok
Umiejętność Opis
Pomoc Smoka Umiejętność zwiększająca szansę na krytyczne uderzenie. % krytycznych obrażeń zależy od poziomu umiejętności oraz Inteligencji. Może być rzucana na innego gracza
Błogosławieństwo Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Odbicie Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych(nie działa na skille bossów i innych graczy) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Smoczy Skowyt Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Strzelający Smok Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Latający talizman Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego(stojących blisko)