Twarz Diabła: Różnice pomiędzy wersjami

[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Bronie/Layout2
+
{{Bronie/Layout <!-- v1.2 -->
  
<!-- Rodzaj broni - akceptowane nazwy: miecz 2reczna sztylety, luk, dzwon, wachlarz, szpony -->
+
<!-- Nazwa danej broni. Można pominąć jeśli jest identyczna jak nazwa strony. -->
|Type=sztylety
+
|Nazwa =  
  
<!-- Poziom na ktory dana bron jest dostepna  -->
+
<!-- Klasa postaci, która może używać danej broni. Pozostaw puste w przypadku mieczy, których może używać Wojownik, Ninja i Sura. -->
|Poziom=40
+
|Klasa = Ninja
  
<!-- Klasa postaci-->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na minimalnym poziomie ulepszenia (+0). -->
|wearable=ninja
+
|PoziomMin = 40
  
<!-- Cena u NPC -->
+
<!-- Minimalny wymagany poziom do założenia broni na maksymalnym poziomie ulepszenia (+9 lub +15). -->
|Cena= Niedostępne u NPC.
+
|PoziomMax = 40
  
<!-- ilosc slotow na kamienie dusz -->
+
<!-- Rodzaj broni. Dostępne rodzaje: sura-miecz, miecz, 2reczna, sztylety, luk, wachlarz, dzwon, szpony. -->
|Sloty=2
+
|Type = sztylety
  
<!-- pochodzenie broni -->
+
<!-- Cena zakupu u NPC. Pozostaw puste jeśli nie da się kupić broni u NPC. -->
|Pochodzenie=<ul>
+
|Cena =
 +
 
 +
<!-- Ilość slotów na Kamienie Dusz. -->
 +
|Sloty = 2
 +
 
 +
<!-- Odnośnik do Odłamka dodającego 6. i 7. bon, jeśli jest inny niż domyślny. Można pozostawić puste. -->
 +
|Odłamek =
 +
 
 +
<!-- Pozostałe informacje na temat broni. -->
 +
|Inne =  
 +
 
 +
<!-- Pochodzenie przedmiotu. -->
 +
|Pochodzenie =
 
* '''Metiny:''' -
 
* '''Metiny:''' -
* '''Potwory:''' - [[Biały Tygrys]], [[Dziki Sługa]], [[Elit. Ork Wojownik]], [[Lykos]], [[Ork]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Silny Dziki Piechur]], [[Wysoki Arahan]],<br> [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Pho-Hwan]], [[Silny Dziki Łucznik]], [[Li-An]]
+
* '''Potwory:''' - [[Biały Tygrys]], [[Dziki Sługa]], [[Elit. Ork Wojownik]], [[Lykos]], [[Ork]], [[Przeklęty Czar. Niedźw.]], [[Silny Dziki Piechur]], [[Wysoki Arahan]], [[Wysoki Fanatyk]], [[Zły Czar. Burz. Pho-Hwan]], [[Silny Dziki Łucznik]], [[Li-An]]
 
* '''Skrzynie:''' -
 
* '''Skrzynie:''' -
* '''Misje:''' -
+
* '''Misje:''' -
 
* '''Inne:''' -
 
* '''Inne:''' -
</ul>
 
  
<!-- pozostałe informacje -->
+
<!-- Schemat(y) wytwarzania broni. -->
|Inne= -
+
|Wytwarzanie =
+
 
<!-- Tutaj ma byc swietna tabelka z ulepszaczami -->
+
<!-- Maksymalny poziom ulepszenia. Pozostaw puste lub wpisz 9 jeśli można ulepszać do +9. -->
<!-- Koszt ulepszania - tylko numery (bez koncowki "yang") ; Puste jesli brak kosztu -->
+
|MaxPoziomUlepszenia =
|Costs0=
+
 
|Costs1=1.000
+
<!-- Poziom przedmiotu na danym poziomie ulepszenia. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. Jeśli przedmiot na każdym poziomie ulepszenia taki sam poziom to można pozostawić puste. -->
|Costs2=2.000
+
|LVL0 =
|Costs3=4.000
+
|LVL1 =
|Costs4=8.000
+
|LVL2 =
|Costs5=13.000
+
|LVL3 =
|Costs6=20.000
+
|LVL4 =
|Costs7=40.000
+
|LVL5 =
|Costs8=70.000
+
|LVL6 =
|Costs9=120.000
+
|LVL7 =
 +
|LVL8 =
 +
|LVL9 =
 +
|LVL10 =
 +
|LVL11 =
 +
|LVL12 =
 +
|LVL13 =
 +
|LVL14 =
 +
|LVL15 =
 +
 
 +
<!-- Nazwa wbudowanych bonusów w broni. -->
 +
|Bonus1-Name =
 +
|Bonus2-Name =
 +
 
 +
<!-- Wartości pierwszego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus1-0 =
 +
|Bonus1-1 =
 +
|Bonus1-2 =
 +
|Bonus1-3 =
 +
|Bonus1-4 =
 +
|Bonus1-5 =
 +
|Bonus1-6 =
 +
|Bonus1-7 =
 +
|Bonus1-8 =
 +
|Bonus1-9 =
 +
|Bonus1-10 =
 +
|Bonus1-11 =
 +
|Bonus1-12 =
 +
|Bonus1-13 =
 +
|Bonus1-14 =
 +
|Bonus1-15 =
 +
 
 +
<!-- Wartości drugiego wbudowanego bonusu w broni. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Bonus2-0 =
 +
|Bonus2-1 =
 +
|Bonus2-2 =
 +
|Bonus2-3 =
 +
|Bonus2-4 =
 +
|Bonus2-5 =
 +
|Bonus2-6 =
 +
|Bonus2-7 =
 +
|Bonus2-8 =
 +
|Bonus2-9 =
 +
|Bonus2-10 =
 +
|Bonus2-11 =
 +
|Bonus2-12 =
 +
|Bonus2-13 =
 +
|Bonus2-14 =
 +
|Bonus2-15 =
 +
 
 +
<!-- Koszt ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|Costs0 =  
 +
|Costs1 = 1.000
 +
|Costs2 = 2.000
 +
|Costs3 = 4.000
 +
|Costs4 = 8.000
 +
|Costs5 = 13.000
 +
|Costs6 = 20.000
 +
|Costs7 = 40.000
 +
|Costs8 = 70.000
 +
|Costs9 = 120.000
 +
|Costs10 =
 +
|Costs11 =
 +
|Costs12 =
 +
|Costs13 =
 +
|Costs14 =
 +
|Costs15 =
 +
 
 +
<!-- Pierwszy przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
 +
|1stUpgitem0 =
 +
|1stUpgitem1 =
 +
|1stUpgitem2 =
 +
|1stUpgitem3 =
 +
|1stUpgitem4 =
 +
|1stUpgitem5 = 1x {{ti2|Shuriken}}
 +
|1stUpgitem6 = 2x {{ti2|Ezoteryczny Przewodnik}}
 +
|1stUpgitem7 = 2x {{ti2|Oczy Pająka}}
 +
|1stUpgitem8 = 2x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
 +
|1stUpgitem9 = 2x {{ti2|Ząb Orka +}}
 +
|1stUpgitem10 =
 +
|1stUpgitem11 =
 +
|1stUpgitem12 =
 +
|1stUpgitem13 =
 +
|1stUpgitem14 =
 +
|1stUpgitem15 =
  
<!-- Ulepszacz pierwszy -->
+
<!-- Drugi przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|1stUpgitem0=
+
|2ndUpgitem0 =
|1stUpgitem1=
+
|2ndUpgitem1 =
|1stUpgitem2=
+
|2ndUpgitem2 =
|1stUpgitem3=
+
|2ndUpgitem3 =
|1stUpgitem4=
+
|2ndUpgitem4 =
|1stUpgitem5=1x {{ti2|Shuriken}}
+
|2ndUpgitem5 =
|1stUpgitem6=2x {{ti2|Ezoteryczny Przewodnik}}
+
|2ndUpgitem6 =
|1stUpgitem7=2x {{ti2|Oczy Pająka}}
+
|2ndUpgitem7 = 1x {{ti2|Rybia Ość}}
|1stUpgitem8=2x {{ti2|Ogon Skorpiona +}}
+
|2ndUpgitem8 = 1x {{ti2|Małż}}
|1stUpgitem9=2x {{ti2|Ząb Orka +}}
+
|2ndUpgitem9 = 1x {{ti2|Małż}}
 +
|2ndUpgitem10 =
 +
|2ndUpgitem11 =
 +
|2ndUpgitem12 =
 +
|2ndUpgitem13 =
 +
|2ndUpgitem14 =
 +
|2ndUpgitem15 =
  
<!-- Ulepszacz drugi -->
+
<!-- Trzeci przedmiot do ulepszania przedmiotu. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|2ndUpgitem0=
+
|3rdUpgitem0 =
|2ndUpgitem1=
+
|3rdUpgitem1 =
|2ndUpgitem2=
+
|3rdUpgitem2 =
|2ndUpgitem3=
+
|3rdUpgitem3 =
|2ndUpgitem4=
+
|3rdUpgitem4 =
|2ndUpgitem5=
+
|3rdUpgitem5 =
|2ndUpgitem6=
+
|3rdUpgitem6 =
|2ndUpgitem7=1x {{ti2|Rybia Ość}}
+
|3rdUpgitem7 =
|2ndUpgitem8=1x {{ti2|Małż}}
+
|3rdUpgitem8 =
|2ndUpgitem9=1x {{ti2|Małż}}
+
|3rdUpgitem9 =
 +
|3rdUpgitem10 =
 +
|3rdUpgitem11 =
 +
|3rdUpgitem12 =
 +
|3rdUpgitem13 =
 +
|3rdUpgitem14 =
 +
|3rdUpgitem15 =
  
<!-- Wartosc Ataku -->
+
<!-- Wartość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste. -->
|AV0=36-40
+
|AV0 = 36-40
|AV1=39-43
+
|AV1 = 39-43
|AV2=42-46
+
|AV2 = 42-46
|AV3=45-49
+
|AV3 = 45-49
|AV4=48-52
+
|AV4 = 48-52
|AV5=53-57
+
|AV5 = 53-57
|AV6=59-63
+
|AV6 = 59-63
|AV7=66-70
+
|AV7 = 66-70
|AV8=74-78
+
|AV8 = 74-78
|AV9=83-87  
+
|AV9 = 83-87  
 +
|AV10 =
 +
|AV11 =
 +
|AV12 =
 +
|AV13 =
 +
|AV14 =
 +
|AV15 =
  
<!-- Szybkosc Ataku -->
+
<!-- Szybkość ataku. Jeśli przedmiot można ulepszac do +9 to pozostaw pola od 10 do 15 puste.  -->
|AS0= +15%
+
|AS0= 15%
|AS1= +15%
+
|AS1= 15%
|AS2= +15%
+
|AS2= 15%
|AS3= +15%
+
|AS3= 15%
|AS4= +15%
+
|AS4= 15%
|AS5= +15%
+
|AS5= 15%
|AS6= +15%
+
|AS6= 15%
|AS7= +15%
+
|AS7= 15%
|AS8= +15%
+
|AS8= 15%
|AS9= +15%
+
|AS9= 15%
 +
|AS10 =
 +
|AS11 =
 +
|AS12 =
 +
|AS13 =
 +
|AS14 =
 +
|AS15 =
  
 
}}
 
}}
{{Bronie/Lista}}
 
  
 
[[ae:خنجر قناع الشيطان]]
 
[[ae:خنجر قناع الشيطان]]

Aktualna wersja na dzień 15:05, 26 kwi 2020

Level 40 Twarz Diabła
Obrazek
Informacje
IG-Twarz Diabła.jpg
Czarne Tło.png
Twarz Diabła.png
Pochodzenie
Ulepszanie przedmiotu - niezbędne informacje


UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+0
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 36-40
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



1.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+1
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 39-43
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



2.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+2
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 42-46
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



4.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+3
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 45-49
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



8.000Yang.png

UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+4
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 48-52
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



13.000Yang.png

1x
Czarne Tło.png
Shuriken.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+5
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 53-57
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



20.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ezoteryczny Przewodnik.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+6
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 59-63
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



40.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Oczy Pająka.png
1x
Czarne Tło.png
Rybia Ość.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+7
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 66-70
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



70.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ogon Skorpiona +.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+8
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 74-78
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



120.000Yang.png

2x
Czarne Tło.png
Ząb Orka +.png
1x
Czarne Tło.png
Małż.png
UL nativelook.png
UR nativelook.png
DL nativelook.png
DR nativelook.png
Twarz Diabła+9
Wymagany poziom: 40
Wartość ataku 83-87
Szybkość ataku +15%
[ Do ubrania ]
Ninja



▲ Na górę ▲