Szaman/Umiejętności

Wersja z dnia 21:26, 8 sie 2011 autorstwa Mahrid (dyskusja | edycje) (zamienił w treści „Latający talizman” na „Latający Talizman”)
Inne języki


Wszystko o skillach na M,G i P
Szaman - błyskawica
Umiejętność Opis
Rzut Piorunem.jpgRzut Piorunem-M.jpgRzut Piorunem-G.jpg Rzut Piorunem Skill atakujący z dystansu o dużym zasięgu, atakuje w jednego przeciwnika, lub kilku jeśli są blisko siebie.
Burzowy Szpon.jpgBurzowy Szpon-M.jpgBurzowy Szpon-G.jpg Burzowy Szpon Skill rozwijany jako 3/4. Teoretycznie najsłabszy z pośród 3 ofensywnych umiejętności healera, jednak fakt iż odbija się na kilka celi sprawia że jest on najprzydatniejszym skillem na wojny. Na P odbija się na 6-8 celi. Jest skillem zasięgowym. Można go używać z najdalszej odległości z pośród 3 offów. Skill bardzo niedoceniany, maksowany często w piątej kolejności. Łatwo się z nim expi i wybija łuczników.
Zwinność.jpgZwinność-M.jpgZwinność-G.jpg Zwinność Rozwijany jako 4/5. Zwiększa szybkość poruszania się i rzucania czarów w stosunku 5:2. Da się rzucać na innych graczy.
Przywołanie Błyskawicy.jpgPrzywołanie Błyskawicy-M.jpgPrzywołanie Błyskawicy-G.jpg Przywołanie Błyskawicy Skill wybierany jako 2/3. Przydatny i do PvP, i do PvM. Przy expieniu atakuje najwięcej potworów z umiejętności healera. Dzięki temu jest bardzo wszechstronny, ale do ideału brakuje mu krótszego czasu ładowania.
Leczenie.jpgLeczenie-M.jpgLeczenie-G.jpg Leczenie Leczenie to umiejętność wybierana zazwyczaj jako 1. Regeneruje PŻ, może zostać wyleczony z negatywnych efektów, takich jak otrucie, spowolnienie, płonięcie (oprócz rozproszenia magii). Można użyć na sobie lub na członku grupy. Siła Leczenia zależy również od siły magicznej broni. Podstawowy skill u szamana w PvP.
Zwiększenie Ataku.jpgZwiększenie Ataku-M.jpgZwiększenie Ataku-G.jpg Zwiększenie Ataku Zwiększa obrażenia fizyczne. Da się rzucać na innych graczy.
Szaman - smok
Umiejętność Opis
Pomoc Smoka.jpgPomoc Smoka-M.jpgPomoc Smoka-G.jpg Pomoc Smoka Umiejętność zwiększająca szansę na krytyczne uderzenie. % krytycznych obrażeń zależy od poziomu umiejętności oraz Inteligencji. Może być rzucana na innego gracza
Błogosławieństwo.jpgBłogosławieństwo-M.jpgBłogosławieństwo-G.jpg Błogosławieństwo Umiejętność zwiększająca odporność na ataki fizyczne(tj. wszystkie z wyjątkiem skilli bossów i innych graczy). % zredukowanych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Odbicie.jpgOdbicie-M.jpgOdbicie-G.jpg Odbicie Umiejętność, która sprawia, że część bezpośrednich obrażeń fizycznych (nie działa na skille) zostanie zadana ich sprawcy. % zwróconych obrażeń zależy od poziomu umiejętności i Inteligencji. Może być rzucone na innego gracza.
Smoczy Skowyt.jpgSmoczy Skowyt-M.jpgSmoczy Skowyt-G.jpg Smoczy Skowyt Atak, który rani wszystkich stojących przeciwników w zasięgu jego działania. Zasięg, to koło wokół szamana, którego promień zwiększa się wraz z poziomem skilla. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Strzelający Smok.jpgStrzelający Smok-M.jpgStrzelający Smok-G.jpg Strzelający Smok Atak w linii prostej, który rani wszystkich stojących po drodze przeciwników. Posiada procentową szansę na podpalenie celu.
Latający Talizman.jpgLatający Talizman-M.jpgLatający Talizman-G.jpg Latający Talizman Atak, który rani pojedynczego przeciwnika oraz wszystkich przyległych do niego(stojących blisko)