Szarfy

العربية
Česky
Deutsch
English
Español
Français
Ελληνικά
Magyar
Italiano
Nederlands
Português
Română
Türk


Zespół Metin2.pl
Chat
Statystyki


Email-icon.png


System naramiennych szarf.jpg



Jak zdobyć szarfę

Istnieją dwa rodzaje szarf (różnica pomiędzy nimi to wygląd i pochodzenie):

  • Szarfa Mistrza (prosta).png Szarfa Mistrza - pozyskać można ją poprzez wykonanie misji od 40 poziomu postaci rozmawiając z NPC Theowahdan
  • Szarfa Władcy (prosta).png Szarfa Władcy - dostępna jest w Item-Shop za 49 Smoczych Monet (SM).


Istnieją dodatkowe dwa rodzaje szarf, które są do zdobycia w Kole Losu 2015:



Podstawowe informacje

  • System naramiennych szarf został wprowadzony 10.03.2015.;
  • Szarfa jest elementem widocznego ubrania tak jak broń, czy też zbroja;
  • Szarfę można założyć od 1 poziomu postaci, zaś misja u NPC na szarfę jest od 40 poziomu;
  • Szarfa nie ma limitu czasowego użytkowania;
  • Szarfy o tym samym stopniu jakości można połączyć w celu utworzenia szarfy o wyższej jakości;
  • Szarfy mają 4 stopnie jakości: prosta, dostojna, zacna i unikatowa;
  • Proces ulepszenia szarfy może się nie powieść;
  • Szarfa może wykorzystywać bonusy pochodzące z broni lub zbroi;
    Wilczek z szarfa.png
  • Broń/zbroja użyta w procesie przejęcia bonusów zostanie zniszczona;
  • Szarfy są zdatne do handlu.
  • Szarfy naramienne z 19% i 20% odpowiednio błyszczą jak broni lub zbroi do +9.
  • Absorbowane bonusy można usunąć z szarfy za pomocą przedmiotu o nazwie: Świadectwo Zmiany+.png Świadectwo Zmiany. Przedmiot ten jest do zdobycia w Item-Shop za 9 Smoczych Monet.

Łączenie

Szarfa naramienna Stopień Bonus Koszt następnego ulepszenia
Szarfa Mistrza (prosta).png Szarfa Mistrza (prosta)
Szarfa Władcy (prosta).png Szarfa Władcy (prosta)
Szarfa Króla (prosta).png Szarfa Króla (prosta)
Szarfa Księcia (prosta).png Szarfa Księcia (prosta)
Prosta 1% bonusów 100.000 Yang
Szarfa Mistrza (dostojna).png Szarfa Mistrza (dostojna)
Szarfa Władcy (dostojna).png Szarfa Władcy (dostojna)
Szarfa Króla (dostojna).png Szarfa Króla (dostojna)
Szarfa Księcia (dostojna).png Szarfa Księcia (dostojna)
Dostojna 5% bonusów 200.000 Yang
Szarfa Mistrza (zacna).png Szarfa Mistrza (zacna)
Szarfa Władcy (zacna).png Szarfa Władcy (zacna)
Szarfa Króla (zacna).png Szarfa Króla (zacna)
Szarfa Księcia (zacna).png Szarfa Księcia (zacna)
Zacna 10% bonusów 300.000 Yang
Szarfa Mistrza (unikat.).png Szarfa Mistrza (unikat.)
Szarfa Władcy (unikat.).png Szarfa Władcy (unikat.)
Szarfa Króla (unikat.).png Szarfa Króla (unikat.)
Szarfa Księcia (unikat.).png Szarfa Księcia (unikat.)
Unikatowa 11-25% bonusów
  • Do ulepszenia szarfy na wyższy poziom, potrzebna będzie druga szarfa z identycznym poziomem co ulepszana, np. Aby ulepszyć szarfę prostą do dostojnej, potrzebna będzie druga szarfa prosta. Ta druga szarfa ulega zniszczeniu bez względu na wynik ulepszenia.;
  • Pierwsze ulepszenie jest dostępne u NPC Theowahdan, każde kolejne kosztuje yangi i drugą szarfę;


  • W zależności od poziomu szarfy, poziom pozyskiwania bonusu może sięgnąć aż 25%. Oznacza to, że gdy masz np. broń z 5 bonusami, wszystkie są pozyskiwane do bonusu szarfy. Nie można ich nadpisywać, trzeba użyć Certyfikatu;
  • Bonusy z dwóch szarf w procesie ulepszania się nie łączą.
  • Polecane jest wykorzystywanie "przedmiotów śmieciowych" do ulepszania (np.: łuki kruka), a nie tych pochodzących z głównego ekwipunku - przynajmniej nie do tego systemu;
  • W przypadku ulepszania szarfy posiadającej bonusy, po ulepszeniu bonusy zostają, zmienia się tylko ich procent;
  • Nie ma znaczenia, czy do ulepszenia użyta zostanie broń +3 czy +9 - maksymalne pozyskanie bonusu to 25%;
  • Broń z bonusem ataku 200 daje lepsze rezultaty niż ta z wartością 50. Ale cały czas nie ma znaczenia poziom wykorzystywanej broni.

Absorbowanie bonusów

  • Możesz użyć szarfy, by absorbować do niej bonusy z broni lub zbroi;
  • Zbroja lub broń używana do absorbowania bonusów zostanie zniszczona;
  • Prosta szarfa absorbuje 1% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Dostojna szarfa absorbuje 5% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Zacna szarfa absorbuje 10% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Unikatowa szarfa absorbuje 11 do 25% bonusów ze zbroi lub broni;
  • Wkładając szarfę w lewy slot, broń lub zbroję w prawy slot, na dole możesz zobaczyć finalny wynik (taką szarfę, jaką otrzymasz po bonowaniu);
  • Proces przenosi % zarówno bonusów dodanych, bonusów wrodzonych, jak i statystyk broni/zbroi;
  • Bonus z szarfy jest zaokrąglany zawsze W DÓŁ (czyli, jeżeli z obliczeń wyjdzie Ci 2.99%, to szarfa również otrzyma bonus 2%);
  • Najniższa wartość absorbowana bonusu, to 1% (jeżeli broń ma bonus na minusie lub na niskim %, to po absorbowaniu szarfa również otrzyma ten bonus jako 1% - bonusy w szarfie nie znikają nigdy ani nie wchodzą na minus);
  • Plus poświęconej broni/zbroi nie jest istotny jako taki, jedynie wartość ataku/magiczna wartość ataku, którą reprezentuje dany plus broni jest istotny (im większa wartość ataku/magiczna wartość ataku, tym więcej przejdzie jej na szarfę);
  • Do szarfy absorbują się wszystkie bonusy z poświęconej broni/zbroi;
  • Absorbując bonusy z broni przeznaczonej tylko na szamana lub inną klasę szarfa nadal będzie mogła być noszona przez wszystkie klasy - przeznaczenie niszczonej zbroi lub broni nie wpływa na przeznaczenie szarfy;
  • Bonusów nie da się zmienić, jedynie usuwa się je przy pomocy przedmiotu o nazwie Świadectwo Zmiany i można po usunięciu dodać nowe;

Wygląd - prezentacja

Szarfy Mistrza:

Szarfy Władcy

Szarfy Króla:

Szarfy Księcia: