Twierdza Czerwonego Smoka: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
(Nie pokazano 4 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 4: | Linia 4: | ||
|Informacje = | |Informacje = | ||
* Wejście od Lv 100. | * Wejście od Lv 100. | ||
+ | * Działa tu bonus odporny na ogień oraz {{ti|Talizman Ognia}}. | ||
* Ponowne wejście możliwe po 30 min. | * Ponowne wejście możliwe po 30 min. | ||
* Aby wejść należy: | * Aby wejść należy: | ||
:<li> wykonać misję ''[[Niebezpieczeństwo w Ognistej Ziemi]]'' lub | :<li> wykonać misję ''[[Niebezpieczeństwo w Ognistej Ziemi]]'' lub | ||
:<li> posiadać {{ti|Przepustka|Przepustkę}}. | :<li> posiadać {{ti|Przepustka|Przepustkę}}. | ||
− | + | ||
Na ukończenie całego lochu mamy 60 minut. W przypadku rozłączenia lub innych problemów z połączeniem, gra daje nam zapas 5 minut na ponowne dołączenie do raid'u, po tym czasie gra zablokuje nam dostęp do instancji. Instancja składa się z siedmiu platform, na sześciu z nich musimy wykonać zadania aby przejść dalej zaś siódma to walka z bossem [[Razador|Razadorem]]. Zadania wyznacza nam [[Gardziel Am-heha]]. Aby ponownie wejść do Twierdzy musi minąć 30 minut od wyjścia. | Na ukończenie całego lochu mamy 60 minut. W przypadku rozłączenia lub innych problemów z połączeniem, gra daje nam zapas 5 minut na ponowne dołączenie do raid'u, po tym czasie gra zablokuje nam dostęp do instancji. Instancja składa się z siedmiu platform, na sześciu z nich musimy wykonać zadania aby przejść dalej zaś siódma to walka z bossem [[Razador|Razadorem]]. Zadania wyznacza nam [[Gardziel Am-heha]]. Aby ponownie wejść do Twierdzy musi minąć 30 minut od wyjścia. | ||
Linia 16: | Linia 17: | ||
===Strefa Druga=== | ===Strefa Druga=== | ||
− | W tej strefie naszym zadaniem jest zdobycie [[Plik:Złota Zębatka.png]] [[Złota Zębatka|Złotej Zębatki]] oraz przeciągnięcie jej na [[Stela Isfet]]. Zębatka może być popsuta, | + | W tej strefie naszym zadaniem jest zdobycie [[Plik:Złota Zębatka.png]] [[Złota Zębatka|Złotej Zębatki]] oraz przeciągnięcie jej na [[Stela Isfet]]. Zębatka może być popsuta, wtedy należy zdobyć kolejną zębatkę a tą wyrzucić. |
===Strefa Trzecia=== | ===Strefa Trzecia=== | ||
Linia 25: | Linia 26: | ||
===Strefa Piąta=== | ===Strefa Piąta=== | ||
− | W tej strefie naszym zadaniem jest odblokowanie siedmiu [[Stela Isfet| | + | W tej strefie naszym zadaniem jest odblokowanie siedmiu [[Stela Isfet|Steli Isfet]] za pomocą [[Plik:Kamień Maat.png]] [[Kamień Maat|Kamienia Maat'a]]. Kamienie zdobywamy z potworów znajdujących się na platformie. |
===Strefa Szósta=== | ===Strefa Szósta=== | ||
Linia 82: | Linia 83: | ||
[[fr:Forteresse du dragon rouge]] | [[fr:Forteresse du dragon rouge]] | ||
[[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]] | [[gr:Φρούριο Κοκκινοδράκων]] | ||
− | [[hu: | + | [[hu:Vörös sárkány-erőd]] |
[[it:Fortezza del Drago Rosso]] | [[it:Fortezza del Drago Rosso]] | ||
[[nl:Rode Draken Fort]] | [[nl:Rode Draken Fort]] | ||
[[ro:Purgatoriul Iadului]] | [[ro:Purgatoriul Iadului]] |
Aktualna wersja na dzień 05:03, 19 mar 2023
Twierdza Czerwonego Smoka | ||||||||||
INFORMACJE |
Spis treściStrefa PierwszaW tej strefie naszym zadaniem jest zabicie wszystkich potworów znajdujących się na platformie. Strefa DrugaW tej strefie naszym zadaniem jest zdobycie Złotej Zębatki oraz przeciągnięcie jej na Stela Isfet. Zębatka może być popsuta, wtedy należy zdobyć kolejną zębatkę a tą wyrzucić. Strefa TrzeciaW tej strefie naszym zadaniem jest zabicie wszystkich potworów znajdujących się na platformie. Strefa CzwartaW tej strefie naszym zadaniem jest zabicie Ignatora, aby ułatwić sobie to zadanie można w pierwszej kolejności zabić wszystkie potwory. Strefa PiątaW tej strefie naszym zadaniem jest odblokowanie siedmiu Steli Isfet za pomocą Kamienia Maat'a. Kamienie zdobywamy z potworów znajdujących się na platformie. Strefa SzóstaW tej strefie naszym zadaniem jest zniszczenie Metina Purgatorium. Zaleca się odlurowanie mobów spod metina, ponieważ zabite moby będą się odradzać. Strefa SiódmaDostęp do tej strefy otrzymujemy po wykonaniu wszystkich sześciu zadań. Aby przenieść się na siódmą platformę, przywódca grupy musi porozmawiać z Gardzielą Am-eha. Po przeniesieniu ukaże nam się piekielny szef Razador. Po zabiciu Razadora możemy opuścić dungeon. |
Mapa
|
||||||||
|
Pozostałe informacje | ||||||
|
||||||
Dostępne teleporty
|
Staruszek
|
Teleporter
|
||||
Nie można dotrzeć na ten obszar za pomocą Staruszka
|
Nie można dostać się na ten obszar za pomocą Teleporter
|