Szarfy

Wersja z dnia 15:24, 17 paź 2015 autorstwa Mrianura (dyskusja | edycje) (Absorbowanie bonusów)
العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


System naramiennych szarf.jpg



Jak zdobyć szarfę

Istnieją dwa rodzaje szarf (różnica pomiędzy nimi to wygląd i pochodzenie):

  • Szarfa Mistrza (prosta).png Szarfa Mistrza - pozyskać można ją poprzez wykonanie misji od 40 poziomu postaci rozmawiając z NPC Theowahdan
  • Szarfa Władcy (prosta).png Szarfa Władcy - dostępna jest w Item-Shop za 49 Smoczych Monet (SM).



Podstawowe informacje

  • System naramiennych szarf został wprowadzony 10.03.2015.;
  • Szarfa jest elementem widocznego ubrania tak jak broń, czy też zbroja;
  • Szarfę można założyć od 1 poziomu postaci, zaś misja u NPC na szarfę jest od 40 poziomu;
  • Szarfa nie ma limitu czasowego użytkowania;
  • Szarfy o tym samym stopniu jakości można połączyć w celu utworzenia szarfy o wyższej jakości;
  • Szarfy mają 4 stopnie jakości: prosta, dostojna, zacna i unikatowa;
  • Proces ulepszenia szarfy może się nie powieść;
  • Szarfa może wykorzystywać bonusy pochodzące z broni lub zbroi;
    Wilczek z szarfa.png
  • Broń/zbroja użyta w procesie przejęcia bonusów zostanie zniszczona;
  • Szarfy są zdatne do handlu, ale tylko bezpośredniego - nie można wystawić ich w sklepie.
  • Szarfy naramienne z 19% i 20% odpowiednio błyszczą jak broni lub zbroi do +9.
  • Absorbowane bonusy można usunąć z szarfy za pomocą przedmiotu o nazwie: Świadectwo Zmiany+.png Świadectwo Zmiany. Przedmiot ten jest do zdobycia w Item-Shop za 9 Smoczych Monet.

Łączenie

Szarfa naramienna Stopień Bonus Koszt następnego ulepszenia
Szarfa Mistrza (prosta).png Szarfa Mistrza (prosta)
Szarfa Władcy (prosta).png Szarfa Władcy (prosta)
Prosta 1% bonusów 100.000 Yang
Szarfa Mistrza (dostojna).png Szarfa Mistrza (dostojna)
Szarfa Władcy (dostojna).png Szarfa Władcy (dostojna)
Dostojna 5% bonusów 200.000 Yang
Szarfa Mistrza (zacna).png Szarfa Mistrza (zacna)
Szarfa Władcy (zacna).png Szarfa Władcy (zacna)
Zacna 10% bonusów 300.000 Yang
Szarfa Mistrza (unikat.).png Szarfa Mistrza (unikat.)
Szarfa Władcy (unikat.).png Szarfa Władcy (unikat.)
Unikatowa 11-20% bonusów
  • Do ulepszenia szarfy na wyższy poziom, potrzebna będzie druga szarfa z identycznym poziomem co ulepszana, np. Aby ulepszyć szarfę prostą do dostojnej, potrzebna będzie druga szarfa prosta. Ta druga szarfa ulega zniszczeniu bez względu na wynik ulepszenia.;
  • Pierwsze ulepszenie jest dostępne u NPC Theowahdan, każde kolejne kosztuje yangi i drugą szarfę;


  • W zależności od poziomu szarfy, poziom pozyskiwania bonusu może sięgnąć 20%. Oznacza to, że gdy masz np. broń z 5 bonusami, wszystkie są pozyskiwane do bonusu szarfy. Nie można ich nadpisywać, trzeba użyć Certyfikatu;
  • Bonusy z dwóch szarf w procesie ulepszania się nie łączą.
  • Polecane jest wykorzystywanie "przedmiotów śmieciowych" do ulepszania (np.: łuki kruka), a nie tych pochodzących z głównego ekwipunku - przynajmniej nie do tego systemu;
  • W przypadku ulepszania szarfy posiadającej bonusy, po ulepszeniu bonusy zostają, zmienia się tylko ich procent;
  • Nie ma znaczenia, czy do ulepszenia użyta zostanie broń +3 czy +9 - maksymalne pozyskanie bonusu to 20%;
  • Broń z bonusem ataku 200 daje lepsze rezultaty niż ta z wartością 50. Ale cały czas nie ma znaczenia poziom wykorzystywanej broni.


Absorbowanie bonusów

  • Możesz użyć szarfy, by absorbować do niej bonusy z broni lub zbroi;
  • Zbroja lub broń używana do absorbowania bonusów zostanie zniszczona;
  • Prosta szarfa absorbuje 1% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Dostojna szarfa absorbuje 5% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Zacna szarfa absorbuje 10% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Unikatowa szarfa absorbuje 11 do 25% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Wkładając szarfę w lewy slot, broń lub zbroję w prawy slot, na dole możesz zobaczyć finalny wynik (taką szarfę, jaką otrzymasz po bonowaniu);
  • Proces przenosi % zarówno bonusów dodanych, bonusów wrodzonych, jak i statystyk broni/zbroi;
  • Bonus z szarfy jest zaokrąglany zawsze W DÓŁ (czyli, jeżeli z obliczeń wyjdzie Ci 2.99%, to szarfa również otrzyma bonus 2%);
  • Najniższa wartość absorbowana bonusu, to 1% (jeżeli broń ma bonus na minusie lub na niskim %, to po absorbowaniu szarfa również otrzyma ten bonus jako 1% - bonusy w szarfie nie znikają nigdy ani nie wchodzą na minus);
  • Plus poświęconej broni/zbroi nie jest istotny jako taki, jedynie wartość ataku/magiczna wartość ataku, którą reprezentuje dany plus broni jest istotny (im większa wartość ataku/magiczna wartość ataku, tym więcej przejdzie jej na szarfę);
  • Do szarfy absorbują się wszystkie bonusy z poświęconej broni/zbroi;
  • Absorbując bonusy z broni przeznaczonej tylko na szamana lub inną klasę szarfa nadal będzie mogła być noszona przez wszystkie klasy - przeznaczenie niszczonej zbroi lub broni nie wpływa na przeznaczenie szarfy;
  • Bonusów nie da się zmienić, jedynie usuwa się je przy pomocy przedmiotu o nazwie Świadectwo Zmiany i można po usunięciu dodać nowe;

Wygląd - prezentacja

Szarfy Mistrza:

Szarfy Władcy