Twarz Diabła: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Bronie/Layout <!-- v1. | + | {{Bronie/Layout <!-- v1.2 --> |
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | <!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. --> | ||
− | |Nazwa = | + | |Nazwa = |
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | <!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. --> | ||
|Klasa = Ninja | |Klasa = Ninja | ||
− | <!-- | + | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). --> |
− | | | + | |PoziomMin = 40 |
+ | |||
+ | <!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). --> | ||
+ | |PoziomMax = 40 | ||
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | <!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. --> | ||
Linia 28: | Linia 31: | ||
|Pochodzenie = | |Pochodzenie = | ||
* '''Metiny:''' - | * '''Metiny:''' - | ||
− | * '''Potwory:''' - [[Biały Tygrys]], [[Dziki Sługa]], [[Elit. Ork Wojownik]], [[Lykos]], [[Ork]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Silny Dziki Piechur]], [[Wysoki Arahan]], | + | * '''Potwory:''' - [[Biały Tygrys]], [[Dziki Sługa]], [[Elit. Ork Wojownik]], [[Lykos]], [[Ork]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Silny Dziki Piechur]], [[Wysoki Arahan]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Pho-Hwan]], [[Silny Dziki Łucznik]], [[Li-An]] |
* '''Skrzynie:''' - | * '''Skrzynie:''' - | ||
* '''Misje:''' - | * '''Misje:''' - | ||
Linia 99: | Linia 102: | ||
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
|Costs0 = | |Costs0 = | ||
− | |Costs1=1.000 | + | |Costs1 = 1.000 |
− | |Costs2=2.000 | + | |Costs2 = 2.000 |
− | |Costs3=4.000 | + | |Costs3 = 4.000 |
− | |Costs4=8.000 | + | |Costs4 = 8.000 |
− | |Costs5=13.000 | + | |Costs5 = 13.000 |
− | |Costs6=20.000 | + | |Costs6 = 20.000 |
− | |Costs7=40.000 | + | |Costs7 = 40.000 |
− | |Costs8=70.000 | + | |Costs8 = 70.000 |
− | |Costs9=120.000 | + | |Costs9 = 120.000 |
|Costs10 = | |Costs10 = | ||
|Costs11 = | |Costs11 = | ||
Linia 141: | Linia 144: | ||
|2ndUpgitem5 = | |2ndUpgitem5 = | ||
|2ndUpgitem6 = | |2ndUpgitem6 = | ||
− | |2ndUpgitem7=1x {{ti2|Rybia Ość}} | + | |2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}} |
− | |2ndUpgitem8=1x {{ti2|Małż}} | + | |2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}} |
− | |2ndUpgitem9=1x {{ti2|Małż}} | + | |2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}} |
|2ndUpgitem10 = | |2ndUpgitem10 = | ||
|2ndUpgitem11 = | |2ndUpgitem11 = | ||
Linia 170: | Linia 173: | ||
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
− | |AV0=36-40 | + | |AV0 = 36-40 |
− | |AV1=39-43 | + | |AV1 = 39-43 |
− | |AV2=42-46 | + | |AV2 = 42-46 |
− | |AV3=45-49 | + | |AV3 = 45-49 |
− | |AV4=48-52 | + | |AV4 = 48-52 |
− | |AV5=53-57 | + | |AV5 = 53-57 |
− | |AV6=59-63 | + | |AV6 = 59-63 |
− | |AV7=66-70 | + | |AV7 = 66-70 |
− | |AV8=74-78 | + | |AV8 = 74-78 |
− | |AV9=83-87 | + | |AV9 = 83-87 |
|AV10 = | |AV10 = | ||
|AV11 = | |AV11 = | ||
Linia 188: | Linia 191: | ||
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | <!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. --> | ||
− | |AS0= | + | |AS0= 15% |
− | |AS1= | + | |AS1= 15% |
− | |AS2= | + | |AS2= 15% |
− | |AS3= | + | |AS3= 15% |
− | |AS4= | + | |AS4= 15% |
− | |AS5= | + | |AS5= 15% |
− | |AS6= | + | |AS6= 15% |
− | |AS7= | + | |AS7= 15% |
− | |AS8= | + | |AS8= 15% |
− | |AS9= | + | |AS9= 15% |
|AS10 = | |AS10 = | ||
|AS11 = | |AS11 = | ||
Linia 204: | Linia 207: | ||
|AS14 = | |AS14 = | ||
|AS15 = | |AS15 = | ||
+ | |||
}} | }} | ||
Aktualna wersja na dzień 15:05, 26 kwi 2020
Level 40 Twarz Diabła | ||
Obrazek
|
Informacje
|
|
|
Pochodzenie
|
||
|
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje | ||||
Twarz Diabła+0
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 36-40
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Twarz Diabła+1
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 39-43
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Twarz Diabła+2
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 42-46
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Twarz Diabła+3
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 45-49
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
Twarz Diabła+4
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 48-52
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
1x
Twarz Diabła+5
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
Twarz Diabła+6
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 59-63
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Twarz Diabła+7
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 66-70
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Twarz Diabła+8
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 74-78
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|
2x
1x
Twarz Diabła+9
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 83-87
Szybkość ataku +15% [ Do ubrania ]
Ninja
|